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골회급 노게이머는 전방위적으로 궁성의 영원한 탑을 분석한다.

나는 오래 된 활, 오래 된 활의 의미, 오래 된 활 스타를 연주 하는 것입니다.

내측시 내측호 천일, 공회 중 몇 명이 함께 한 호를 가지고 지금까지 영원도 1 년여를 열었고, 최초 버전부터 곧 개방될 1.9 까지 활성이라는 직업은 비교적 평온하다고 할 수 있다. 몇 번의 쇄신 중, 단지 적시에 약간의 수출과 강화 기술을 추가해 양심적인 말을 할 뿐, NC 는 활별에 추가적인 편애를 주지 않았다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마) 이 7 월 유화 온 국민이 온라인에 걸려 있는 날, 나는 매우 한가해서, 궁성에 대한 나의 인식을 총결산하여 요약문을 하나 만들었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 희망명언)

장비, 마술 돌 기사

알몸으로 달리는 활별은 좋은 활별이 아니라는 말이 있다. -이 말은 내가 직접 한 말이다

나는' 정천이 최고의 PK 장비' 라는 말을 반박하지 않는다. 활별에게 정천벌이 가져다주는 우세감은 다른 많은 직업보다 못하다고 말할 뿐이다.

그 이유는 달걀통증의 혈액량 때문이다. 한 벌에 정성을 들이면 너는 5600 혈을 입는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 건강명언)

5600 피는 무엇을 의미할까요? 마법의 도를 대표하여, 차갑고 차가운 화재 속성을 유발하고, 직접 누워라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 검별 두 개를 대표하여 날으는 칼을 잡고 공회전 두 바퀴를 잡으면 너는 바로 누워 있다. 스타를 죽이고 앞으로 공중을 뒤집은 후 토마스를 전부 돌린 다음 허공을 잡고 바로 누워 있는 것을 대표한다. 보호법을 대표하여 산격과 타격 쇠사슬 하녀가 소리를 질러도 너를 죽일 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 공격수비를 대신해 널 잡아당겨 프라이팬으로 몇 번 때려줄게. 직접 빈 피

영원한 탑은 어떤 게임인가요? 솔직히 말하면, 그것은' 여러 가지 방법을 써서, 누구보다도 먼저 상대의 혈량을 0 으로 낮추는 게임' 이다!

너는 피가 없어도 P 영원한 탑정천의 감상 효과를 가지고 노는 것은 그런대로 괜찮다. 특히 마도에 붙잡힌 후 분무하는 것은 그렇게 아프지 않지만 검성이 올라오면 내 방어를 떨어뜨릴 수 있다. 피도 적고, 이 경우 20% 의 감상은 쉽게 초될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

데바는 내가 때린 전혈 석두, buff 가 없으면 약 8600 혈 정도에 무기로 갈아입었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

활별은 PK 에서 눈병이 빨라야 한다. 부주의와 카드 상태가 가장 얇은 혈이 적은 직업이기 때문에 (살인성의 기본 속성이 활성보다 높다고 강력하게 항의함), 한 번의 실수나 카드 기계가 발생하면 기본적으로 3000-4000 의 피를 잃는 것은 정상이다. 그렇습니다. 데바의 8600 은 정천 5600 보다 3000 이 더 많으며, 많지는 않은 것 같습니다. 하지만 다른 사람이 당신을 4000 혈을 맞았을 때, 자신의 피는 이미 바닥이 드러나고, 그리고 이 두 가지 상황이 대부분 다른 것 같습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 건강명언) 1.5 와는 달리 1.2, 활별은 더 이상 안심할 수 있는 연의 밑천을 가지고 있지 않다.

사실, 난 항상 내 deba 과 jingqian 의 석두 반대 라고 생각, 많은 사람들이 jingqian 혈액 석두 효과가 매우 좋을 것 이라고, 나는 또한, 95 혈액의 새로운 버전을 석두 나올 때까지 기다리고, 나는 벌금 천 혈액 정장을 얻으려고 노력 하 고 있습니다.

