현재 위치 - 중국 분류 정보 발표 플랫폼 - 비즈니스 서비스 정보 - < p>dota2 독립 실행형 모드를 어떻게 설치하느냐는 자신의 영웅에 대한 지시가 있다. 대신을 구하다.

< p>dota2 독립 실행형 모드를 어떻게 설치하느냐는 자신의 영웅에 대한 지시가 있다. 대신을 구하다.

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dota 가 들어가서 자신이 AI 지도를 사용하고 있는지, 다른 9 개의 AI 를 설치했는지 직접 확인해 보세요. < /p>

명령: < /p>

전체 선택 모드: -ap/-allpick 플레이어는 모든 술집의 영웅 < /p>

전체 임의 모드:-ar/-를 선택할 수 있습니다 반전 모드와 호환되지 않습니다. < /p>

팀 무작위 모드: -tr/-teamrandom

모드 무작위: -mr/-moderandom 모든 무작위 모드, 모두 선택 모드, 팀 무작위 모드 및 < /p>

리그 모드: -lm/-leaguemode

무작위 모집 모드: -rd/-randomdraft 22 명의 무작위 영웅들이 모든 술집에서 선발되어 2 에 넣었다 < /p>

리그 확장 모드: -xl/-extendedleague 는 10 명의 플레이어가 필요합니다. 지난 20 초 동안 2 측의 팀장 (파란색과 분홍색 플레이어) 은 모든 영웅에서 3 명의 영웅을 제거할 수 있었다. 그런 다음 플레이어는 리그 모델처럼 영웅을 선택합니다. 셔플 모드, 교환 금지 모드, 재선 금지 모드, 눈밭 지형 모드 등 2 차 모드를 제외하고는 호환되지 않습니다. < /p>

아래의 2 차 게임 모드를 선택하려면 주 게임 모드와 같은 문장에 함께 입력해야 합니다. < /p>

죽음의 경연 대회: -dm/-deathmatch 당신의 영웅이 죽으면 부활 시간이 되면 영웅을 다시 선택할 것입니다. 만약 메인 게임 패턴이 무작위라면, 당신은 무작위로 그 영웅을 얻을 수 있을 것이다. 한 팀이 44 차례 사망하거나 기지가 철거되면 팀은 졌다. 모든 민첩한 영웅 모델, 모든 지능 영웅 모델, 모든 힘 영웅 모델, 같은 영웅 모드, 반전 모드, 미러 경쟁 모드와 호환되지 않습니다. < /p>

추가 설명: 첫 번째 플레이어는 사망 경기 모드를 선택한 후 15 초 이내에 다음 명령을 입력할 수 있으며 별도로 입력해야 합니다. < /p>

사망 타이머 취소–nd 영웅이 사망한 후 부활 시간 없이 바로 다음 영웅을 선택할 수 있습니다. < /p>

최대 수명 수–-lives # 이전 #, 최소 10, 최대 44 를 원하는 개수로 교체하여 각 면의 수명 수를 설정합니다. < /p>

반전 모드: -rv/-reverse 근위대 플레이어는 자연재해팀 영웅을 선택하고 자연재해는 근위팀 영웅을 선택한다. 양쪽의 플레이어 수가 같아야 합니다. 죽음의 경쟁 모델과 같은 영웅 모델은 호환되지 않는다. < /p>

미러 모드: -mm/-mirrormatch 는 양쪽 플레이어 수가 같아야 합니다. 1 분 후, 각 플레이어 쌍 (예: 1 번 플레이어와 6 번 플레이어는 한 쌍임) 의 영웅이 이들 중 한 영웅으로 대체되기 때문에 같은 영웅을 사용하고 팀의 라인업은 같을 것이다. 같은 영웅과 죽음의 경기는 호환되지 않는다. < /p>

체크 모드: -du/-duplicatemode 플레이어가 영웅을 선택하면 해당 영웅은 술집에서 제거되지 않고 다른 플레이어가 선택할 수 있습니다. < /p>

