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강철 야망 2 병사들의 속도와 이동 속도를 고치는 방법

빠른 조병과 이동 속도를 높이기 위해 파일을 수정하겠습니다.

게임 카탈로그 아래 DB 폴더, UNITS 폴더, 다음으로 BRIGADES 폴더 안에는 추가 여단 정보가 있고, DIVISIONS 는 각 병종 (해륙공) 정보입니다.

저는 AOD-Mih 버전 0.51 을 예로 들어 보병을 수정했습니다. divisions 폴더 아래 infantry.txt, 보병을 볼 수 있는 모든 설정을 열고 문 뒤에 설명을 추가하겠습니다.

land _ unit _ type = 1

allowed _ brigades = artillery (allowed _) 이 병종이 이런 추가 여단을 추가할 수 없다는 설명)

allowed _ brigades = anti _ tank

allowed _ brigades = anti _ tank P >

allowed _ brigades = sp _ artillery

allowed _ brigades = sp _ RCT _ arrars P >

allowed _ brigades = light _ armor _ brigade

# allowed _ brigades = heaves Allowed _ brigades = armored _ car

allowed _ brigades = engineer

allowed Great war infantry division (1918)-0

모델 = {

cost = 8 (소비된 IC 값) < ! ! ! 105 를 1 로 바꾸면 하루 만에 만들어진다.

)

manpower = 10 (건설에 필요한 인력)

maxspeed = 4 (가장 관심 있는 이동 속도! ! ! ! 4 를 크게 바꿀수록, 이동 속도 향상)

defaultorganisation = 30

morale = 30

defensivenees P >

suppression = 2

air defence = 3

softattack = 5 (비장갑 공격력, 약칭 소프트 공격)

hardattack = 1 (하드 공격)

airattack = 1 (대공공격력)

supplyconsumption = 0.8 #0.9 (필요한 공급)

fuelconsumption = 0 (필요한 오일 공급)

upgrade _ time _ factor = 1.0

upgrade _ cost _ factor = 1.0

열고

# startup retooling time (days)-first time a line is opened

80

를 찾습니다

AOD 버전이 아니면 misc.txt 파일을 수정할 필요가 없습니다.

또한 이러한 변경 사항은 플레이어와 컴퓨터 모두에 적용됩니다.