폭행 석두 공격에 관한 실험은 이미 많고, 실험 자료도 성숙해지고 있다. 아마 폭행 450 정도 안정될 수 있다. 1.9 의 폭행 저항은 반드시 이 수치를 높일 것이다.

석두 자신과 가족의 마도를 공격하는 실험을 한 적이 있는데, 바로 공격 석두 증가에 대한' 공격 녹색자' 의 평절과 기능 향상에 관한 수치다.

실험은 초심마을의 허수아비와 그 데바 혈마도에서 각각 진행되었고, 나는 정천과 데바의 두 가지 다른 장비로 각각 실험을 하고, 평평하게 자르고, 화살을 터뜨렸다. 폭행 값을 제거하고, 폭행을 당하지 않은 상해 수치만 취하고, 양식을 하나 만들었는데, 양식이 엉망진창으로 되어 업로드되지 않았다.

최종 실험 결과는

입니다

1. 마석을 공격하는 녹색자 공격은 허수아비의 평평한 베임 부상에 대해 기본적으로 정상적인 덧셈입니다.

2. 마석을 공격하는 녹색자 공격은 허수아비의 기능 손상에 대해 기본적으로 정상적인 추가이다.

3. 마석을 공격하는 녹색자 공격은 플레이어의 평평한 베임 피해에 대해 약 60% 정도 증가했다.

4. 마석을 공격하는 녹색자 공격은 플레이어의 기술피해에 대해 수치의 약 52% 를 증가시킨다.

전신 6 홀 공격 석두, 녹색자 증가 150, 각종 이득 buff 의 계산기수 안에 포함되지 않는 즉, 전격 공격 석두, 적대 게이머를 공격할 때 하는 역할은 공격당 150*0.6=90 시 피를 더 많이 쏘는 것이다. 폭행은 약 1.8 배, 즉 162 포인트 피다. 이것은 여전히 갑옷을 치고, 금속갑은 실험을 하지 않았다. 우리 가족의 검성과 수호가 내가 이 실험을 하는 것이 무슨 의미가 있다고 말했기 때문이다. 게임을 하는 것은 이렇게 하는 거지. 내 추산에 따르면, 금속갑을 치는 증가 폭은 60% 미만이 될 것이다.

나는 아직도 전신으로 석두 공격을 하고 있지만, 나는 이미 피를 공격하고 있다. 1.9 나는 한동안 관찰한 후 혈궁으로 바뀔 가능성이 높다. 혈궁의 폭발력도 마찬가지로 놀랍다. 일찍이 본 실험문의 데이터를 차용한다. 공격능력은 공격복의 약 80% 에 달한다. 관건은 생명력을 크게 높였으며, 장비는 모두 강했다 .15 (사치하지만 확실히 주류였다.) (윌리엄 셰익스피어, 사치, 사치, 사치, 사치, 사치) 이미 80 여 개의 80 급 강화석을 써서 원망을 한 후, 전 95 혈의 석두, 무푸프가 11000 혈에 달할 수 있고, 또 보호법의 버프와하하, 다음 복사본은 내가 줄을 서고, 수호자가 어떻게 생각하는지 모르겠다. )

무기, 신석 편

1.9 의 가장 큰 눈속임은 양손 무기의 합성과 충격 해소에 불과하다.

활별은 운이 좋게도 이번 무기 합성의 다행스러운 행운을 얻을 수 있었다. 다행히, 노래도 영지

로 부를 수 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 행운, 행운, 행운, 행운, 행운)

정천무기의 10% 가 군침을 자아내고, 강한 10 의 정천무기는 의심할 여지 없이 용신이 망치와 같은 신기를 제거하는 첫 번째 선택이다. 1.9 의 합성계획에서 나는 먼저 정천무기를 주수로 삼고, 데바궁을 부수로 삼을 계획이다. 이렇게 600 피를 더 내고 속성도 좋다.

사실 정천무기 자체의 공격은 정말 칭찬할 수 없다. 기초공격력은 50 의 푸른 암룡왕 장궁과 같다. 같은 종류의 황궁 안에서 기초공격이 가장 낮다. 만약 10 의 PV 가산이 없다면, 누가 그것을 원합니까

10 시 기초공격이라도 버프에 가담해도 최종 효과는 완전히 다르다는 것을 알아야 한다.

