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삼국지연의에서 장페이는 왜 항상 여포와 300라운드 동안 싸워야 합니까?

사대 고전 중 삼국지, 수호기, 서유기는 남자의 책이라고 할 수 있다. 두 사람의 일대일 전투일 수도 있고, 양측의 수십만 병력이 참여하는 전투일 수도 있습니다. 다양한 무기와 주문이 있을 뿐만 아니라, 전략과 전략도 풍부합니다. 눈부신 전략이다. 특히 삼국지연의는 단순히 전쟁생존의 법전일 뿐이어서 청나라 사람들은 이를 군사교범으로 사용하기도 했고, 다른 사람들이 읽는 것도 쉽게 거부했다.

삼국지를 예로 들면 크고 작은 전쟁이 셀 수 없이 많았고, 양측이 싸울 때마다 늘 장군을 보내 일대일로 싸웠다. 전투. B당 장군이 패배하면 기본적으로 패배로 선언되며, 승리한 쪽이 이를 은폐합니다.

장페이는 만인의 적이라고 알려져 있다. 오만한 관우도 조조에게 형 장이더에게 백만 대군 중에서 장군의 머리를 빼앗는 것은 마치 사람을 뽑는 것과 같다고 말한 적이 있다. 가방에서 나온 귀. 그는 한 번에 Deng Mao를 죽이고, 3 라운드에 Cao Bao를 죽이고, 10 라운드에 Ji Ling을 말 밑으로 찔렀습니다. 그는 또한 Ma Chao 및 Xu Chu와 치열하게 싸웠고 Lu Bu와도 두 번 싸워 승리하지 못했습니다. 패배도 아니고.

유비가 서주를 점령한 후, 여포가 절실히 필요했기 때문에 그와 합류하게 됐다. Zhang Fei는 Lu Bu와 Liu Bei가 형제라는 것을 알았을 때 여러 번 분노하여 "300 번 싸우거나" "300 번 Lu Bu와 합병"하고 싶었습니다. 싸우자. 왜 우리는 항상 "300발" 싸워야 하는가?

먼저 라운드에 대해 이야기해보자. 이 단어는 고대 역사소설에서 주로 사용되는 말로 상나라와 주나라의 전차 전투에서 유래했다. 마차에는 3명이 탑승하는데, 가운데 한 명은 운전을 담당하고, 나머지 두 명은 왼쪽, 오른쪽에 한 명은 마차의 왼손에 활과 화살을 쥐고 사격을 담당한다. 또한 전차의 지휘관이기도 합니다. 전차의 오른손에는 근접 전투에 사용되는 장검이 있습니다.

양측이 전투를 시작하자 마차들은 서로를 향해 돌진했고, 이 과정에서 왼쪽 마차는 두 마차가 다가오자 계속해서 화살을 쏘았고, 오른쪽 마차는 칼이나 미늘창으로 상대를 낚아챘다. , 양측이 어깨를 맞대고 싸우는 과정을 "결합"이라고합니다. 전차가 이를 놓치면 방향을 돌려 다시 상대를 향해 돌진하여 두 번째 전투를 준비하는 과정을 '복귀'라고 합니다. 모든 "라운드"에는 "조합"이 있어야합니다. 이렇게 양쪽이 계속해서 싸우고 "라운드"가 생성됩니다.

한 쪽이 탈출에 실패하거나 포로로 잡혀 죽지 않는 이상, 양측은 계속해서 '돌이켜' 싸우게 된다.

그러나 전국시대 조나라 무령왕이 호복에서 말을 타고 총격을 가한 이후로 여러 나라에서 기병이 발달하기 시작했다. 전차전은 더 이상 유행하지 않았지만 사라지지는 않았다. 물론 장수들 간의 일대일 전투는 거의 없었다. 『24사』에는 기록이 수십 편에 불과할 뿐, 전쟁의 승패에 영향을 미칠 수는 없었다. 소설가는 군사 전략가가 아니며 전쟁에 대해 잘 알지 못하기 때문에 사람들이 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위해 여전히 "라운드"를 사용하여 양측 간의 전투를 표현하고 특정 라운드 수를 사용하여 나타냅니다. 전투의 강도.

1라운드도 안 되어 장군을 죽일 수 있다는 것은 그들 중 한 명이 "뒤로 돌아가지" 않고 "참여"한다는 것을 의미하며, 그들 중 한 명은 분명히 신인이고 50명 또는 심지어 300명을 위해 싸우고 있다는 것을 의미합니다. 라운드는 상대방의 부담을 만났을 때 두 사람이 승리하기 어렵다는 것을 의미합니다.

장페이는 사나운 장군으로 삼류, 이류 장군들을 죽이는 데는 몇 번, 수십 번밖에 걸리지 않지만 일류 장군을 만나면 쉽지 않다. 따라서 장페이는 일류 여포를 만났을 때 "삼백 라운드 동안 싸워라"라고만 말할 수 있었는데, 이는 육포가 무술에 매우 능숙하고 승자가 되더라도 그를 죽일 수 없다는 것을 의미합니다. 결정되면 300라운드 후에야 종료됩니다. 반면에 장비는 자신의 무술에 매우 자신감이 있어 여포와 최소 300라운드 동안 싸울 수 있습니다.

재미있는 점은 싸움 중에만 승자가 결정될 수 있고, 싸움이 끝난 뒤 두 사람의 방향이 반대여서 한쪽이 소심하거나 패하면 곧바로 탈출할 수 있다는 점이다. 상대방이 추격하려 하면 뒤돌아서 추격해야 하는데, 늘 한걸음 늦는다. 따라서 삼국지연의에서는 한쪽이 패한 척하고 도망갈 때 붉은 토끼말을 타고 있는 관의례가 아니면 문주가 도망치지 않더라도 상대방이 따라잡지 못하는 경우가 많다. 그는 Erye Ye의 말을 더 빠르게 만들고 싶었습니다.