카테고리: 게임 gt; 온라인 게임
문제 설명:
진짜임에 틀림없습니다! (긴급)
분석:
여러 사례
안후이성 루장현. 2005년 11월 14일, 16세 소년 후빈은 살충제를 복용한 후 구조를 위해 안후이 의과대학 제1부속병원으로 이송되었습니다. 병원에 도착했을 때 후빈은 이미 위독한 상태였습니다. 며칠 후 후빈은 이 세상을 떠났습니다.
후빈이 이렇게 극단적인 방법으로 목숨을 끊은 것에 대해, 후빈의 가족과 선생님, 동급생들이 만장일치로 후빈 자살의 범인이 온라인 게임이라고 믿는 이유는 후빈이 자살하기 전, 동네 PC방 '페이유'에서 11일 동안 미친 듯이 온라인 게임을 하다가 자살한 적도 있다. 그러나 이들의 발언에 대해 강력하게 반대하는 사람이 있었는데, 바로 페이유 인터넷 카페의 주인이었다. 피시방 주인은 후빈이 자살하기 전 자신의 피시방에서 며칠을 보낸 사실을 인정했지만 그 시간은 11일이 아니라 4일이었고, 후빈이 자신의 피시방에 갔을 때 자신이 자살했다고 주장했다. 이미 약간의 이상이 있습니다. 또한 PC방 주인은 후빈이 자신의 PC방에서 온라인 게임을 한 첫 번째 아이가 아니며, 다른 아이들에게도 유사한 사건이 일어난 적이 없다는 점을 지적해 후빈의 자살이 온라인 게임 플레이와 직접적인 관련이 없음을 보여준다. 더욱이 16세 중학생의 경우 과도한 학업 부담, 가족 돌봄 부족, 범죄 후의 두려움 등이 모두 막다른 골목에 이르게 하는 원인이 될 수 있다.
피시방 주인의 발언도 타당하다고 해야 하는데, 피시방 주인의 말처럼 후빈의 죽음에는 정말 다른 이유가 있는 걸까? 사실 교사, 동급생, 이웃의 눈에는 후빈이 행복한 가정에 살고 있고, 재정 상황이 좋고, 부모님의 보살핌을 받으며, 학교에 가야 한다는 부담감이 전혀 없는 것으로 보입니다. 후빈은 학업이나 가족 문제 등으로 막다른 골목이 될 수도 있다고 판단했다. 그렇다면 후빈 자신의 행동은 어떨까? 불법범죄도 있나요? 기자는 현지 공안부를 방문하면서 후빈에게 나쁜 짓이 없다는 사실을 알게 됐다. 기자는 후빈의 삶 전반을 면밀히 조사한 결과, 온라인 게임 외에는 후빈의 자살을 설명할 다른 이유가 전혀 없다는 사실을 발견했다.
구조 과정에서 후빈은 부모님께 11일간의 가출 경험을 털어놨다. 후빈은 부모님에게 들키지 않고 온라인 게임을 하기 위해 평소처럼 군에 있는 PC방을 가지 않고, 읍에 있는 PC방을 찾은 것으로 드러났다. 처음에는 하루에 라면 한 봉지를 먹었고, 나중에는 3일 동안 라면 한 봉지만 먹었다. 밤에는 의자 세 개를 모아놓고 누워 잠이 들었다. 이 기간 동안 아무도 소년의 안녕과 배고픔에 관심을 두지 않았습니다.
후빈의 아버지는 후빈이 농약을 마신 이유에 대해 "후빈이 병원에서 내가 마신 농약이 독성이 크다고 했다. '그거면 왜 아직도 마시느냐'고 물었다"고 말했다. 독하다?”라며 “나는 단지 당신이 나를 구하지 못하도록 술을 마신다”고 말했다. 그는 “우리 아들은 항상 나에게 엄마, 나 자신을 통제할 수 없어, 그냥 놀고 싶다고 말했다”고 말했다. 그는 다리를 주체할 수 없었다고 말했습니다. 어머니에게 화를 내거나 미안해하고 싶지는 않았지만, 단지 자신을 제어할 수 없었고 밤에 계속 게임 생각만 했다고 말했습니다.
