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나는 이것이 고정적인 출품 패턴이 없다고 생각한다. 결국 애니로 중도를 때리면 다양한 스타일의 AP 영웅을 만날 수 있기 때문이다. 몇 가지 예를 들어보죠. < /p>
1, 대선 같은 폭발적인 AP 입니다. 외출은 보통 신발 홍약이다. Q 보칼을 잘 연습하면 기본 전기에는 파란색이 많이 들지 않고 도란계는 상황에 따라 기술이 나올 수 있다고 생각한다. 적절한 마법저항은 대선에 유리하기 때문에 애니는 출력을 보장하는 상황에서 심연을 낼 수 있다고 한다. 신발을 나온 후 첫 번째 보호팔, 성장법, 갑옷, 상대편이 들판을 칠 때 생존능력을 지켜준 다음, 큰 막대기, 순풍 직접 모자 뒤 모래시계, 상하로 추락하면 모래시계 뒤 모자를 추천한다. 세 번째 허공이나 명화도 역풍을 따라 나왔다. < /p>
복장: 법신, 모자, 모래시계, 명화, 허공 (심연), 춘형 < /p>
2, 대선 돌출형 AP. 외출용 신발약, 혹은 마법약, 도란계가 문을 나서는 것은 그다지 추천하지 않으며, 신발이 없으면 선법사에 튀어나오는 것은 매우 위험하다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 신발명언) 일정한 생존 능력을 높이는 것도 중요하기 때문에 초기에 신발을 나온 후 도시락을 먼저 꺼내는 것을 고려해 볼 수 있다. 그런 다음 어릿광대 마스크, 가면이 랜드리를 합친 뒤 얼음지팡이에 맞춰 기본적으로 당신의 법사를 잘라서 초도 안 되면 죽을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 신발명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 신발명언) 대부분의 사람들은 애니가 순전히 폭력적이라고 생각하는데, 사실 그렇지 않습니다. 상황에 따라 역풍은 당신이 첫 번째 모자를 내고 불이 붙기를 기다리고 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 시간명언) 시간 플러스 얼음 지팡이, 애니 자신을 보호 하기 위해 싸울 수 있습니다. 모래시계는 맞은편 범위가 너무 많이 다치거나 너무 많이 튀어나오는 것을 방지하는 대안이다. < /p>
복장: 법신, 시간 (모자), 랜드리, 얼음지팡이, 심연, 봄형 < /p>
3, 대선 법탄류 AP. 파탄이 탱크라고 부르는 이유는 그들이 저항할 수 있고, 생존능력이 강하며, 후기에는 무섭기 때문이다. 그래서 선에 대해 말하자면, 그들은 보통 전기적으로 옹졸해서, 당신과 잘 바꾸지 않습니다. 만약 당신이 평화를 좋아한다면, 첫 번째 유형처럼 옷을 입습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 만약 Fatan 이 매우 급진적이라면, 그들의 마법은 높은 것에 저항하고, 뇌추선이 없어 헤엄쳐 다닌다. 너는 중기에 허공과 명화를 내고, 필요할 때 귀신책을 낸다. 랜드리와 함께, 그리고 Fatan 이 연대전 센터에 서서 출력하는 것을 주의해서, 그들이 당신에게 쉽게 맞기 때문에, 마술이 관통하는 것이 매우 중요하며, 부적은 법이 있어야 그들을 때릴 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 독서명언) (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 독서명언) 맞은편에서 뒷줄 영웅이 적거나 발육이 잘 되지 않으면 폭력적으로 옷을 입는다. < /p>
신복: 법신, 모자, 명화 (귀신책), 허공, 랜드리, 춘형 (모래시계) < /p >