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다트 경기 규칙

다트 경기 규칙

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다트 경기 규칙은 다음과 같습니다. < /p>

1, 각 선수는 301 점 또는 501 점과 같은 일정한 점수로 시작합니다. < /p>

2, 선수 포인트는 투척 점수에 따라 감소한다. 마지막 다트를 다트라고 하며, 반드시 쌍수여야 하며, 다트를 상응하는 2 배 구역에 넣어야 한다. 정확히 0 으로 나누면 승리한다. < /p>

3, 마지막 다트 링크에서는 양측이 10 라운드에서 다트를 묶지 않고 나머지 저점으로 이기거나, 하트로 승부를 겨루는 것을 협상할 수 있다. 즉, 각 다트가 하트를 향하고, 최근이 승리한다. (윌리엄 셰익스피어, 다트, 다트, 다트, 다트, 다트, 다트) < /p>

4, 만약 선수가 다트를 맞힌 후 포인트를 게임을 끝낼 수 없는 점수 (정상 영역 포인트) 로 줄이면 그 선수는 실패한다. < /p>

다트 경기에서 < /p>

1, 상대를 존중하고 적절한 양보와 예의를 유지해야 합니다. 하트를 다투기 전에 상대방과 적당히 양보하고 악수를 하거나 손을 맞잡고 인사할 수 있다. < /p>

2, 조용히 다른 사람의 경기를 관람하고, 다른 참가자를 방해하지 마라. 한쪽 다트를 던질 때, 상대방은 그 선수 뒤 1 미터 떨어진 곳에 있어야 하며, 상대의 다트의 낙점을 보거나 상대방의 점수를 보고하지 말아야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 다트, 다트, 다트, 다트, 다트, 다트) 상대방이 한 라운드를 마치면 적절한 칭찬을 해 줄 수 있다. < /p>

3, 다트를 다 던진 후 점수가 맞는지 확인한 후 다트를 뽑는다. 또한 다트를 뽑은 후 일반적으로 다트 과녁의 측면에서 떠나 다른 참가자를 방해하지 않고 자신의 안전을 확보한다는 점도 유의해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 다트, 다트, 다트, 다트, 다트, 다트, 다트) < /p>

4, 함부로 다트를 던지거나 힘껏 다트를 던지지 않도록 주의하여 조급한 감정을 나타내지 않도록 한다. 다트 등의 상황이 나타나면 투수의 다트를 더 이상 쓰지 마세요. < /p >