2005년 11월 16일, 후빈이 죽기 전 마지막으로 남긴 말은 "괴물이 온다. 다 죽여라!" !" 병원 침대 위에서 아이의 손은 여전히 움직이고 있었습니다. , 아직도 게임을 하고 있는 것 같습니다.
PK 소년: 살인은 게임일 뿐이다
PK 소년 Tang Liang은 자신이 온라인 게임의 달인이라고 생각했지만, 가상 세계에서 다른 게임 플레이어를 만난 후 Tang Liang은 그 사람이 되었습니다. 23번이나 그에게 살해당한 그는 가상세계와 현실세계를 구분하지 못해 특별한 복수의 길을 택했고, 비극적인 온라인 살인 사건이 발생했다.
여러 번 죽임을 당한 사람이 복수할 수 있나요? 실제 생활에서는 이것이 불가능하다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그러나 가상 온라인 세계에서는 이것이 완전히 가능합니다. 이를 통해 현실과 가상은 다르다는 것을 알 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 온라인 게임에 집착하는 플레이어들은 이 둘을 혼동하는 경우가 많습니다. 얼마 전 쓰촨성 스팡시 인민법원에서 온라인 게임으로 인한 살인 사건이 발표되었는데, 이를 통해 몇 가지 답을 얻을 수 있을 것 같습니다.
살인의 목격자로서 Liu Xun은 친구 Gu Shilong이 기숙사에서 쉬고 있던 끔찍한 밤을 아직도 잊을 수 없으며 4명의 십대에게 칼로 살해당했습니다. 경찰은 현장 조사와 목격자 류쉰(劉興)에 대한 심문을 통해 당초 용의자가 청년 4명이라고 판단했고, 이들 중 일부는 사망한 구실롱을 알고 있던 범행 동기도 보복살인이었을 것으로 추정된다. 그렇다면 이 네 젊은이와 구실롱의 불화는 정확히 무엇입니까? 구실롱의 동료와 친척에 따르면, 구실롱은 업무 외에는 주로 온라인 게임을 하며, 기본적으로 사회 활동을 하지 않으며 타인과의 갈등 가능성도 매우 적다고 합니다.
수사관들이 고실롱의 살인 원인에 대해 의아해하던 중, 사건 당일 밤 Tang Liang이라는 청년이 구실롱에게 온라인으로 교훈을 가르치겠다고 위협했다는 중요한 정보가 나왔습니다. . 수사관들은 신속하게 Tang Liang에 대한 조사에 집중했습니다. 조사 결과 탕량은 현지에서 유명한 온라인 게임 전문가로, 사건 발생 전 주로 PC방에 머물며 싸움에 바빴던 것으로 알려졌다. 그는 갑자기 사라졌습니다. 이 정보를 토대로 수사관들은 Tang Liang이 중범죄 혐의를 받고 있다고 믿었습니다. Tang Liang이 온라인 게임 때문에 사람을 죽일 것이라고는 믿지 않았지만 Tang Liang이 갑작스럽게 집을 나간 것은 여전히 그의 부모의 의심을 불러일으켰습니다. Tang Liang은 평소 온라인 게임에 중독되어 기본적으로 매일 근처 인터넷 카페에 머물렀기 때문입니다. 하루만 게임을 하지 않으면 불안하고, 하루종일 이런 상태로 지내요. 아들이 온라인 게임을 포기하고 갑자기 가출한 것은 정말 사람을 죽였기 때문일까? 가능한 한 빨리 사진을 얻기 위해 Tang Liang의 부모는 조사관에게 협조하고 아들과 연락할 수 있는 방법을 찾기로 합의했습니다.
