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전쟁의 신의 전설적인 게임 설정

전국란 < P > 기원전 77 년, 주평왕은 왕실 내분과 룽디 침략의 큰 타격으로 도성 괭이를 포기하고 로읍을 동쪽으로 이주하는 것이 동주역사의 시작이었다. 그 이후로, 주 왕실의 정치세력이 급락했고, 주 천자가 천하를 호령하는 시대는 다시는 돌아오지 않았다. < P > 약하고 힘이 없는 주 왕실에 직면하여 각 제후국주들은 더욱 거리낌이 없고, 연달아 전쟁으로 백성들이 유랑하여 참담하게 되었다. 재난은 그뿐만이 아니다. 서남 바촉의 땅이 갑자기 변해 음양 계곡의 수해가 만연하게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 동우의 땅도 태평하지 않고, 거의 천 사형수의 암천옥에 관한 폭동이 일어나 감옥에서 탈출한 폭도들이 길을 따라 끊임없이 확장되고, 금릉에 도착했을 때 이미 수만 명에 육박했다. 영양 동쪽의 구이향에는 많은 이교도들이 나타나 요언으로 대중을 미혹시켰고, 기세는 상당히 컸다. 더욱 놀라운 것은 황성 주변 산맥이 기린, 여우선 등 영수를 갑자기 나타낸다는 점이다. 마치 하늘의 어떤 징조인 것 같다. < P > 군웅이 < P > 를 시작하면서 주왕조에 붙어 있던 1 여 개 제후국이 잇달아 성장하여 산과 강이 요동치며 제후들 사이에 연년 출전을 벌였다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 군웅, 군웅, 군웅, 군웅, 군웅) 각국이 현자를 모집하고, 정성을 다해 다스리도록 격려하니, 실력은 막상막하이라고 할 수 있다. 일정 기간의 비축 끝에 각국은 대외군사를 연이어 이어받아 자신의 생존을 유지하고 국토의 세력을 확대하기 위해 군주들이 잇달아 왕을 부르고, 한쪽을 독차지하며, 영토를 끊임없이 확장하고, 서로의 땅을 잠식하며,' 국무령일, 세무령일',' 국무교교, 토무정주' 의 혼전 국면을 형성하였다 이 제후국들은 바로 이런 환경에서 정복과 반정복을 거쳐 수천 여 차례의 전쟁을 거쳤다. < P > 마지막으로, 진, 추, 진, 제 4 국이 분쟁에서 돌파했고, 4 개국 왕군은 모두 웅재위략의 세대로, 천자의 자리를 노리는 지 오래됐고, 서로도 일년 내내 전쟁이었다. 국력이 비슷하기 때문에 4 국이 점차 정립의 기세로 자리잡고, 분정 항례가 되었다. 군사 정복과 반정복의 전국 시대가 점차 형성되고 있다. < P > 는 < P > 가 주평왕에 의해 도로읍으로 이전하고, 주실쇠약이 시작되며, 진 통일 6 국이 될 것이다. 삼백 년을 이어온 전국시대는 약육강식의 시기로 각국이 강세 생존의 철저한 경쟁을 시작했다. 약소는 멸망하고, 낙후는 매를 맞아야 하며, 완충이 거의 없는 철혈 현실이 된다. 철저한 변법, 자신을 철저히 쇄신하는 것은 모든 나라가 절박한 생존의 길이 되었다. 무능한 용재는 버림받고, 어지러운 국군은 살육되고, 명사영재는 천하쟁탈의 보물이 되고, 명군영주는 가장 추앙받는 영웅이 된다. 명장이 배출되고, 재능이 구름과 같고, 영주가 겹겹이 쌓인다. 