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NGC의 게임 소프트웨어

잃어버린 입지를 되찾기 위해 닌텐도는 제3자 제조업체와의 관계를 회복하려고 노력하는 동시에 카멜롯과 같은 잠재력이 있는 일부 중소기업을 지원 대상으로 삼았습니다. , Quest 등; Nintendo와 Likurut Group은 ***와 협력하여 "Marykar"라는 소프트웨어 개발 지원 조직 설립에 자금을 지원하여 제작자가 더 큰 이익을 얻을 수 있도록 소프트웨어 배포의 중간 링크를 줄였습니다. 독립 프로듀서 Iida Kazutoshi, Sonobe Hiroyuki 등이 이에 대해 긍정적인 반응을 보였습니다!

끊임없는 노력 끝에 Nintendo와 이전의 적이었던 Sega와 Namco가 마침내 만나 원한을 풀었습니다. 2" 등 강력한 명작들이 대거 합류했으며, 오리지널 PS의 가장 친한 친구인 Fromsoft-ware의 참여는 대다수의 타사 제조업체의 Nintendo에 대한 인상의 변화와 크로스 플랫폼 개발의 불가피한 추세를 상징합니다. ! 닌텐도의 자체 소프트웨어 역시 '마리오', '젤다의 전설: 바람의 지휘자' 등 고전 후속작이 대거 쏟아지는 가운데 전례 없는 강력한 라인업을 선보이고 있으며, '픽민' 등 새로운 형태의 게임의 등장도 예고하고 있다. 새로운 혁명!

NGC 버전의 '커비'와 '동물의 숲'은 NGC와 GBA의 듀얼머신 연동을 이룬 최초의 게임이 될 전망이다. '커비'라는 새로운 엔터테인먼트 콘셉트는 큰 반향을 불러일으킬 것으로 예상된다. "동물 반초"의 이상한 스타일은 기획자 마츠모토의 독특한 세계관을 반영합니다... 전체적으로 SpaceWorld에서 플레이어에게 가져온 놀라움이 너무 많습니다! 개인적으로 Nintendo는 NGC와 듀얼 머신 연결에 이점이 있다고 생각합니다. GBA. 경쟁업체에 큰 피해를 줄 것입니다.