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Metalstorm 적 미사일은 왜 피할 수 없나요?

우선 상대방의 미사일 유형과 당신의 비행기 유형

이라는 두 가지 중요한 전제가 있습니다

최악의 경우는 상대방이 가장 빠른 R-40

이라는 것이다

R40 이라면 애자일에게는 피할 수 있고 어렵지는 않지만 방어나 무기를 운전하면 피하기가 어려워요

하지만 어떤 비행기든 어떤 미사일이든 피하는 데 도움이 되는 몇 가지 원칙이 있다.

1. 상대의 미사일이 위력이 크면 상대에게 몸을 한쪽으로 향하지 않고 기수를 한쪽으로 향하게 할 수 있다면 이렇게 하면 두 가지 장점이 있다. 하나는 급강하가 가속될 수 있고, 다른 하나는 비행기가 어느 쪽으로 편향될 때 같은 쪽으로 화면을 향해 피신할 때 회전도가 더 높을 수 있다는 점이다.

2. 반드시 속도가 있어야 합니다. 당신이 어떤 비행기든 상대방의 미사일이 당신에게 위협이 되는 한, 상대방이 당신을 겨냥할 수 있다고 느낄 때, 당신은 반드시 미리 비행기를 가능한 한 빠른 속도로 올려야 합니다. 속도가 미사일 회피의 관건이기 때문입니다.

3. 화면을 미끄러지는 시기가 맞으면 상대방이 미사일을 발사하자마자 바로 기동하는 것이 아니라 미사일이 점점 가까워지는 것을 보고 이 정도 스스로 다른 상대의 미사일 발사 간격을 파악해야 한다. 어떤 상대는 간격이 큰 발사 미사일을 좋아하기 때문에 한 발을 피하다가 다른 발에 맞았을 가능성이 높다.

4. 화면을 흔들려면 고정 방향이 있어야 한다. 자신의 기수와 편향되는 방향과 일치해야 한다. 예를 들어 기수가 왼쪽으로 왼쪽으로 미끄러지면 다른 설비도 같은 방향으로 흔들어야 하고, 폭이 커야 한다. 특히 R40 이라는 일품 미사일

을 피해야 한다.

5. 이동 횟수는 기동의 간격과 상대의 발사 간격을 파악해야 한다. 상대방이 계속 발사한다면 한 회전 후 빨리 다음 피신해 최대한 빨리 상대의 공격 범위

를 떠나야 한다

6. 평소 생존 모델을 많이 연습할 때 목표 연습을 할 수 있습니다. 미사일의 도착과 회피 시기

합금은 복잡하고 수백 번의 대전 연습이 필요한 게임 플레이성이 높다.

하루빨리 훌륭한 합금 조종사가 되시길 바랍니다