< /p>
1, shift--점프 (키 입력 기간과 관련된 2 단 점프, 점프 높이) < /p>
2, z--사격 (외전 저축력)
총 * * * 네 가지 난이도가 있다: 중간, 어려움, 초고, 불가능 (Impossible) (참고: 통관이 불가능한 것 같은데, 사실 < /p>플레이어 선택의 난이도가 높아짐에 따라 게임의 아카이브 포인트도 줄어들고, impossible 까지 1/30 초밖에 나타나지 않는 아카이브 지점이 하나뿐입니다. 플레이어는 그 1/30 초 안에 탄환으로 아카이브 지점에 성공적으로 쏘아야 한다 (guy 만 해당). < /p >