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확장 자료: < /p>
1, 총왕 순위 < /p>
게임은 플레이어에게 1~5 명의 유연한 조열 기능을 제공한다. 플레이어는 서로 자유롭게 초대할 수 있지만, 한 팀에서 가장 높은 세그먼트와 가장 낮은 세그먼트의 플레이어는 최대 4 단 차이가 난다. 5 인 팀 플레이어는 5 인 팀 플레이어와 먼저 매치할 예정이다. < /p>
폭파, 단체경쟁, 칼전 순위를 열 때 팀 동료들이 행운의 대결을 받을 가능성이 있다. 럭키 대 이닝 승리는 2 점 랭킹 포인트를 추가로 받게 된다. (윌리엄 셰익스피어, 행운, 행운, 행운, 행운명언) 매일 행운 대국을 트리거하는 횟수에는 제한이 없으며 게임 내 표현을 통해 당국에 평가를 드립니다. 시즌이 끝나면 플레이어의 해당 세그먼트 소품에 수여됩니다. -응? < /p>
2, 공식 선수권대회 < /p>
이 대회 시스템은 공식적으로 개최되어 게이머들이 간단하고 빠르게 참여할 수 있는 대회 시스템이다. 매일 19 시, 21 시 정각에 개장합니다. 경기 수는 3v3, 4v4, 5v5 로 나뉘며, 경기 모델은 TD 팀 경기입니다. 상등병 플레이어는 개인적으로 등록하고 무작위로 팀을 구성하여 참가할 수 있다. 가입하고 싶은 선수권 대회를 선택하고 모집 단계에서 참가 신청을 하고 등록이 끝나면 경기를 시작한다. < /p>
개인 단위로 등록하다. 4 라운드 경기를 통해 16 강, 8 강, 4 강, 결승전 정원을 결정하고, 선수권대회가 끝난 후 개인 순위에 따라 상을 받는다. 16 강, 8 강, 4 강, 결승전 실패, 결승전 승리시 포상 창이 팝업됩니다. 상품으로는 FireWire, GP, 무기, 명함, 페인트 등이 있습니다. < /p>
3, 성과 시스템 < /p>
명예 시스템 < /p>
원수 이상 등급은 새로운 계산 방식을 채택하고 기존 경험치를 통해 업그레이드되지 않고 새로운 계산 단위인' 영예점' 을 사용합니다. 원수 등급에 도달한 플레이어는 영예점의 변화에 따라 변하며 매일 새벽 6 시에 업데이트된다. < /p>
원수? < /p>
원수 계급 선수 중 영예점 상위 50 위 이내의 선수 (예: 원수 계급 플레이어가 100 명인 경우' 원수' 플레이어는 20 명이다. )? < /p>
고위 원수? < /p>
원수 계급 선수 중 영예점 상위 30 위 이내의 선수 (예: 원수 계급 플레이어가 100 명인 경우' 고위 원수' 플레이어는 20 명이다. )? < /p>
총통? < /p>
원수 계급 선수 중 영예점 상위 10 위 이내의 선수 (예: 원수 계급 플레이어가 100 명이면' 원수' 플레이어는 10 명이다.
)? < /p>
4, 칭호시스템 < /p>
칭호시스템은 플레이어에게 더 많은 특별한 칭호와 속성 가산을 가져다 게임에서 분투하는 게이머에게 더 큰 목표를 갖게 한다. 칭호 시스템은 다단계 잠금 해제 형식으로 플레이어에게 새로운 도전을 가져왔다. < /p>
각 호칭은 서로 다른 취득 조건을 가지고 있으며, 조건의 난이도가 증가함에 따라 칭호를 얻기가 더욱 어려워질 것이다. 각 칭호마다 고유한 추가 속성이 있으며, 플레이어는 칭호를 얻는 동시에 그에 상응하는 속성을 얻을 수 있어 실전에서 플레이어에게 많은 편의를 제공할 수 있다. < /p>
5, 배지 시스템 < /p>
게임의 배지는 게임 규정 목표 (숫자) 를 달성할 때 플레이어에게 명예 속성을 부여하는 상징이다. "FireWire 교차" 의 배지는 다섯 가지 범주로 나뉩니다. 각 배지는 C, B, A 의 세 가지 레벨로 나뉘며 각 레벨은 1, 2, 3 개의 하위 레벨로 나뉩니다. 낮은 순서에서 높은 순서로: C1lt;; C2lt;; C3lt;; B1lt;; B2lt;; B3lt;; A1lt;; A2lt;; A3. < /p>
참고 자료:/cf.qq.com/web201105/rank.shtml "target =" _ blank "title =" " 크로스파이어 공식 홈페이지-계급시스템
/baike.baidu.com/item/e7a9bf e8b68a e781abe 7babf/75017? Fr = Aladdin "target =" _ blank "title =" 바이두 백과-크로스파이어 "gt; 바이두 백과-크로스파이어 < /p >