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Dnf 귀읍 역병의 나찰은 얼마나 배울 수 있습니까?

역병의 나찰은 45 급 이후의 기술이다. 별명은 자진이라고 하는데, 카를로류나 묘비류 등을 한다면, 1 급 나찰만 있으면 되고, 서리사아도 1 급만 있으면 된다. 。 。 물론, 만약 네가 보조류 귀읍 착용 분야를 지배하고 안투른에 들어가려면, 너는 반드시 보라색과 서리를 가득 채워야 한다. {큰 진영의 빙정사아는 칙령을 받을 수 없기 때문에, 영역류는 작은 서리사아를 칙령으로 가득 채우는 것이다. }

역병 나찰의 효과는 괴물의 물리적 방어력을 낮추고 이동 속도를 낮추는 동시에 무작위로 괴물중독, 실명, 저주, 출혈 등 비정상적인 BUFF 를 주는 것이다. 자진에 들어간 괴물은 나찰에 꼬마를 붙여서 이동 속도와 저항을 낮춘다. 괴물이 퍼플 배열에 들어가려면 3 초 이상 머물러야 나찰이 괴물에게 효과가 있고, 괴물이 즉시 퍼플을 벗어나면 나찰의 효과를 받지 못한다. 하지만 빨강, 초록, 파랑 세 가지 진법은 모두 순식간에 효력을 발휘할 수 있다. 괴물이 빨강, 초록, 파랑 등 진법의 범위권에 들어서면 괴물은 순식간에 얼거나 항복한다. 오직 보라색 배열만이 순식간에 효과를 낼 수 없다. 모든 귀신의 진법은 일정한 시간이 지나면 괴물을 해칠 수 있다.

그러나 보라색 배열은 묘비류나 카를로류에서 용도가 크지 않아 1 급만 배울 수 있다. 카를로류 묘비 흐름은 모두 푸르스름한 진영으로 가득 차 있고, 푸싱몽록진의 효과는 괴물의 마법 방어력을 낮추고 모든 이상 저항을 없애는 것이기 때문이다. 그래서 녹색행렬과 보라색은 서로 충돌하여 동시에 다 쓸 수는 없다. 녹색과 보라색을 동시에 켜면, 이 두 가지 효과는 사실 서로 상쇄되고, 괴물은 저항하지도 않고, 이상도 증가하지도 않는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 귀읍 놀이를 할 때 가장 주의해야 할 것은 녹색보라색 두 진영의 충돌 문제뿐이다. 다른 귀신들은 마음대로 놓아도 되지만, 녹색보라색만 동시에 사용하는 것은 엄격히 금지된다. 그래서 당신은 빨강, 초록, 파랑을 동시에 넣거나, 자홍색, 파랑을 동시에 넣는다. (알버트 아인슈타인, 도전명언) 이 두 가지 일과로 진군하다.