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버전 4.0 플레이 방법, 어두워지면 눈을 감아주세요

킬링 게임 룰 4.0(성인 회원 또는 게이머 수가 16명에 도달한 경우에 적용 | 역할: 나비, 숲의 노인, 킬러, 경찰, 특수경찰, 의사, 민간인)

나비, 숲의 노인, 저격수, 의사, 경찰 각각 살인자와 워터맨의 수는 상황에 따라 다릅니다. 판사는 “어두운 밤이 다가오고 있으니 눈을 감고 잠에 드세요”라고 말했다. 이때 모든 사람이 눈을 감고 나면 판사만이 모든 사람의 상황을 볼 수 있습니다.

1. 판사가 말했다: 나비가 나와서 왕의 나비를 만지고 눈을 떴습니다. 판사가 말했습니다: 누구를 데려가겠습니까? 판사가 빼앗고 싶은 사람을 향해 손짓하는 꽃나비! 확인 후 판사는 다음과 같이 말했습니다. 돌아가세요

2. 판사는 "저격수들이 나온다"고 말했다. 그래서 J를 만진 저격수가 눈을 떴고, 판사는 “누구를 죽이고 싶느냐?”라고 말했다. 저격수는 판사가 죽이고 싶은 사람에게 신호를 보냅니다! 확인 후 판사는 다음과 같이 말했습니다. 돌아가세요

3. 판사는 말했다: 범인이 나온다. 그래서 A를 만진 범인이 눈을 떴고, 판사는 “누구를 죽이고 싶느냐?”라고 말했다. 판사가 죽이고 싶은 사람을 향해 손짓하는 살인자! 확인 후 판사는 다음과 같이 말했습니다. 돌아가세요

4. 판사는 말했다: 경찰이 나온다. 그래서 K를 만진 경찰관이 눈을 떴고, 판사는 “누구를 확인하겠습니까?”라고 말했다. 경찰은 판사가 확인하려는 사람에게 신호를 보냈습니다! 판사는 경찰에게 결과를 확인하라고 손짓했다. 경찰이 결과를 알고 있음을 확인한 뒤 판사는 “돌아가라”고 말했다.

5. 판사는 말했다: 박사님 나오세요. 그래서 의사가 눈을 떴고 판사가 말했습니다. 누구를 구하고 싶습니까? 판사가 구하고 싶은 사람을 향해 손짓하는 의사! 확인 후 판사는 다음과 같이 말했습니다. 돌아가세요

6. 판사가 말했다: 나오세요, 숲의 노인님. 그러자 샤오왕을 만진 숲속의 노인이 눈을 떴고, 판사는 이렇게 말했다. 누구를 말 못하게 하겠느냐? 숲의 노인은 판사가 침묵시키려는 사람에게 손짓을 했습니다! 확인 후 심사위원은 “돌아가서 마무리를 한 뒤 심사위원은 “새벽이니까 다들 눈을 떠도 된다”고 말했다.

이때 밤의 결과가 발표됩니다!

이 게임에서는 킬러와 민간인을 제외하고 다른 신분을 가진 사람들의 역할이 바뀌었는데, 아래에서 하나씩 소개해보자.

경찰: 경찰은 특정인이 살인자인지 여부만 확인할 수 있습니다. 판사는 다른 신원을 가진 사람들에게도 동일한 제스처를 취합니다.

저격수: 저격수는 매일 밤 한 명씩 죽일 수 있습니다.

숲의 노인: 숲의 노인은 매일 밤 다음 날 말을 할 수 없게 만들고, 마지막 말조차 하지 못하게 만드는 존재이다.

의사: 의사는 매일 밤 한 사람을 구할 수 있습니다. 이 사람이 그날 밤 살인자에게 죽거나 저격수의 총에 맞아 죽으면 이 사람은 살릴 것입니다! 이 사람이 오늘 밤에 살인마에게 죽거나 저격수에게 맞지 않으면 이 사람에게 '빈 바늘'이 남을 것입니다. '빈 바늘' 2개를 쌓은 사람은 누구나 죽기 때문에 살인에 자주 직면하는 친구들은 농담은 그 의사가 수의사라는 거예요.