사건 발생 4일째, 탕량 외 구실롱을 살해한 혐의를 받는 용의자 3명이 체포돼 재판에 회부됐다. 수사관이 4명을 심문하는 동안 4명은 고실롱의 죽음이 자신들의 칼 공격으로 인한 것임을 인정했지만 모두 한목소리로 원래는 고실롱에게 교훈을 주고 싶었을 뿐 별로 가르치고 싶지는 않았다고 말했습니다. 그를 죽여라. 현재의 결과는 전혀 예상치 못한 일이다. 구실롱에게 교훈을 주고자 하는 동기에 대해 이야기할 때 네 사람의 진술은 조사관들을 크게 놀라게 했다.
지역 중학교에 다니는 탕량(Tang Liang)은 온라인 게임에 푹 빠진 이후 온갖 방법을 동원해 학교를 자퇴하고 주변 PC방에 머물렀다. 시계, 게임에 집중하다. Tang Liang은 매일 인터넷 카페에서 필사적으로 게임을 즐기며 결국 현지 온라인 게임의 달인이 되었습니다.
Tang Liang 외에도 현지 온라인 게임 마스터가 있는데, 이 사람은 이번 사건으로 사망 한 Gu Shilong입니다. 고실룡이 온라인 게임의 대가가 된 이유도 오랜 인터넷 싸움의 결과다. 실제로 Tang Liang과 Gu Shilong은 매우 좋은 친구입니다. Tang Liang은 처음으로 온라인 게임을 시작했고 Gu Shilong에게서 배웠습니다. Gu Shilong은 Tang Liang의 온라인 게임 교사였습니다. 현실에서는 그렇겠지만, 온라인 게임의 세계에서는 두 사람은 서로 의견이 맞지 않아 늘 사활을 건 대결을 기다리고 있다. 마침내 예상치 못한 싸움으로 온라인 게임 속 두 사람의 전쟁이 시작됐다.
Tang Liang의 친구 Tian Li는 "Tang Liang이 인터넷에서 Gu Shilong의 친구를 죽였기 때문에 Gu Shilong은 인터넷에서 그의 친구가 Tang Liang을 죽이는 것을 도왔고 Tang Liang은 Gu Shilong을 꾸짖기 시작했습니다. "라고 말했습니다. 우리는 친구인데 왜 나를 죽이려고 합니까?" 고실롱은 "그 사람은 여전히 내 친구다. 만약 당신이 그를 다시 죽이면 우리 친구들은 그럴 필요가 없을 것이다"라고 말했다. 그러자 탕량은 그러지 않겠다고 말했다. 그래서 그는 온라인에서 시작했습니다. Gu Shilong의 친구를 죽인 후 Gu Shilong은 인터넷에서 Tang Liang을 죽이기 시작했습니다.
온라인 게임에서 두 사람의 전쟁이 발발한 또 다른 중요한 이유는 Tang Liang이 온라인 게임에서 가상 아내와 결혼했다는 것입니다. 그러나 그런 좋은 일이 Gu Shilong의 방해를 받았습니다. Tang Liang의 '아내'는 인터넷에서 Gu Shilong에게 꾸중을 들었습니다. ”
인터넷상의 옛 원한과 새로운 원한이 마침내 전쟁에서 터졌습니다. 그러나 Tang Liang은 첫 번째 대회에서 Gu Shilong에게 패했고 Tang Liang은 여전히 패했습니다. 세 번째 대회에서 Tang Liang은 Gu Shilong에게 20번 이상 살해당했고, 계속해서 패배한 후 다소 낙담한 Tang Liang은 원래는 일시적으로 후퇴하여 기회를 기다릴 계획이었습니다. 그러나 Gu Shilong은 온라인에서 그에게 경고하고 게임 세계를 그만두라고 요청했고 Tang Liang은 그의 결정을 바꾸게 되었습니다.