전쟁 규모가 가장 크고, 경제개혁이 가장 철저하며, 권력쟁탈이 가장 잔혹하고, 문화쟁명이 가장 치열하며, 민중의 운명과 국가의 운명이 가장 밀접하게 연결되어 있으며, 창조된 각종 기적이 가장 많고, 출현한 영웅호걸들이 가장 많다. < P > 팽배한 살인감, 자유종횡무진 전장, 역사의 하늘 아래 게이머들이 질주하고 있다. 전신의 전설' 은 게이머를 군웅 패권, 전쟁의 대초원 전국 시대로 이끌고 역사의 바퀴에 따라 역사를 재연할 것인가, 아니면 인간의 의지로 역사를 바꾸고 역사를 창조할 것인가? 아마도 각국 간의 정세, 여민 백성의 운명은 모두 플레이어의 손에 달려 있을 것이다. 게임에서 캐릭터 속성과 캐릭터 장비 인터페이스는 결합되어 있다. 게임에서 "C" 키를 누르면 캐릭터 리그 인터페이스가 열립니다. 인터페이스에서 오른쪽 위 모서리에 있는 노란색 삼각형 버튼을 클릭하면 캐릭터 속성 인터페이스가 열립니다. 주요 분류 속성 이름 속성 소개 캐릭터 정보 경험 왼쪽에 있는 숫자는 플레이어의 현재 경험 값이고, 오른쪽에 있는 숫자는 다음 등급으로 올라가는 데 필요한 총 경험 값입니다. 칭호 플레이어가 소유한 칭호. 여러 개의 칭호가 있다면 오른쪽에 있는 화살표를 클릭하여 팝업 드롭다운 메뉴에서 플레이어가 좋아하는 칭호를 선택할 수 있습니다. 관직 게이머가 현재 맡고 있는 국가관직은 관직이 없어 없음으로 나타났다. 기본 속성 생명의 왼쪽에 있는 숫자는 플레이어의 현재 생명값이고, 오른쪽에 있는 숫자는 플레이어의 생명의 최대값입니다. 법력의 왼쪽에 있는 숫자는 플레이어의 현재 법력이고, 오른쪽에 있는 숫자는 플레이어의 법력 최대치이다. 물리적 공격의 왼쪽에 있는 숫자는 플레이어의 최소 물리적 공격력이고, 오른쪽에 있는 숫자는 플레이어의 최대 물리적 공격력입니다. 마법 공격의 왼쪽에 있는 숫자는 플레이어의 최소 물리적 공격력이고, 오른쪽에 있는 숫자는 플레이어의 최대 물리적 공격력입니다. 물방플레이어의 물리적 공격 방어력 수치. 마방플레이어의 마법 공격 방어력 수치. 천자는 상대방의 방어를 무시하고 직접 상처를 준다. 가시에 저항하여 맞은편 천자의 효과 공격 속도의 가산 비율을 상쇄하다. 이동 속도의 가산 비율입니다. 고급 속성은 물방공격 시 무시되는 물리적 방어 값을 무시합니다. 마법 방어 공격을 무시할 때 간과되는 마법 방어 수치를 무시하다. 피해 감면 공격 시 줄어든 물리적, 마법 피해 가치. 치료 효과는 치료 기술을 사용할 때 추가로 증가하는 치료량 수치입니다. 치료 효과 치료 기능 치료를 받을 때 추가로 증가하는 치료량 수치. 얼음 공격은 얼음 손상을 초래하고 목표 이동 속도를 낮출 가능성이 있다. 얼음방지는 얼음피해를 줄이고, 얼음속성에 의해 공격받을 때 얼음효과를 트리거할 확률을 낮추고, 효과 기간을 약간 낮춘다. 화재 공격은 화재 피해를 입히고 상대방의 법력을 태운다. 화재 방지는 화재 피해를 줄이고 화재 속성에 의해 공격받을 때의 효과를 낮추며 효과 기간을 약간 낮춘다. 독공이 발효된 후 목표물에 지속적인 독해를 끼치다. 독방제는 독속성에 의해 공격받을 때의 효과를 낮추고 효과 기간을 약간 낮춘다. 