1. 아이스바로 가기: Q: 등급당/매번 소환사 1 시/초의 생명회복 속도를 높입니다.
2. 레이 바로 가기: W: 각 등급/시방마다 소환사 1 공격 속도와 이동 속도를 높입니다.
3. 불 바로 가기: E: 각 등급/시방마다 소환사 3 시 공격력을 높입니다.
4. 원소소환 바로 가기: R: 현재 조종하고 있는 원소의 정수가 융합되어 새로운 형태의 기술을 소환사가 사용할 수 있으며, 새로운 기술의 유형은 융합 과정에서 얼음, 레이, 불의 세 가지 요소가 차지하는 비율에 따라 달라집니다.
5. 빠른 냉각 바로 가기: Y: 소환사가 목표물의 모든 열을 순식간에 빼내 빠르게 얼게 하고 중단 효과를 일으킵니다. 동결 기간 동안 목표에 가해진 최소 10 시 상해는 목표물을 0.4 초 어지럽히고 30 시 피해를 입힐 수 있다.
확장 데이터:
영웅 배경
가장 각고의 법사조차도 평생 마법에 헌신할 뿐, 최대 3 ~ 4 개의 마술만 장악할 수 있다. 보통 법사는 두 명을 장악하면 만족할 수 있지만, 그 시골 법사들에게는 단 한 개의 마술만 장악하는 것이 더할 나위 없이 정상적이다. 그럼에도 불구하고, 정말로 마법을 사용해야 하는 경우는 극히 드물다.
그는 또 마술전을 빌려야 자신의 건망증을 이겨낼 수 있다. 그러나, 그 초기 시법자들 중 한 가지 예외는 지능이 뛰어나고 기억력이 뛰어난 천재로 기도자의 이름으로 알려져 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)
젊었을 때, 기도자는 이미 10 가지 마술을 장악할 수 없었다. 네, 네다섯 개도 아니고, 칠팔개도 아니고, 열 개도 아니고, 힘들이지 않고 이 마술들을 놓을 수 있습니다. 그는 더 많은 마술을 배웠지만, 소용이 없다고 느꼈기 때문에 한 번 시도해 본 후 완전히 머릿속에서 잊어야만 다른 더 유용한 마술을 위한 공간을 마련할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)
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