11일 칼 플레이에 대한 저의 핵심 변경 계획을 공유하고 싶습니다. 매우 유용하다고 생각합니다.
1. 칼의 경우 스텔스를 끊는 속도입니다. 스킬은 칼을 잘 플레이하느냐 못하느냐의 기준 중 하나이므로 투명 상태에서 빠르게 전환할 수 있는 것이 매우 중요하므로 확장 키 수정에서는 Q=QQQ(내가 사용되기 때문에)로 설정합니다. 스킬 전환 시 왼쪽에서 오른쪽으로 누르는 것이 QWE이므로 Q=QQQ로 설정하세요. 이런 나쁜 습관이 없고 투명화를 거의 사용하지 않는다면 다른 요소(W=WWW/)로 변경할 수도 있습니다. E=EEE), 하지만 주의가 필요합니다. 네, 요소 키는 하나만 변경할 수 있으며, 스킬 전환 시 변경할 요소 세트를 먼저 눌러야 합니다.), V=RV(물론 다른 스킬도 가능) X=RX, G=.RG와 같이 이렇게 변경하면, 이렇게 키를 변경한 후에는 스킬을 사용할 때마다 큰 동작을 사용해야 하므로 3인에게는 불편하다는 점에 유의해야 합니다. 연속 이동이므로 단독으로 사용하는 스킬만 변경하는 것이 가장 좋습니다. 다행히도 2번 방법을 사용하여 이를 보완할 수 있습니다. 단점) 긴급 상황이 발생하면 즉시 투명 상태에서 전환해야 합니다. 이때 QWV만 누르면 되는데 키가 3개뿐이고, 키가 반복되는 일도 없고 전환 속도도 많이 좋아집니다.
2. 칼은 스킬 키가 너무 많아서 흩어져 있습니다. 키보드 전체에서 스킬 키를 검색하고 싶지 않다면 키에 있는 방법이 있습니다. 11개 변경, 스킬 그리드에서 스킬 위치에 따라 키를 변경하는 기능이 있습니다. 칼은 스킬 2개만 잘라낼 수 있고, 두 스킬은 끝에서 두 번째 줄의 가운데 두 칸에만 남게 되기 때문입니다. 스킬바를 보시면 이 두 위치의 스킬키를 D, F로 변경하실 수 있습니다. (저는 참고용으로 이렇게 변경했습니다. 스킬키 반복점유 문제에 대한 해결방안은 후술하겠습니다.) 스킬을 잘라낸 후에는 스킬의 위치를 주의해야 합니다. (자격을 갖춘 칼은 다음 능력을 갖추어야 합니다. 기존의 두 스킬이 잘리는 순서를 알고 해당 위치에 스킬을 자르는 방법을 알아야 합니다. ) 스킬을 사용할 때는 DF 스킬 키 2개를 누르면 됩니다. 여기서는 위 키 변경으로 인한 스킬키 중복에 대해 말씀드리겠습니다. D키와 F키를 사용하였기 때문에 미티어와 파이어맨 두 가지 스킬을 사용할 때 주의해야 할 점은, 파이어맨과 미티어가 동시에 존재할 때, 원래 스킬 키와 위치 스킬 키는 동일해야 하며 교차할 수 없습니다(물론 이런 일이 발생할 가능성은 거의 없습니다). 그렇지 않으면 운석을 사용하면 파이로가 해제됩니다. 아래에서는 운석을 사용하여 하나만 있을 때 콤보를 설명합니다. 스킬키가 반복적으로 점유되어 있습니다. 조작방법 : 운석이 점유하고 있는 스킬키가 D키일 경우에는 충돌이 없으므로 자세히 설명하지 않겠습니다. 운석이 차지한 스킬 키가 F 키인 경우 두 가지 상황이 있습니다. 1. 먼저 운석을 누른 다음 다른 스킬을 사용합니다. F-D(F를 사용하여 운석을 방출한 다음 다른 스킬(D)를 사용합니다.) 2. 먼저 다른 스킬을 사용합니다. 그리고 다른 스킬 메테오 : X(해당 스킬의 원래 스킬키)-D/F(해당 원래 스킬키를 통해 이전 스킬 사용 후 D/F를 사용하여 운석을 방출). 주의할 점은 이런 키 체인지를 사용할 때 D와 F를 D=RD, F=RF로 변경할 수 없다는 점이다. 스킬을 사용할 때마다 큰 동작을 사용해야 하기 때문에 좋은 삼자 콤보죠?
말하기엔 좀 무리가 있는 것 같습니다. 이 키 변경 방법은 복잡해 보일 수도 있지만 실제로는 매우 간단합니다.