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도타 2 란 무엇입니까?

DOTA2 는 War3 에서 탈퇴한 엔진으로, 미국 Valve 에서 개발한 완벽한 세계운영이며, DotA1 의 지도 저자인 IceFrog 가 Valve 에서 개발한 멀티플레이어 온라인 경기 게임입니다. DotA2 전체 게임은 원래 스타일을 그대로 유지하며 DOTA 의 영웅 100 여 명이 점차 DOTA2 로 이식되고 있다. 어느 정도 DotA2 는 기존 DOTA 의 기술 업그레이드 버전입니다. 완벽한 공식 발표 DoTA2 2013 년 4 월 28 일 테스트 시작

DotA(Defense of the

Ancients) 는 처음에' 워크래프트 3' 의 모델로, 영웅 캐릭터가 업그레이드, 새로운 기술 학습, 소품 장비 등의 개념을 채택했다. 업그레이드 가능한 영웅을 즉석 전략 틀에 섞는 것과는 다르다. DotA 는 조작 체험을 강조하여 네가 조종하는 것은 더 이상 군대가 아니라 영웅이다. 기지를 지을 필요가 없습니다. 당신이 바로 당신입니다. 영웅과 소량의 업그레이드 기술을 선택하면 됩니다.

천천히 도타 주변이 인기를 얻기 시작했다. 시간이 좀 지났지만 결국 이 프레임워크는 더 많은 개발자들이 다시 만들어 오늘의' 리그 오브 레전드',' HoN' 과 아직 개발 중인 도타 스타일 게임' Hi-Rez's

Smite', 폭설의' DOTA' 와 Valve 는 최초의 DotA 개발자인 IceFrog 를 고용하여 발표할 DOTA2 를 고용하고 있다. [1]

이 핵심 게임의 다른 버전의 자본화는 다르다. 원본은 "Defense of the

이기 때문에 DotA 입니다

Ancients' 의 축약판. 그 이후로, 도타는 일종의 게임의 이름이 되었고, 폭설은 도타를 자체 개발한 곧 출시될 도타 스타일의 게임' 성간 2' 의 모델로 사용했다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 DotA 드라마), 스포츠명언) Valve 는 대문자' A' 를 포기하고 이름의 약어를 사용했다. 모바 (multiplayer

) 라고 부르는 사람도 있습니다

Online battle arena) 는 멀티플레이어 온라인 전투 게임입니다.