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인형을 어떻게 넣느냐고 물었다.

1, 전체 플러스 플레이어: 인형 플러스 전체, 물 시스템을 선택합니다. 인형이 연결되어 있을 때, 인물의 고혈과 높은 방어에 맞춰, 기능회혈이 파랗게 많이 되어 상해흡수가 높으면 죽이기 어렵다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)

2, 2 링 2 민 또는 2 힘 2 민 또는 3 영 1 민 또는 3 힘 1 민 또는 4 영 또는 4 힘 추가 플레이어: 인형 선택 김계, 힘선수 인형 추가 힘, 법선수 인형 플러스 전영.

3, 전민 포인트 플레이어: (1), 인형 플러스 전체, 토계 선택. 게이머 고민과 함께 도행의 역할을 최대한 발휘할 수 있다. (2), 유골급 게이머라면 전민 고속과 고공 선수: 인형에 전체, 목계 선정을 추천합니다.

4, 3 민 1 힘 또는 3 민 1 영으로 잘 어울리는 장비 공격도 높다. 인형은 두 번째 방법과 같다.

확장 데이터

질문' 은 베이징 광우하 과학기술유한공사가 운영하는 무료 2D 회합제 온라인 게임이다. "묻다" 는 도교 문화를 출발점으로' 도덕경'' 장자' 속 인물을 바탕으로 유머러스하고 코믹한 꼼꼼한 스타일로 도가 풍골의 회합제 온라인 게임을 재현했다.

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텅 빈 절벽가에 사람의 그림자가 오랫동안 서서 꼼짝도 하지 않았다. 산풍이 세차게 몰아치자, 사람은 산과 혼연일체처럼 여전히 꼼짝도 하지 않고, 끈기 있는 얼굴에는 표정이 없고, 밝은 두 눈만 어두운 밤에 찬란하게 빛나고 먼 곳을 바라보고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 멀리서, 해골 산꼭대기, 완고한 돌 하나가 움직이는 것 같고, 또 움직였다. 마치 숨을 쉬는 것 같았다.

천천히, 완고한 돌 주변이 갑자기 현황색의 빛을 띠더니, 결국 한 사람 모양의 광단으로 변해 천천히 산 뒤의 그윽한 계곡으로 떠내려갔다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 이때 사람의 그림자가 창백한 얼굴에 이상한 웃음기가 떠오르고, 사람을 소름 끼치게 한다. 그는 하늘을 통한다.