명예와 흥행면에서 대박을 터뜨렸지만 그래도 우리나라 '신들의 전설'보다는 조금 나은 서양 신들을 소재로 한 팝콘영화. 칭찬할 수 없는 영화다. 순전히 3D의 기믹으로 전 세계적으로 돈을 벌고 있다. 영화를 보러 영화관에 가지 않은 것이 다행이다. 나중에 iQiyi에서 1.5배의 속도로 완성되었으며 '신들의 충돌'의 일반 공식을 따르고 그리스 신화를 사용하여 제우스를 구하기 위해 지하 세계로 가는 페르세우스와 영웅 그룹의 이야기를 전달했습니다.
그냥 고전인데, 모든 소품을 모으고, 전용 장비를 합성하고, 추종자를 모집하고, 움직임을 증폭시키고, 빅 보스를 한방에 죽이는 게임으로 만들어졌다고 할 수 있습니다. 줄거리가 없다는 것, 신들. 의상은 정말 1980년대 홍콩의 나쁜 거리를 배경으로 한 무술 영화의 의상과 비슷합니다. 마치 도망가는 동료 마을 사람들처럼 보이며 무적입니다. .
스토리가 필요 없는 영화, 그리스 신화를 소재로 한 영화라는 게 믿겨지지 않는다
당연히 워너 브라더스의 액션 영화지만 영화 제작이 너무 촌스럽다 투자를 많이 유치하지 않았는데 아직 촬영이 필요한 영화와 같습니다. 줄거리가 전혀 언급되지 않습니다. 배우들은 모두 회색이고, 머리카락과 턱수염은 너무 기름지고, 심지어 한 번도 세탁하지 않은 누더기 옷을 입고 있어 마치 도망가는 것처럼 보입니다. 아름다운 그리스 신화.
가장 웃긴 건 신의 무기가 복제품처럼 보인다는 점이다. 장쑤성과 저장성의 작은 잡화점에서도 이런 투박한 검, 총, 몽둥이는 생산하지 않을 것 같지만, 예술 스타일과 잘 어울린다. 영화 전체가 잘 진행되고 먼저 돈이 절약됩니다. 가장 무서운 점은 이 드라마가 역사상 가장 추악한 '모래폭풍 스타일'도 만들어냈다는 점이다. '똥노란색'과 도처에 널려 있는 '모래폭풍'이 신들이 사는 세상을 정말 '노란색'으로 만든다. 일부 네티즌들은 "캐릭터도 회색이고 배경도 회색인데 3D는 그냥 회색이다"라고 댓글을 달았다.
3D 효과도 그럭저럭 괜찮고, 싸우고 죽이는 게 우리보다 더 생생하다"고 말했다. 신들의전설' 더보기
제작진은 특수효과에 암웨이 돈을 셀 수 없이 썼다. 아니 그 돈을 무술과 '모래'에 쓴 것 같다. 90분짜리 영화가 거의 70분 동안 진행되는데, 무술 디자인에도 많은 돈이 들었을 텐데, 영화의 배경 역시 90분짜리 모래 폭풍처럼 많은 투자가 들었을 것이다. 황사, 날아다니는 모래, 바위, 캘리포니아 해변에서 옮겨온 것 같은데 정말 볼 수가 없는 영화다.
그런데 또 재미있는 점은 이 영화에는 무술이 많이 등장하는데도 디자인이 정말 투박하다는 점이다. 싸움은 정말 남자들이 하는 것이고, 모래밭에서 떼를 지어 굴러다니는 루틴이다. , 가장 원시적 인 잔인한 손 대 손 전투, 그리고 열심히 일하는 성능은 정말 사람들을 "아프다"게 만듭니다.
영화가 공개되자 “'신의 진노'는 전편에 비해 특수효과가 엄청나게 발전했다. 기술적인 면에서는 <신의 진노>와 같다”는 주장이 나왔다. 2010년 <신들의 충돌> 촬영 당시와 비교하면 특수효과 기술은 비약적으로 발전해 이 영화의 최고봉 특수효과를 탄생시킬 수 있는 탄탄한 기술적 기반을 마련했다는 점이다. 컴퓨터로 영화를 감상하다 보니 이렇게 고화질의 3D를 경험하지 못해서 아쉽네요.
하지만 동시에 웃을 수는 없다. 쓰레기라고 해도 이 '신의 진노'는 여전히 우리 국내 블록버스터 '신들의 전설'보다 조금 낫다. 신들 사이의 치열한 전투이기도 한 우리의 "신들의 전설"을 생각해보십시오. 이연걸, 판빙빙, 황샤오밍, 루이구, 베이비... 가장 멋지고 놀라운 3D라고 합니다. 역사 속 신들의 명단, 결과는? 네티즌들은 "금으로 만든 렉샹"이라는 반응을 보였다. 우리 영화제작자들의 반성과 깊은 성찰을 해볼 가치가 있는 일이다.