현재 위치 - 중국 분류 정보 발표 플랫폼 - 비즈니스 서비스 정보 - 3D MAX에서 일반적으로 사용되는 일부 단축키

3D MAX에서 일반적으로 사용되는 일부 단축키

일반적으로 사용되는 단축키——

1. 보기를 확대 및 축소하려면 Alt+ctrl+마우스 가운데 버튼

2. 좌표축

3. 표시 보기를 최대화하려면 Alt+W

4. 모두 선택하려면 Ctrl+a

5. 이전 단계

6. F 전면 보기

7. F10은 렌더링 메뉴를 표시합니다.

8. F3은 엔터티 표시와 와이어프레임 표시 사이를 전환합니다. p>9. F4 와이어프레임 디스플레이

10. F9 빠른 렌더링

11. M 디스플레이 재료 편집기

12. >13. - 좌표축 축소

p>

14. 그리드 표시/숨기기(그리드) G

15. 첫 번째 도구 모음 표시 Alt+1

16 . 선택한 개체의 최대 z

17. /? 애니메이션 재생

18. 보기를 회전하려면 Alt+마우스 버튼을 누르세요.

19. /p>

20. Ctrl+y 이전 단계 반복

21. 선택 항목을 추가하려면 Ctrl + 마우스 왼쪽 버튼

22. . G 그리드 전환

24. 개체 선택을 위한 H 메뉴

25, L 왼쪽 보기

26, r 확대/축소

27, w 변위

28, 배경 잠금(스위치) Alt+Ctrl+B

29. 선택한 개체 고정 6

30. N

31. 변경 동일한 크기의 사용자 보기로 이동

32, 후면 보기 K로 변경

33, 전면 보기 F로 변경

34, 상단 보기로 변경 T

35. 오른쪽 보기로 변경 R

36. 각도 캡처(스위치) A

< p>37. 전체 화면 ctrl+AlT+z

38. 기본 조명(스위치) Ctrl+L

39. 배열 Alt+A

40. 이전 시간 단위.

41. 개체 삭제 DEL

42. 보기 모드 ctrl+x

43. p>

44. 도우미 개체 표시/숨기기 Shift+H

45. 광원(조명) 표시/숨기기 Shift+L

46. ) Shift +C

47. 디스플레이 다운그레이드 적응(스위치) O

48. 그리드 키패드를 아래로 - 위로 이동

49. 장면 Alt+Ctrl+H

50, 최대화 ALT=W

51, Alt+왼쪽 마우스 버튼으로 선택 항목 축소

52, Ctrl+C 카메라를 뷰로 이동

53. 선택을 반전하려면 Ctrl+I

54. 마우스 가운데 버튼 이동 이동

55. /p> p>

56. 마지막 프레임으로 이동 END

57. 형상 표시/숨기기(기하학) Shift+O

58. 공간 왜곡) 개체 Shift+W

59. 입자 시스템 표시/숨기기(입자 시스템) Shift+P

60. 렌더링 Shift+Q = F9

확장 정보:

1. FFD 수정 명령 단축키

1. FFD 기능(FFD 기능 명령) 단축키

2. 레벨) ALT+CTRL

+C

3. 래티스 레벨로 전환(구조 라인 레벨로 전환) ALT+CTRL+L

4. 볼륨 레벨 설정으로 전환(설정된 볼륨 레벨로 전환) ALT+ CTRL+S

5. 최상위 수준으로 전환 ALT+CTRL+T

2. 지도 좌표 명령 단축키 편집

1. 지도 좌표 편집 기능 명령) 단축키

2. 선택한 정점 끊기(선택한 점 끊기) CTRL+B

3. 가장자리 정점 분리(별도) D 또는 CTRL+D

4. UVW 편집(UVW 편집) CTRL+E

5. 선택한 면 필터링(선택한 면 필터링) ALT+F

6. 선택한 고정 Ctrl+F

7. 스택에서 얼굴 선택 가져오기 ALT+SHIFT+CTRL+F

8. 얼굴에서 선택 가져오기(얼굴에서 선택 가져오기) ALT+SHIFT+CTR

< p>3. 머티리얼 에디터 단축키

1. 배경(머티리얼의 배경) B

2. 백라이트(머티리얼 백라이트) L

3. Cycle 3X2, 5X3, 6X4 샘플 슬롯(사이클 표시 3X2, 5X3, 6X4 샘플 창) X

4 , Get Material(재료 가져오기) G

5. 이전 텍스처로 전환) 왼쪽 화살표 키

6. 형제로 앞으로 이동(다음 텍스처로 전환) ) 오른쪽 화살표 키

7. ) 위쪽 화살표 키

8. 미리보기 만들기(미리보기 만들기) P

9. 옵션 O

참조: Baidu Encyclopedia-3dsMAX 단축키