마침내 온라인 게임에서 Gu Shilong에게 23번이나 살해당했습니다. , Tang Liang은 온라인 게임의 형제들을 초대하여 실제 Gu Shilong을 찾아 그에게 교훈을 주기로 결정했습니다. 현실세계에서 인생은 한 번 뿐이라는 것 (CCTV "***공감")
인터넷 중독 소년이 할머니를 살해하고 반항적인 살인을 저질렀다
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Cyc 2006-01-10 13:55:40 중국청년일보
1 인터넷 서핑 비용을 마련하기 위해 19살 소년은 자신을 키워준 할머니를 망치로 서슴지 않고 죽인 뒤, 할머니가 돌아가신 후 그 돈을 빼앗아 마치 온라인에 접속했다. 12월 19일, 루동현 인민검찰원은 법에 따라 체포를 승인했다. 고의적 살인 혐의를 받고 있는 왕진은 인터넷 중독으로 인한 반항적인 비극으로 전 세계를 놀라게 했다.
손자가 할머니를 살해하고 마을에 인명사고가 발생했다. 12월 9일 오후 7시쯤. 루동 경찰은 73세 여성 쉬(Xu)가 자신의 집 3층에서 살해됐다는 신고를 받고 현장 조사 결과 피해자 쉬(Xu)의 지갑에 들어 있던 돈이 모두 도난당한 것으로 드러났다. 3층 서쪽 방에 있던 피해자는 둔기 등으로 머리를 맞고 사망했으며, 현장의 문과 창문에는 온전한 흔적이 없었다. 경찰은 당초 외부인이 돈을 요구하고 살해할 가능성을 배제해 피해자의 입양손자에게 집중했다. 왕진은 평소 일을 하지 않고 밤늦게 집에 돌아가곤 했다.
이 때문에 공안기관에서는 왕진이 자주 출몰하던 PC방에 사람들을 보내어 밤 10시쯤 왕진을 붙잡아 재판에 회부했다. 당시 왕진은 할머니의 핏자국이 묻은 옷을 여전히 입고 있었는데, 범행은 충격적이었다.
재판을받은 왕진은 인터넷 중독으로 인해 살해당한 원인과 과정을 고백했다. 왕진은 벙어리였던 할머니로부터 교육을 자주 받았다. 사건 당일 점심 식사가 끝날 때마다 매우 조바심이 났다. 손자가 전날 밤 인터넷 서핑을 하다가 늦게 집에 들어와 창문을 깨고 집에 들어왔기 때문이다. 당시 왕진은 할머니와 말다툼을 벌였고, 할머니는 괭이를 들고 손자를 때렸고, 왕진은 망치로 손자의 머리를 내리쳤다. 그는 손자를 망치로 때렸고, 할머니의 입과 코, 귀 등에서 피가 날 때까지 할머니의 머리를 여러 차례 때린 뒤 망치를 떨어뜨렸다. 아래층으로 내려간 뒤 얼마 지나지 않아 무일푼인 왕진은 3층으로 돌아와 숨이 막힌 할머니의 지갑을 빼앗았다. 그 안에는 총 140위안이 넘는 돈이 들어 있었다. 왕진은 곧바로 서쪽 방 문 앞에 놓인 골판지 상자에 담긴 책가방에 망치를 꽂은 뒤 옷과 신발도 갈아입을 새도 없이 PC방으로 나갔다.
시골 청소년 범죄가 걱정된다
할머니를 죽인 후 도망칠 생각은 없었지만 여전히 왕진의 중독은 아무 일도 없었다는 듯 PC방에서 놀고 있었다. 온라인 게임은 믿을 수 없습니다.
농촌지역 청소년 범죄의 상당수가 20세 이하 실업 청년이라는 사실을 기자는 알게 됐다. 특히 금융범죄와 강력범죄가 두드러지고, 범죄조직의 형태도 갱단 형태다. 인터넷 서핑을 하거나 유흥가에 놀러가서 한가로이 여행을 하기 위해 뭉쳐서 털고 갈취하며 심지어 미칠 지경까지 갑니다.
사건을 맡은 검사는 기자들에게 도시 아이들과 달리 대부분의 시골 아이들은 교육을 받지 못하고 나이 많은 조부모와 함께 살면서 오랫동안 올바른 지도와 제지를 받지 못하는 방치된 아이들이라고 안타까운 마음을 전했다. 비양심적이고 왜곡된 사고방식.
