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레전드 시리즈와 망친 20주년 게임 레전드 오브 제스티리아를 망칠 뻔한 전설의 프로듀서

최근 반다이의 오랜 침묵의 '전설' 시리즈가 드디어 신작 '여명의 전설'을 발표했다. 그리고 '레전드' 시리즈를 종영할 뻔한 프로듀서는 앞서 발표된 모바일 게임 '사쿠라 레볼루션'의 프로듀서와 동일인이다. 오늘은 이 '레전드 프로듀서' 레이스코스 히어로에 대해 이야기해보자. 열정'을 망쳐버렸다.

('여명의 전설')

'열정의 전설'은 좋은 결과를 얻었어야 했습니다. '레전드' 시리즈는 반다이남코가 소유한 유명한 JRPG 시리즈 게임으로, '레전드 오브 제스티리아'는 시리즈 20주년 기념작으로 개발됐다. 이러한 기념비적인 작품은 발표되자마자 자연스럽게 많은 플레이어들의 관심을 끌었다. 공식 슬로건은 '열정이 세상을 밝히게 하는 RPG'로, 마치 뭔가 큰 일을 하려는 듯 수많은 화가들을 불러모아 게임용 캐릭터 디자인을 제작했다.

('열정의 전설')

게임 공개 초기 '열정의 전설'은 게임에 대한 플레이어들의 기대에 부응했다. 2013년 '레전드' 시리즈 기자간담회 ​​'레전드 페스티벌'에서 '전설의 제스티리아' 제작진 바바 히어로즈가 '전설의 제스티리아'를 공식 발표하며 남자 주인공 슬레이와 여자 캐릭터 알리샤의 캐릭터 이미지를 공개했다. 아티스트 Daigo Okumura가 그린 캐릭터는 매우 견고한 품질을 자랑합니다. Slay와 Alisha의 캐릭터 디자인은 당시 플레이어들로부터 칭찬을 받았습니다. 심지어 일부 플레이어는 Alisha가 전체 "Legend" 시리즈에서 가장 인기 있는 인물일 것이라고 생각하기도 했습니다. 영원한 흔적을 남긴 히로인.

(앨리시아)

이후 '열정의 전설' 프로모션에서는 플레이어들의 예상대로 알리시아와 창을 들고 있는 남자 주인공 슬레이가 각종 선전 소재로 자주 활용되며, 이번 스테이지 홍보자료를 검색해 보면 이 기간 동안 이 두 사람의 등장 빈도가 다른 캐릭터에 비해 훨씬 높다는 것을 알 수 있습니다. 특히, 줄거리 속 주인공인 라일라보다 알리시아의 등장 확률이 더욱 높다. 관계자는 명확하게 말하지 않았지만 당시 모든 플레이어는 잘 알고 있었습니다. 알리샤가 이 게임의 히로인입니다.

사후 공개된 OVA 프롤로그 애니메이션에서는 알리시아가 일찍 등장해 남자주인공 슬레이와 많은 교류를 펼쳤지만, 이 같은 추측은 공식적으로 확인됐다. 구식이지만 실제로 플레이어를 끌어들이기에 충분합니다. 이렇게 모든 플레이어가 슬레이와 알리샤의 모험 이야기를 기대하는 가운데, 2015년 10월 20일, "전설" 시리즈 20주년 기념 작품 "열정의 전설"이 PS3 플랫폼으로 정식 출시되었습니다.

오래 기다려온 플레이어들은 빠르게 그린우드라는 길에 진입했고, 게임 출시와 동시에 그들만의 모험을 시작했다. 프롤로그 애니메이션에서 보듯, 슬레이는 줄거리가 시작된 지 얼마 지나지 않아 폐허 속에서 의식을 잃은 앨리시아를 만났고, 이를 기회로 처음으로 천상의 부족 마을을 떠나 인간 도시를 방문하게 됐다. 그리고 일련의 사건 끝에 그는 세상을 구할 책임을 맡은 멘토가 되어 알리샤, 미클리오, 라일라 등과 함께 모험을 떠나게 된다——

(클래식이자 인기가 많은 '소년미츠걸')

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이것이 왕실 모험 이야기임에는 의심의 여지가 없지만 플레이어는 그런 이야기에 혐오감을 느끼지 않습니다. '제스티리아의 전설'은 전투 시스템을 최적화하고 게임 그래픽을 개선해 시리즈 팬은 물론, 주목을 받은 신규 플레이어 모두 이 모험에 푹 빠져들고 있다. 사쿠라바 츠무기와 시이나 고가 공동 제작한 음악은 게임의 분위기와 매우 잘 맞아서 이 게임을 20주년 기념 게임으로 만들었습니다. Alicia가 팀을 떠나고 Luo Jie라는 캐릭터가 나타날 때까지 줄거리에는 다음과 같은 대화가 나타납니다.