셔플 패턴: -sp/-shuffleplayers 팀은 색상, 팀 소속, 팀 수 등 무작위로 셔플 됩니다. < /p>

같은 영웅 모드: -sh/-samehero 모든 플레이어의 영웅은 첫 번째 플레이어가 선택한 영웅이 될 것입니다. 미러 모드, 반전 모드, 죽음의 경기와 호환되지 않습니다. < /p>

모든 민첩한 영웅 모델: -aa/-allagility 는 민첩한 영웅만 선택할 수 있습니다. 전 지능 모델, 전력 모델, 죽음의 경기 패턴과 호환되지 않는다.

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모든 지적 영웅 모델: -ai/-allintelligence 는 지적 영웅만 선택할 수 있습니다. 완전 애자일 모드, 전력 모드, 죽음의 경기 패턴과 호환되지 않습니다. < /p>

전력 영웅 모델: -as/-allstrength 는 힘 영웅만 선택할 수 있습니다. 전 지능 모델, 완전 애자일 모델, 죽음의 경기 패턴과 호환되지 않습니다. < /p>

물건이 떨어지는 패턴: -id/-itemdrop 당신의 영웅이 죽으면, 당신의 물품 칸에 있는 임의의 물품 자리의 물건이 땅에 떨어질 것입니다. 보상으로 너는 죽음으로 돈을 잃지 않을 것이다. < /p>

단순 모드: -em/-easymode 탑이 약해지고 경험치가 더 빠르게 증가하고, 시간이 지남에 따라 고정한 돈도 더 많아진다. < /p>

신의 패턴 금지: -np/-nopowerups 강에서는 신의 부적이 생기지 않는다 < /p>

슈퍼병사 패턴: -sc/-supercreeps 때로는 각 당사자가 슈퍼병사를 만들어 병사를 따라간다 가장 약한 것은 공성 괴뢰이고, 좀 더 강한 것은 공포괴어, 가장 강한 것은 먼 옛날의 하이드라이다. < /p>

중로 모드: -om/-onlymid 위아래로 출병하지도 않고 탑도 무적이다. -ntnb 와 같습니다. < /p>

도로 금지 모드: -nt/-notop 위 (왼쪽) 길은 출병하지 않고 탑도 무적이다. < /p>

중도 금병 모드: -nm/-nomid 중로는 출병도 없고 탑도 무적이다. < /p>

접근 금지 모드: -nb/-nobot 아래 (오른쪽) 길은 출병하지 않고 탑도 무적이다. < /p>

스위치 금지 모드–ns/-noswap 은 스위치 -swap 명령을 사용할 수 없습니다. < /p>

재선택 금지 모드–NR/-norepick 은 재선택 -repick 명령을 사용할 수 없습니다. < /p>

눈 지형 모드–ts/-terrainsnow 는 현재 지형을 눈 지형으로 변환합니다. 아직 실험 단계에 있다. < /p>

4. 엔터테인먼트 및 테스트 모드 < /p>

는 다른 모드 명령과 별도로 입력해야 합니다. 하지만 여전히 15 초 전입니다. < /p>

엔터테인먼트 모드: -wtf 기술이 사용되면 냉각 시간을 재설정하고 에너지 값을 전체 값으로 재설정합니다. 그래서 모든 영웅과 물품의 기술은 0 냉각 시간과 0 에너지를 소비한다. 일부 트리거 기술은 냉각 시간이 없어 보이지만 정상적인 냉각 시간이 지날 때까지 실제로 그런 효과가 있는 것은 아니다. (아리스토텔레스, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) (한 가지 예는 역광 역광입니다.) < /p>

테스트 모드: -test 는 멀티플레이어 게임에만 사용되며, 사용 후 각 플레이어는 독립 실행형 모드 (뒤 참조) 의 명령을 사용할 수 있으므로 많은 테스트를 쉽게 수행할 수 있습니다. < /p>

