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Gpu 와 CPU 의 차이점은 무엇입니까?

Gpu 와 CPU 의 차이점:

1. 작용이 다르다: CPU 는 중앙프로세서를 가리키며, 그의 역할은 스케줄링, 조정, 관리에 편향되어 있으며, 물론 어느 정도의 컴퓨팅 능력도 있다. GPU 는 이미지 프로세서를 의미하며, 그의 역할은 주로 이미지 처리 및 학습 알고리즘과 같은 대형 매트릭스 연산에 있습니다.

2. 구조가 다릅니다. CPU 의 구조는 연산 논리 부품, 레지스터 부품, 제어 부품 등으로 크게 나눌 수 있습니다. GPU 는 그래픽 처리에 필요한 모든 구성 요소가 포함된 고도로 통합된 칩입니다.

3. CPU 는 능동적으로 작동한다. 휴대전화 켜짐부터 계속 운행하고 있고, 꺼짐 상태에서는 CPU 도 운행하고 있다. GPU 는 수동적으로 실행되며 CPU 가 작업을 할당 할 때까지 작업이 시작되지 않으며 작업이 완료되면 다음 작업을 조용히 기다립니다.

확장 데이터

적용

현재 스마트폰 화면이 커지고, 시스템이 점점 더 화려해지고, 게임 효과가 점점 현혹되고 있으며, 기존 휴대전화의 순수 CPU 처리 방식은 이미 오늘날의 스마트폰 발전의 요구를 완전히 충족시키지 못하고 있다.

이전의 스마트폰은 사실 디스플레이 코어가 없는 것으로, 모든 소프트웨어, 게임은 CPU 에 의해 처리되어 화면에 나타난다. 하지만 CPU 의 그래픽 처리 능력은 매우 낮고 낮기 때문에 전통적인 스마트폰이 조금 더 큰 게임을 하는 경우가 많으며, 대형 3D 게임은 더욱 사치가 되고 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

최근 몇 년간 스마트폰이 급성장하면서 3D 가속 칩의 도입은 스마트폰의 오락성에 강한 생명력을 불어넣었다. 3D 가속 칩을 통해 다양한 3D 게임과 3D 어플리케이션을 원활하게 실행하여 전례 없는 느낌을 경험할 수 있습니다.

초기의 3D 가속 칩 기능은 비교적 단일하고 성능도 낮았으며, 단지 3D 프로그램에 약간의 보조 처리 작용을 제공하였다. 기술이 발달하면서 현재의 3D 가속 칩은 이미 진정한 GPU(Graphic Processing Unit, 그래픽 프로세서) 로 진화해 왔으며, 이미 전통적인 3D 가속기가 아니다.

GPU 는 필요한 3D 처리뿐 아니라 정확하게 CPU 에서 모든 그래픽 디스플레이 기능을 인수하며 비디오 재생, 비디오 녹화 및 사진 촬영에 대한 보조 처리도 제공합니다. CPU 가 크게 해방되어 과중한 그래픽 처리 작업을 수행할 필요 없이 순수 명령에 집중할 수 있습니다.

시스템의 3D 성능이 크게 향상되었습니다. 그래서 휴대전화 GPU 의 탄생은 모바일 시장의 대혁명이다.

바이두 백과-CPU

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