농촌에는 왕진처럼 학교를 그만둔 백수 청소년들이 많다. 그들은 커서도 능력이 없고, 취업도 못하고, 공부도 하기 싫은 상태가 된다. 하루 종일 게임을 하고, 채팅만 하고, 돈이 없으면 도둑질을 하고, 심지어는 갱단을 결성하기도 한다. 소그룹. 인터넷의 과도한 사용으로 인해 십대들 사이에 가족 관계가 결여되는 경우가 많아 사물을 이상한 시각으로 바라보고 폭력적이고 뻔뻔스러운 성격을 형성하며 심지어 비극으로 이어지는 경우가 많습니다.
인터넷 중독 아들 둔 아버지, 시민들에게 도움 요청
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Cyc 2006-01-10 13:36:19 중국청년일보
"가족 스캔들은 공개하면 안 된다고 하는데 저는 정말 그럴 생각이 없습니다. 대중에게 도움을 청하는 것 말고 다른 방법을 생각해 보세요.” 아들은 인터넷에 중독되어 도저히 참을 수가 없었다. 아버지는 그를 설득하려 했으나 아버지와 아들은 서로 등을 돌리게 되었다. . 나흘 전 아들은 '***' 표시로 가출했고, 아버지는 부자 관계를 끊겠다고 다짐했다. 그러나 "잔혹한 마음과 상심." 어제 오후 유 씨는 이 신문의 '웨이핑 정서 스튜디오'에 들어가 대중이 자신의 아들을 인터넷에서 끊도록 도와줄 수 있기를 바랐습니다.
후회
"사실 우리 아들은 똑똑하고 잘생겼어요. 공부할 때 학교에서 유명한 꽃미남이었어요." 아버지 같은 강한 표정을 보였다.
유씨는 딩하이시에 거주하며 회사의 관리자이고 그의 아내는 타지에서 일하고 있습니다. 내 아들 유보(가명)는 어렸을 때부터 '책쟁이'였다. 14살 때 중학교에 입학해 학업 성적이 전교 1등이었다. 그런데 한번은 선생님과 말다툼을 벌여 학교 모임에서 이름을 올려 비난을 받은 적이 있습니다. 자존감이 강했던 유보는 그 충격을 견디지 못하고 학교를 자퇴하고 집으로 돌아왔다.
곧 그의 부모는 유보를 다른 곳의 무예학교에 보내 무술을 배웠다. 하지만 이 학교의 음식은 만족스럽지 못하고 과목도 공부하기가 매우 어렵습니다. 유보는 그 어려움을 견디지 못하고 한 학기 만에 다시 학교를 자퇴했다.
아들이 성공할 것이라는 희망으로 그의 부모는 2002년 춘절 이후 학교를 다니지 못한 지 2년이 된 유보를 지역 직업학교에 보냈다. 이듬해 1년 반 동안 유보는 부모님에게도 알리지 않고 학교를 자주 빼먹고 PC방을 찾았다. 2003년 여름, 유보는 성적이 좋지 않아 졸업장을 취득하지 못하고 사회에 입문했다. 그해 그의 나이 19세였다.
"아이의 재능으로 볼 때 대학에 갈 수 있어야 한다." 유씨는 유보의 학업 상황을 매우 안타까워했다.
후회
“모두 도팅이 원인이다.” 유씨는 대화 내내 자책하고 있었다.
유보는 학업을 마친 뒤 PC방을 자주 찾는 단골 손님이 됐다. 처음에는 유씨가 "내 아들이 밖에서 문제만 일으키지 않는다면, 아들이 물을 때마다 잘 될 것"이라고 생각하며 별 문제가 없다고 생각했다. 온라인으로 돈을 벌기 위해 그는 항상 그에게 돈을 주곤 했습니다.
