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DNF Sword Demon에서 포인트를 추가하는 방법은 무엇입니까?

>>>>>계획 추가<<<<<

직업: 여귀검>악마계약자>검귀족

레벨: 85

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SP: 전부 10770 사용, 10770 남음 0

TP: 전부 36 사용, 36 남음 0

QP: 전부 3974 사용, 3970 남음 4

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>>>>>일반 스킬<<<<<

뒤로 점프: LV.1

웅크리기: LV.1

기본 숙련도 : LV.1

물리 크리티컬 히트: LV.10

물리 백 히트: LV.10

>>>>>일반 스킬<<< < <

데몬 하트: LV.1

데몬 소드맨 중갑 마스터리: LV.1

플로팅 스트라이크: LV.1

다크 슬래시 : LV.1

리핑 슬래시 : LV.1 (초반에는 마법 스킬이지만 후반으로 갈수록 약해집니다.)

시리얼 슬래시 : LV.1 ( 위와 같습니다. )

영혼탐색 찌르기: LV.1

회전 반격: LV.1 (여성 버전은 역방향 반격을 가하지만 실용적이지 않습니다. 지도를 닦으세요.)

패리 : LV.2

원령악마·뱀배검 : LV.4 (패리 증가의 주된 이유이며 이 스킬은 "완벽주의자". 어쨌든 소환 악마·뱀배검은 체력을 많이 추가할 수 없고, 출혈량도 불쌍하다)

뱀배검·스탭: LV.36 (몬스터를 끌어당기는 데 사용) , 최후의 일격은 높은 데미지를 주며, 오버로드 몬스터에게는 경직 효과가 있습니다.)

Evocation : Berserk: LV.20 (여성 버전은 광폭화됩니다.)

Snake Belly Sword· 댄스 : LV.33 (최후의 데미지용.)

뱀배검·탱글 : LV.31 (무적 스킬, 잡을 수 없는 적에게 첫 번째 휘두르는 데미지만 준다.)

스네이크 벨리 소드·브레이크: LV.31 (주 출력 스킬, 짧은 CD, 높은 데미지.)< /p>

스네이크 벨리 소드·크레이지: LV.10 (스네이크 벨리 소드 시리즈 스킬 추가 약 10% 데미지.)

뱀배검·파괴 : LV.28 (주 출력 스킬, 결정타 공중에 떠오름.)

피마시는 춤 : LV.26 (강력한 출력) 스킬을 사용하면 승자는 내내 공중에 떠서 여왕 같은 웃음을 지을 것입니다.)

소환 악마·지아 로자: LV.1 (적의 속도를 늦출 수 있으며 몇 초 후 폭발합니다.) , 그리고 동시에 2초 동안 동결됩니다. 맵을 탐색할 때 이 스킬에 대해 낙관하지 마십시오. 몬스터 그룹과 싸울 경우 Galloja의 폭발 시간이 너무 길면 기본적으로 비활성화됩니다. long, PK 그렇다면 꽉 찬 것으로 간주하세요. )

악마 무리: LV.23 (몬스터가 많을수록 클론이 <보통 5개, 고대 II 장비를 사용하면 증가할 수 있습니다.) >, 집단전 = 전멸.)

타모스의 공격 : LV.21 (몬스터 한 마리에게 데미지가 엄청 높지만 못 맞추면 웃어요.)

탐욕 번트 오퍼링: LV.1 (풀 레벨 힙 5레이어 도달 시 추가 데미지는 15%로 꽤 좋은 편이지만, 모든 몬스터가 마심 효과를 발동할 수 있는 것은 아니기 때문에 전체 과정에서 이를 유지하기가 매우 어렵습니다. . )

쿠쥬에 슬래시·천개의 칼날: LV.8(무적 각성 스킬, 검귀의 최고 출력 스킬)

폭식·갈로아: LV.1(데미지 없음, 사용 시 사용) 귀여움, 1레벨 SP 45, 싫으면 다른 스킬 추가 가능)

데몬 소환·푸누오 : LV.8 (그룹 데미지, 스킬 사용 후 사용해야 함) 서모닝 데몬·스네이크 벨리 소드 1개 추가 출시)

>>>>>특징 스킬<<<<<

강화 - 서모닝 데몬·레이지: LV.5(힘 증가) , 이동). 속도, 공격 속도, BUFF 지속 시간, 마나 절약)

강화-뱀 벨리 소드·파괴 LV.5 (데미지, 출혈 확률 증가.)

강화-뱀 벨리소드·브레이크.LV.1(풀레벨 기준 공격횟수 2회 증가, 데미지 10% 증가)

강화-혈무도 LV.5(데미지 증가)< /p>

강화-타모시의 공격 LV.1 (여기에 추가할 포인트가 2개 남았습니다. 개인 취향에 따라 다릅니다.

)

>>>>>미션 스킬<<<<<

힘: LV.33

육체적 힘: LV.22 (포인트가 부족합니다. )

이동 속도: LV.8

히트: LV.20 (검귀 자체의 적중률이 낮고, 놓친 스킬의 1/5 이상이 MISS입니다. )

회피 : LV.20 (검귀는 주로 선 자세에서 출력되며 피하는데 너무 많은 피가 필요합니다.)

물리 치명타 : LV.8

속성 강화: LV.13

위 내용은 순전히 개인적인 추가사항이며 결코 표절이 아니길 바랍니다.