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5가지 기본 모델링 방법

파라메트릭 모델링

20세대 후반에 점차 주류를 이루게 된 컴퓨터를 이용한 설계 방식으로 파라메트릭 설계의 중요한 과정이다.

파라메트릭 모델링 환경에서 부품은 형상으로 구성됩니다. 특징은 양수 또는 음수 공간으로 구성될 수 있습니다.

표면 모델링(NURBS 모델링)

일반적인 설명은 정점이 제어 범위의 결합 방법을 변경할 수 있다는 것입니다.

간단히 말하면 NURBS는 다음에 특화되어 있습니다. 표면 모델링 객체를 모델링하는 방법입니다. NURBS 모양은 항상 곡선과 표면으로 정의되며 NURBS 표면에서 각진 모서리를 생성하는 것은 매우 어렵습니다.

다각형 모델링

현재 3D 소프트웨어에서 널리 사용되는 모델링 방법입니다.

폴리곤 모델링 객체는 일반적으로 Vertex(점), Edge(에지), Face(표면), Element(전체 요소-본체)로 구성됩니다.

3차원 모델링(3D Modeling)

3차원 제작 소프트웨어를 통해 가상의 3차원 공간을 통해 3차원 데이터로 모델을 구축

역방향 모델링(Reverse Modeling)

현실에 존재하는 캐릭터나 사물을 기반으로 역모델링하는 방식이다.