10위안, 20위안, 50위안, 100위안, 500위안... 요구하는 금액이 늘어나면서 아들이 집을 떠나 보내는 시간도 늘어나고, 때로는 절반의 시간을 보내기도 한다. 한 달 동안 피시방의 개인실에서 집에 가는 대신 담배를 배웠습니다. 유 씨는 뭔가 잘못되었음을 감지하고 아들에게 온라인에 접속하지 말라고 설득하기 시작했습니다.
그러나 이때 유보는 이미 아버지의 조언을 듣자마자 서둘러 집을 나섰다.
이때 유 씨는 아들이 '인터넷 중독에서 벗어날 수 있도록' 최선을 다해야 했지만 오히려 '나쁜 행동'을 했다. 올해 초 일부러 집에 유보를 위해 지은 컴퓨터와 전용방, 세련된 '인터넷 카페'를 사서 차와 담배를 준비했다. 유보는 집을 거의 떠나지 않는 것이 사실이지만, 늘 인터넷에 빠져 있다. 플레이할 수 있는 것은 "전설" 게임뿐입니다.
반년이 넘는 시간 동안 유보는 낮에는 푹 자고 밤새도록 인터넷 서핑을 했다. 점점 성격이 이상해졌고, 갑자기 가족들에게 화를 터뜨렸습니다. 때로는 유 선생님의 충고가 항상 "탁자를 치고 의자를 치는" 결과를 낳기도 했습니다. 나흘 전 유씨는 더 이상 참지 못해 몇 차례 설득을 시도했지만 유보에게 '나쁜 놈'이라며 혼났다.
유 씨는 “작은 구멍을 고치지 않으면 큰 구멍이 난다”고 후회했다.
도움 요청
유씨는 아들을 인터넷에서 벗어나게 하기 위해 아들의 일자리를 찾았다. 그러나 마침내 여러 번 일자리를 찾았음에도 불구하고 그의 아들은 그것을 결코 감사하지 않았습니다. 그는 또한 특별히 자녀들에게 운전을 배우라고 부탁했고, 누군가에게 특정 부대에서 운전사로 일할 수 있도록 주선해 달라고 부탁했습니다. 그러나 유보는 하루도 일한 적이 없습니다.
"이제 어찌할 바를 모르겠습니다." 유씨는 유보의 '취향 변화'에 어찌할 바를 모르는 표정이었다. 그러나 그의 말 속에는 늘 희망이 있었다.
"누군가에게 조언을 해주고 아들이 길을 잃게 해달라고 간청합니다." 유씨는 어제 이 말을 반복했다.
인터넷 중독 학생들은 미래를 그리워합니다
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Cyc 2006-01-10 13:34:55 중국 청년 네트워크
9월 2일 오후, 푸퉈 통신국은 저우유 빌딩 223호 1호기가 156동 3호기와 218동 2호기 전화선이 끊겨 20여 가구의 통신이 두절된 것으로 드러났다. 신고를 받은 푸퉈 경찰은 사전 조사를 통해 고의적인 휴대폰 도난 사건으로 판단하고, 유능한 경찰력을 편성해 심층 조사를 진행했다.
광범위하고 꼼꼼한 조사 끝에 푸퉈구 저우유이의 한 주거용 건물에 거주하는 푸씨가 중범죄 혐의를 받고 있는 것으로 밝혀졌다. 9월 9일 저녁, 경찰은 푸의 집에서 푸를 체포했다. 심문 끝에 푸씨는 전화선을 끊고 불법 통화를 한 죄를 자백했다. 조사 결과, 푸씨는 올해 항저우의 한 대학에 입학했고 전설적인 온라인 게임에 중독된 후 인터넷 포럼에서 소개된 방법을 사용하여 주유 주거 빌딩의 다른 주민들의 전화선을 해킹했습니다. 2005년 9월 2일 이른 아침. 전화를 끊은 뒤 휴대폰을 연결해 음성통화를 한 뒤, 훔친 계좌번호와 비밀번호를 이용해 게임 계정을 충전했다. 도난당한 계좌번호로 7,000위안 이상 충전.
푸씨는 2002년 절도 혐의로 공안기관에 기소돼 현재 보호관찰 중이다. 이번에 그를 기다리고 있는 것은 법의 엄중한 처벌이다.