물론, 이런 합성 방식은 반드시 데바가 주수를 하는 것이 좋지 않을 것이다. 다만, 나는 본인이 부끄럽다는 것을 아쉬워한다. 지금까지 성타할아버지를 만난 적이 없다. roll 포인트 시스템의 붕괴에 대한 것일 수도 있고, 불신에게 무량한 마도 roll 장궁이 남긴 그림자일 수도 있다. 나는 복사본에서 자신이 꿈꾸던 것에 대해 스트레스를 많이 받고 있다. 나는 자신이 완전히 무장하여 형제들과 함께 놀기를 바란다. 뭔가 뜻밖의 놀라움으로 여겨진다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 2.0 이 55 의 영웅 활을 손에 넣을 때까지 기다렸다가 정천궁을 조수로 처리하는 것이 좋다.

신석은 실신석과 침묵신석이 가장 좋다. 나는 개인적으로 침묵신석을 선호한다. 실신석과 마비신석 자체도 좋은 신석에 속한다. 하지만 활성의 격퇴격기 특성과 이런 신석의 효과와 충돌이 있어 강습 실신 신석 효과 (효과가 겹치다), 파멸 중단 마비 (효과 중단) 와 같은 일이 자주 발생하는 것은 큰 낭비다. 그래서 이런 신석이 활성손에 이용률을 낮출 수 있다고 생각한다. 감속 신석과 속박신석은 활별이 효과가 겹치는 기술 (올가미와 마족 족쇄천족의 충격) 으로 덮여 있다. 속박신석에 대하여 나는 피시방에서 고급 검성 한 명을 만나

를 묶은 적이 있다.

신석을 묶고, 48 군 단장의 장총을 들고, 반경으로 6 미터를 돌고, 스킬을 돌고, 엘리트의 마우스가 톡톡 튀고, 그 시각이 끊임없이 현란해졌고, 그 키보드는 강무단보다 더 세게 눌렀고, 이에 대한 열정이 충만한 사람은 땀을 흘릴 수 밖에 없었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

사본

활별은 매우 안정적인 DPS 로, 속사한 눈을 가진 후 활성의 복사 능력은 한 단계, 10 초 CD, 60 초 효과, 50 공격력과 20 공격 속도의 신기를 증가시켜 기능한 행운처럼 날아가게 한다. 마지막 boss 를 제외하고는 거의 모두 가까운 출력이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

궁성의 함정구장, 보조제어도 선행 사본에서 특히 중요해 보인다. 어둠이 더 이상 기본 기술+평사+기술의 출력 방식을 통제할 필요가 없을 때까지 정상 팀의 2 ~ 3 번째 출력 위치를 유지할 수 있다. 다만 파란 소모는 정말 대단하다. 활성의 그 파란 점은 정말 계란통증

활별 밑 복사본은 활을 해야 한다. 쓸데없는 말 이것은 단거리 직업의 롤 포인트 스트레스를 크게 완화시킬 수 있다. 살인성과 검성은 역비늘 검을 빼앗기 위해 죽고, 수호와 검성은 용신을 위해 망치를 빼앗은 죽음을 위해 더 많은 일을 했다. 검성은 법서와 법주를 제외하고, roll 은 어떤 것도 이유가 있다. 검성이 내 활을 마음에 들지 않기를 바란다.

활별은 타고난 독행협이다. 1 급부터 50 급까지 나의 업그레이드는 거의 혼자 이루어진다. 밤새도록 엘리트를 끌어당기는 나는 항상 열정이 넘친다. 그런 소탈함과 침착함은 내가 매우 유용하다. 더 중요한 것은, 어떤 것도, 나는 그 달걀이 아픈 롤 포인트 시스템을 통해 다른 사람에게 줄 필요가 없다. 내 것이 바로 내 것이다. 이것이 내가 복사본을 별로 좋아하지 않는 이유다.