5. 게임 명령 < /p>

각 플레이어는 게임에서 이러한 명령을 사용할 수 있습니다

라인업 표시: -ma/-matchup 상대방이 제어하는 영웅과 등급을 표시하고 표시합니다 < /p>

이동 속도 표시: -ms/-movespeed 는 영웅의 현재 이동 속도를 보여줍니다. < /p>

살인 수 표시: -cs/-creepstats 당신이 죽인 적의 수와 역수 표시 < /p>

살인 점수 표시 버전: -cson 기본 패널에 살인 수 표시

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악의적인 도움 금지 기술: -disablehelp 는 팀 동료 Chen 성승의 충성도 시험을 전달할 수 없게 하고, 동료 Furion 예언자의 발아는 너에게 사용할 수 없고, 동료 Harbinger 파괴는 너를 감금할 수 없다.

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악의적인 도움말 금지 기술 해제: -enablehelp 취소 -disablehelp

지형에 걸린 명령을 벗어나다: -unstuck 60 초 후 영웅을 기지로 돌려보내라

200 초. < /p>

영웅 사망 정보 표시 명령: -showmsg 는 기본적으로 켜져 있으며 영웅이 죽을 때 정보를 표시합니다. < /p>

영웅 사망 정보 숨기기 명령: -hidemsg 영웅이 죽었을 때 문자가 표시되지 않았습니다. < /p>

역보느낌표 표시: -showdeny 역보할 때 역보대상자에 플레이어 느낌표가 나타납니다. < /p>

역복느낌표 숨기기: -hidedeny 가 기본적으로 켜져 있습니다. -showdeny 를 끕니다. < /p>

날씨 명령:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off 다양한 기상 조건에 대한 명령. < /p>

반감탄 및 살적 명령: -di 는 -showdeny 및 -cson

을 입력하여 죽음의 타이머 패널을 표시하는 것과 같습니다. -don/-deathon 은 기본적으로 켜져 있습니다. 영웅 사망시 사망 타이머 패널 표시 < /p>

사망 타이머 패널 숨기기: -doff/-deathoff 사망 타이머 패널 표시 안 함 < /p>

난수 생성 명령: -roll # 여기서 # 은 최소 0 최대 2000 입니다 0 (포함) 에서 # 사이의 임의의 정수 생성 < /p>

영웅 이름 숨기기 명령: -hhn/-hideheronames 플레이어가 채팅할 때 플레이어 영웅의 유형 이름 숨기기 < /p>

금지 < /p>

영웅 재선택: -repick 은 선택한 영웅을 포기하고 재선택할 수 있도록 약간의 돈을 씁니다. 한 번만 사용할 수 있습니다. 일반적으로 150 달러를 소비하지만 -ar 과 -tr 에서 400 을 소비합니다. 만약 무작위 영웅 모델이라면, 새로운 영웅도 무작위적이다. 재선 금지 모드에서는 이 명령을 사용할 수 없습니다. < /p>

현재 게임 모드 정보 표시: -gameinfo 현재 사용 중인 게임 모드 표시 < /p>

영웅 교환 명령: -swap/-swaphero 는 영웅 목록을 표시하며, 메시지에 따라 교환하려는 영웅의 일련 번호를 알 수 있습니다 < /p>

-swap 1/2/3/4/5 교환하려는 영웅 일련 번호 플레이어에게 교환 요청을 제출합니다. 그도 너에게 요청을 제출하면 교환이 성공한다. 교환 명령은 여러 번 사용할 수 있지만 시작 후 90 초 전에만 사용할 수 있습니다. 교환 금지 모드에서는 이 명령을 사용할 수 없습니다. -swapall 은 모든 친구와 < /p>

를 교환할 수 있습니다. -fs/-fleshstr 는 도살자 게이머에게만 사용되며, 이미 얼마나 많은 힘 속성이 수동적인 기술을 통해 얻어졌는지 보여줍니다.