화디: 화디는 4.0 버전 전체에서 가장 창의적인 캐릭터이자, 심사위원에게 가장 골치아픈 캐릭터이기도 합니다. 게임 전체의 엔딩에 많은 변화를 일으키는 경우가 많습니다. 나비는 매일 밤 한 사람씩 빼앗을 수 있고, 빼앗긴 사람은 그 힘을 잃게 됩니다.

꽃나비가 저격수를 데려갔지만 그날 밤 저격수의 총격은 무익했다.

꽃나비는 의사를 데려갔지만 의사의 구출은 효과가 없었다.

꽃나비 경찰이 경찰을 데려갈 때, 경찰이 판사에게 사람을 확인하면 판사는 경찰에게 어떤 몸짓도 하지 않을 것이다.

화디가 노인을 데려갈 때 숲, 숲의 노인의 침묵은 유효하지 않으며 그가 언급하는 사람은 낮에도 여전히 말할 수 있습니다

꽃 나비가 살인자를 제거하면 살인자에게 살해당한 사람; 낮에는 죽지 않습니다. (저격수에 맞아 죽거나 의사에게 맞는 등 다른 이유로 사망 한 사람이 우연히 사망 한 경우) 바늘을 두 번 비우면 여전히 죽습니다.

반대로 꽃나비를 죽이거나 살리는 행동이 있을 경우, 꽃나비와 그가 안고 있는 사람이 동시에 타격을 받게 된다.

저격수가 나비를 때리거나 범인이 나비를 죽이고 의사가 나비를 구하지 않으면 나비도 안고 있는 사람과 함께 죽는다.

의사가 나비를 구했지만 화디는 살인범에게 죽지도, 저격수에게 맞은 것도 아니고 그가 안고 있던 사람이 함께 속이 빈 바늘을 맞았다. 살인자나 저격수에게 맞거나, 꽃과 나비는 죽지 않지만, 그가 안고 있는 사람은 가슴에 바늘이 꽂혀 있다.

그러나 숲의 노인이 나비를 말 못하게 하고, 다음날 나비가 말을 못하게 한다면, 그가 안고 있는 사람은 침묵하지 않을 것이다.

이 게임은 살인자가 민간인으로 위장하면 불필요하게 죽음에 이르게 될 것입니다. 살인자가 경찰의 신분을 취한다면 그는 발견될 것이고, 살인자가 의사의 신분을 취한다면 그는 의사의 빈 바늘에 의해 구원받을 것입니다. 저격수나 숲속의 노인의 경우에는 지루해서 즉시 죽임을 당하거나 손잡이가 말을 하지 못할 수도 있습니다.

하지만 킬러는 동료를 아는 유일한 조직이고, 함께 투표할 수 있다. 그러므로 살인자는 자신의 신분을 지키기 위해 자신의 지위에 도움이 되는 사람들을 죽여야 한다. 살인자가 아닌 경우 모든 사람은 모든 사람을 하나씩 식별할 수 있는 완전한 논리 세트를 갖게 됩니다. 살인자는 잘못된 논리를 사용할 수 있습니다. 저격수나 의사처럼 죽은 사람은 매우 흔하다. 1라운드에서는 최대 3명이 죽을 수 있다. 예를 들어 화디는 살인자가 아닌 사람을 붙잡고 있는데, 화디는 저격수에게 살해당하고, 그가 붙잡고 있는 사람도 죽고, 살인자는 다른 사람을 죽인다. 두 번째 라운드 후에는 4명이 사망할 수 있습니다. 즉, 위의 3명의 사망자 외에도 의사가 2번의 주사를 놓아 사망에서 구한 사람도 있습니다. 확인된 사람이 모두 죽으면 살인자가 승리합니다. 살인자의 수가 살인자가 아닌 사람의 수와 같을 경우 살인자가 승리합니다. 살인자가 모두 죽거나 항복하면 민간인이 승리합니다. 이 게임은 심판에게 더욱 논리적이고 까다로운 게임입니다. 모든 사람이 눈을 뜨고 심판이 결과를 계산하기 시작하는 경우가 많습니다.