가출한 중학생 장스지에
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Cyc 2006-01-10 13:28:38 중국청년일보
이 노인은 가오청시 장안진 리좡촌 출신이다. 그녀를 비참하게 만드는 것은 올해 15살이 된 그녀의 손자 장스지에(Zhang Shijie)가 40일 넘게 실종됐다는 점이다.
이에 대해 장스지에의 어머니는 “10월 10일 학교로부터 전화를 받았는데, 아이가 어젯밤에 학교에 결석했고, 오전 2교시에 출석하지 않았다는 내용이었다. 그리고 찾을 수 없었습니다…
장스지에의 가족은 취재진에게 한 달여 간의 이해 끝에 아이를 학교에서 가출하게 만든 범인이 온라인 게임이라는 사실을 알게 됐다고 말했다.
동급생들로부터 기자는 Zhang Shijie의 원래 학업 성적이 학급 중상급이라는 것을 알게되었습니다. 그러나 이번 여름 방학이 시작될 때 그는 갑자기 온라인 게임 Fantasy Westward Journey에 집착하게 되었습니다. 토요일, 일요일에는 할 일이 없어서 놀러갔고, 이틀 밤도 놀았어요. ”
온라인 게임 중독에서 벗어나지 못해 장시지에의 학업은 큰 영향을 받았다. 최근 시험에서 성적이 좋지 않았기 때문에 선생님은 그에게 부모님에게 오라고 알렸다.
< p> 장시지에의 어머니는 “그가 시험을 잘 못 봐서 우리한테 들킬까 봐 두려워서 학교를 떠났다”고 말했다.장스지에가 학교에서 가출한 후 그의 가족은 인근 여러 현과 스자좡시의 모든 PC방을 뒤졌다. 그러나 그의 행방은 아직까지 알 수 없다. 이제 그의 가족이 데리고 있는 것은 이 작은 것뿐이다. 사진.
장시지에의 부모: “지금 집은 하늘이 무너지는 것 같아요. 그의 어머니는 거의 정신병에 걸렸습니다. 우리 아이야, 빨리 와주세요… ”
2005년 중국 인터넷 발전 보고서에 따르면 장스지에(Zhang Shijie)는 인터넷으로 피해를 입은 유일한 어린이가 아니다. 14세에서 22세 사이의 청소년이 35.5세에 달합니다. 점점 더 많은 청소년이 인터넷에 중독되는 상황에 대응하여 언론출판총국에서는 '중독 방지 시스템'을 발표했습니다. 온라인게임 개발기준'을 10월 20일 발표했다. '국내 7개 온라인게임 제조사의 인기 게임 11개가 '중독방지 시스템' 시범운영에 앞장서기를 기다리고 있다. 3시간 이내에는 모든 것이 정상입니다. 게임 시간이 3~5시간이면 플레이어 업그레이드 속도가 감소하고, 5시간을 초과하면 플레이어의 경험치와 수입이 0으로 감소하며 시스템이 종료됩니다.
한 부모는 "우리 부모도 동의한다. 괜찮기 때문이다. 아이를 통제하라. 아이들이 인터넷을 서핑하는 한, 그들은 컴퓨터 앞에서 움직이지 않을 것입니다. 중독 방지 시스템은 부모들에게 그들의 아이들이 인터넷에 중독되지 않을 것이라는 확신을 줍니다.
스자좡시 문화국 네트워크 모니터링실 국장 Duan Jingru는 "인터넷 산업의 건전한 발전에 유익한 중독 방지 시스템을 환영합니다. 각계각층의 목소리와 요청으로 우리 경영진에 대한 부담이 줄어들었다…”
부모님들은 박수를 보냈고, 경영진에서는 이를 환영했다. 한 달 가까이 중독 방지 시스템을 도입했지만, 일부 지방 수도의 기자들은 PC방을 대상으로 조사한 결과 게임을 즐기는 인터넷 사용자 수가 줄어들지 않은 것으로 나타났습니다.