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6, 신규 명령 < /p>

부정 행위 방지 명령: -ah, -antihack

부정 행위 방지

< 대부분의 경우 < /p>

정보 지우기 명령: -clear 화면 왼쪽에 표시된 정보 지우기 < /p>

APM 보기 명령: -apm 플레이어의 현재 손속도를 봅니다. 분당 평균 작업 수 < /p>

각 사람의 끊기 시간 보기: -AFK

각 사람의 afk 를 보는 시간 모든 플레이어가 이 명령을 입력하면 게임 < /p>

끊기 값 설정: -setafk

afk 가 발길질 수 있는 시간 설정 < /p>

메신저 바로 가기 아이콘:-courier 스왑이 성공하면 자동으로 < /p>

칼 스킬 명령 입력: -invokelist

칼 스킬 생성 테이블 표시 < /p>

음악 명령: -music XXX, < Human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4 게임 전체에서 사용할 수 있습니다. < /p>

등급 상승: -lvlup X 명령 뒤에 숫자 x 를 추가하여 올려야 할 등급 수를 나타내고, x 를 입력하지 않으면 기본적으로 1

영웅 상태 새로 고침: -refresh 는 영웅 기술과 물건의 냉각 시간을 새로 고치고 생명과 마법을 회복한다. < /p>

출병 명령: -spawncreeps 는 정상적인 출병 < /p>

을 방해하지 않고 신의 명령을 생성합니다. -powerup 은 정상적인 신의 생성을 방해하지 않고 신을 새로 고칩니다. 이미 하나 이하의 5 초 전에 하나가 있다면 새로운 것을 만들지 않도록 주의해라. < /p>

중립 야괴 새로 고침 명령: -neutrals 중립 야괴를 새로 고칩니다. 모 캠프 근처에 쇄신을 막을 수 있는 단위가 있으면 새로 고쳐지지 않도록 주의한다.

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자살 명령: -kill 당신의 영웅을 즉시 죽게 합니다 < /p>

돈 추가 명령: -gold # 돈 추가 # 돈 < /p>

영웅 살해 명령:-kk P>

다중 선택 모드: -noherolimit 여러 영웅 선택 가능 < /p>

영웅 숨기기 (많은 변태, 오른쪽 아래에서 선택한 영웅):-fun

warpter P>

KeyserSoze [amount]: 금 얻기 [숫자 ]

LeafItToMe [amount]: 나무 얻기 [숫자]

ThereIsNoSpoon: 마력 얻기

thedudeabides: cooldown

strengts P>

WhoIsJohnGalt: 검색 < /p>

ISeeDeadPeople: 화면표시 지도 < /p>

Synergy: 기술 트리

: 시간 [숫자 ]

SharpAndShiny: 업그레이드 < /p>

Motherland [race] [level]: [사람] 업그레이드 P>

AllYourBaseAreBelongToUs: 완전한 승리 < /p>

워크래프트 최고 밀집: < /p>

무한한 힘: thereisnospoon P>

StrengthAndHonor = 패배로 판정되지 않음 < /p>

thereisnospoon = 무제한 마나 < /p>

WhoIsJohnGalt = r&d P>

Synergy = 기술 full on < /p>

WarpTen 빠른 건설 < /p>

WhosYourDaddy 무적

theren P>

SombodySetUpUsTheBomb 적을 물리 치고 < /p>

게임에서 캐리지 리턴을 누르고 다음 비밀번호를 입력한 후 캐리지 리턴을 누르면 됩니다. < /p>

iseedeadpeople 지도 전체 열기 <

Spoon 무한 마법 < /p>

whosyourdaddy 무적 모드 < /p>

strengthandhonor 승리 또는 실패 후 < /p>

warpten fast construction 을 계속 연주합니다 P>

leafittome 500 목재 추가 < /p>

pointbreak 음식 얻기 < /p>

thedudeabides 조용히

; P>

sharpandshiny 업그레이드 < /p>

riseandshine 아침 시간 설정 < /p>

lightsout 저녁 시간 설정 < /p >

dout