Laila: "그럼 Luo Jie 선생님이 우리 여행에 동참하길 원하시나요?"

< p>Laila: p>

Slay: "야, 뭐야? 갑자기 왜 그런 말을 하는 거야?"

Mikleo: "나도 동의해. 그는 Slay의 훌륭한 동반자가 되어야 해." p>

Slay: "너는 왜 미클리오야?"

미클레오: "늙은이가 '같은 것을 보고 들을 수 있는 사람이 진정한 동반자'라고 하셨어요."

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Slay: "진정한 동반자"

Edona: "멋지지 않나요? ”

라일라: “루오지에 씨의 정신력은 슬레이 씨와 같은 수준이에요. 하인으로 봉사하는 대가 때문에 앨리시아 씨 때와 같지는 않겠죠? ”

아도나: “인간으로서 스레이만 있었다면 얼마나 귀찮았을지 이해가 될 것 같다.”

이렇게 알리샤는 주인공의 삶과 영원히 분리됐다. 팀 탈퇴 후 대사에도 등장해 "같은 것을 보고 들을 수 있는 사람이 진정한 파트너다"라는 말이 더 아이러니하다. Luo Jie는 Alisha의 DLC 의상을 사용할 수 있었고 줄거리가 끝날 때까지 플레이어는 상점에서 Alisha의 해당 의상을 볼 수 있습니다. 이러한 행동은 플레이어를 완전히 화나게 했고 "Legend of Passion"의 시청률은 갑자기 급락했습니다. , 그리고 다양한 플레이어 커뮤니티는 반다이남코와 프로듀서 바바 히어로즈에 대한 불만으로 가득 차 있었습니다.

< p>(앨리샤를 대신한 루오 지에)

그래서 그들은 원래 유료화를 어떻게 줬나요? 알리시아 DLC는 플레이어들에게 무료로 제공되며, 이 DLC는 많은 플레이어들이 기대했던 것이 아니었습니다. 알리샤가 팀에 복귀하게 놔두는 이야기는 메인 스토리가 끝난 후 나중에 논의될 것입니다. 알리샤가 팀을 영구적으로 떠나는 현실이 이런 명장면으로 이어진다.

그래서 플레이어 커뮤니티에서는 원래 다소 이성적인 분위기가 완전히 폭발했고, '열정의 전설'의 평판과 매출이 곤두박질쳤다. 이때 일부 플레이어들은 게임 제작사인 히어로즈 오브 더 게임(Heroes of the Game)을 비난하기도 했다. 게임의 히로인은 누구인가. 게임 출시 전 인터뷰에서 게임은 더욱 모호했고, 플레이어들은 모두 정보를 팔기 위한 마케팅 전략이라고 생각했지만, 상황에 따라 다르다. 게임이 출시된 후 Racecourse Heroes는 처음부터 이런 일을 할 의도가 없었을 거라 생각합니다. 그리고 Racecourse Heroes는 게임 출시 후 타이페이 게임 쇼에서 직설적으로 다음과 같이 말했습니다. 공식 프로모션에서는 Alicia가 직접적으로 선언되지 않았습니다. 게임의 히로인. 캐릭터의 순서는 처음 등장한 순서에 따라 결정되며, 제작진에서 구체적인 설정을 정하지 않았으며, 히로인이 누구인지는 플레이어가 판단하고 결정해야 한다고 명시되어 있다.

지금까지 플레이어들의 큰 기대를 모았던 이번 '레전드' 시리즈 20주년 기념작은 플레이어들의 기대에 부응하지 못했을 뿐만 아니라, 이후 '레전드' 시리즈 전체를 망칠 뻔했다. '광기의 전설'에서는 경마장 영웅이 수석 프로듀서로, 프로듀서는 후카야 야스히로로 조정됐다. 하지만 프로듀서가 바뀌더라도 '광기의 전설'의 전체적인 퀄리티는 훌륭했다. , 많은 플레이어들이 다시 시도하고 싶어하지 않았습니다. 이 게임 시리즈는 "Legend of Madness"의 미미한 성공 이후에 발표되었지만 지금까지 지연되었으며 출시 날짜는 여전히 불분명합니다.

('미친전쟁')

이러한 혼란을 일으킨 경마장 영웅은 반다이남코를 떠나 DELiGHTWORKS에 입사해 여러 차례 '사쿠라 레볼루션'의 프로듀서가 됐다. 아까도 말했지만, 경마장 영웅이 스스로 망친 또 다른 게임을 마주하면 이번에는 어떤 기분이 들까? 이번에는 어디로 탈출할 수 있을까요?