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아마라 왕국: 처벌-약간의 돈과 연습 경험

1. 초기 돈 버는 것에 대하여

이 게임은 초기에 돈을 버는 것이 비교적 쉽다. 바로 도박, 초기에 The Wolds 의 작은 마을인 Ayten 을 찾아 술집에서 그 Fateweaver 를 찾았고, 그는 989 의 도박으로 도박을 할 수 있었다. 그리고 이 형과의 도박이 끝나면 대화를 끝내지 않고 계속 도박을 할 수 있다는 장점이 있다. 네가 질릴 때까지 989 에 졌다.

2. 초기에 발생할 수 있는 Trainer 에 관한 두 가지 문제

하나는 Shieldring Keep 의 BlackSmith 입니다. Warsworn 의 배신 임무를 완수한 후, Shieldring Keep 에 들어가면 모든 병사들이 당신을 공격하는 것을 발견할 수 있습니다. 그 훈련자는 당신을 공격하지는 않지만, 당신을 두려워하고, 대화를 할 수 없을 것입니다. 옆에 있는 병사들을 치우기만 하면 됩니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)

또 다른 하나는 Sum Camp 의 Detect Hidden 입니다. Traveller 의 임무가 완료되면 Sum Camp 가 난쟁이에게 함락되고 훈련자가 사라지면 Whitestone 의 술집에서 이 훈련자를 찾을 수 있습니다.

3. 첫 번째 영역의 연습급 (등급은 중요하지 않지만 쓰기, 살포)

법사만 해 봤는데, 다른 직업은 효율성이 어떤지 모르겠다. Apotyre 지역의 Skoria Mine 에서 (한 가지 임무는 * * 의 사람들이 문을 열고 샘플을 가져오게 하는 것), 9 마리의 Hunter+1 마리가 이상하다. 우리의 목표는 Fate 를 한 번에 7 마리를 죽이는 것이다. 들어가서 처음 두 명의 Hunter 를 죽이고, 보관을 하고, 앞으로 두 마리의 Hunter 를 만나고, 과거에 그들을 천천히 앞으로 유인하고, 앞으로 지나가면 오솔길을 지나면 다시 세 마리를 만날 수 있다 28 급은 이번에 16,000 안팎의 경험을 얻을 수 있고, 앞의 두 Hunter 와 뒤의 큰 괴괴도 한 번에 18,000-19000 의 경험을 할 수 있다. 이곳을 선택한 이유는 Hunter 경험이 높고 중간 3 타괴가 매우 가깝기 때문이다. 게다가 이 구멍은 아주 작은 원형으로, 큰 괴괴를 치고 뛰어내리면 구멍에서 나올 수 있기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 경험명언) (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 경험명언) 그리고 이상한 물건이 괜찮고, 슈트를 자주 떨어뜨리고, 주워서 돈을 파는 것은 또 하나의 수입이다. 죽이고 나서 계속 죽이고 싶으면 48 시간 자고 다시 올 수 있어. 하지만 네가 페이트를 가득 모아야 한다면, 나는 지금 임무를 수행하고 있어, 페이트가 꽉 찼다는 것을 알게 되면 한 번 닦아야 해. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 희망명언)

4. 법사가 피를 받치고 파랗게 버티지 않는다

맞아, 확실히 피를 지탱하고 파랗게 버티지 않는 거야. 혈액과 회람은 파랑을 지탱할 수 없다. 법사가-60 마나코스에 도착했을 때, 기본은 0 마용이고, 유일하게 소모하는 것은 퍼센트로 소모되는 기술 (예: 가혈), 마법량이 적고, 회람이 높으면, 네가 50 으로 돌아가는 마법에 필요한 시간이 크게 줄어든다. 어차피 0 마용이고, 파랑의 총량이 적으면 상관없다. 나는 지금 온몸에 피를 지탱하고 파란 옷으로 돌아가고, 혈량이 천을 넘으니, 정말 윤택하게 지낸다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)