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집으로 돌아가는 다른 방법 홈 비헨드 지옥 난이도 통관 경험 공략

집으로 돌아가는 다른 방법 홈 비헨드 지옥 난이도 통관 경험 공략

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오늘 편집장은 홈 비엔드 지옥 난이도 통관 체험 공략을 선보인다: < /p>

지옥이 가장 어려운 곳은 처음 두 관문, 지상 물자가 적은 불쌍한 곳이다. 제 생물학자들은 제 3 관까지 모든 약품이 거의 남지 않을 때까지 시작해서 제 3 지도 뒤에야 좀 편해졌다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 과학명언) 내가 가는 민지가 구걸하는 흐름이기 때문에 비수계 무기가 양날로 올라가면 충분하다. 소용돌이를 올리는 것은 리듬을 너무 끌며 방구를 높이는 것이 우선이다. < /p>

마지막으로 모든 작업대가 전체 수준으로 올라갈 가능성은 거의 없습니다. < /p>

내 업그레이드 순서는 < /p>

주방 용품 (이전 업그레이드 1 단계 불고기 만들기) 입니까? 작업장 (비수)? 스쿠터? 횃불. 이런 식으로 < /p>

기술면에서 지옥의 난이도와 일반적인 난이도의 차이는 주로 선행 요점 기분 회복 속도다. < /p>

지옥에서 난이도가 적은 약품이 불쌍하고 반군이 바짝 뒤쫓아 잠을 자다가 피를 흘릴 시간이 없어 기분에 따라 피를 흘릴 수밖에 없고, 기분 회복 속도를 조금도 내지 않으면 혈액량이 매우 빠듯하다. < /p>

31 급 66 일 25 악명 통관. 결말은 변하지 않았다 ... < /p >