전기 공격은 전기 상해를 초래하고 목표 공격 속도를 낮춰 전기 피해를 줄이고, 독성 속성 공격을 받을 때 전기 효과를 트리거할 확률을 낮추고, 효과 기간을 약간 낮출 가능성이 있다. (윌리엄 셰익스피어, 전기, 전기, 전기, 전기, 전기, 전기, 전기) 고급 속성은 물방율을 무시하고 대상의 물리적 방어를 백분율로 무시합니다. 마법 방어율을 무시하고 목표의 마법 방어를 백분율로 무시한다. 상해 감면 비율은 백분율로 피해를 줄입니다. 왼쪽의 숫자는 물리적 상해를 줄이는 백분율 값이고, 오른쪽의 숫자는 마법 피해를 줄이는 백분율 값입니다. 치료 효과 비율은 치료 기술을 사용할 때 증가하는 추가 치료량을 백분율로 증가시킵니다. 치료 효과의 비율은 치료 기술 치료를 받거나 약을 먹을 때 추가로 증가하는 치료량을 백분율로 증가시킨다. 생명이 비전투 상태로 회복될 때 초당 회복되는 생명의 포인트 수. 법력 회복 비전투 상태에서 초당 회복된 법력 포인트. 위의 내용은 < P > 전령시스템 < P > 전혼은' 전신전설' 이 플레이어 속성을 크게 높일 수 있는 시스템으로, 1 * * * 에는 13 가지 속성을 제공할 수 있는 전혼이 있다. 장비와 마찬가지로, 전혼의 질은 불량에서 양호까지' 흰색',' 파란색',' 보라색',' 금' 의 4 가지 속성으로 나뉜다. 전혼은 NPC 귀곡처에서 배장하여 얻을 수 있고, 중립구의 주국인 NPC 귀곡에서 플레이어는 두 가지 방법으로 이름을 방문할 수 있다. 금화 방문명, 보폐방문명. 이름을 방문하는 데는 소량의 돈이나 보화가 필요하다. 방문 후 임의로 전혼을 얻는다.' 구현령' 을 사용하면 우수한 속성전혼을 얻을 확률이 크게 높아지고, 명장 방문 등급이 높을수록 얻은 전혼속성도 좋아질 수 있다. 게임 화면 오른쪽 아래 모서리에 있는' 전혼' 을 클릭하여 전혼 인터페이스를 열고 전혼을 넣으면 된다. (참고: 같은 유형의 전혼은 하나만 넣을 수 있다) < P > 전혼은 등급이 있고, 각 전혼은 자신의 경험치를 가지고 있다. 오른쪽 아래 모서리를 클릭하여 전혼 인터페이스를 열고 클릭: 전혼 합성. 업그레이드하려는 전혼을' 주전혼' 란에 넣고 원하지 않는 전혼을' 부전혼' 에 넣어 경험치로 삼아 합성하면 주전혼이 부전혼의 경험을 모두 흡입해 등급을 올릴 수 있다. < P > 원소체계 < P > 전신전설에는 얼음, 불, 독, 전기의 4 가지 원소속성이 있는데, 이는 얼음 공격, 얼음 방어에 해당한다. 화재 공격, 화재 방어; 독공격, 독방어 전기 공격, 전기 방어. 요소 공격이 충분하면 공격은 요소 효과를 트리거합니다. 요소 속성은 플레이어의 캐릭터 속성을 크게 제공합니다. < P > 요소 속성에서는 얼음 공격으로 인한 얼음 손상을 소개하고 목표 이동 속도를 낮출 수 있는 화재 공격으로 인한 화재 피해를 줄이고 상대의 법력 값 독공격을 태울 가능성이 있다. 목표물을 지속적으로 떨어뜨리는 전기 공격으로 인해 전기 손상이 발생할 가능성이 있고, 목표공격 속도를 낮출 가능성이 있다. 얼음 방어로 인한 얼음 피해를 줄이고, 얼음 속성에 의해 공격을 받을 때 얼음 효과를 트리거할 확률을 낮춘다. 효과 기간을 약간 낮추면 화재 방어가 받는 화재 피해를 줄이고, 화재 속성에 의해 공격받을 때의 효과를 낮추고, 효과 기간을 약간 낮추면 독성 방어가 독성 속성에 의해 공격될 때의 효과를 낮추고, 효과 기간을 약간 낮추면 전기 방어가 받는 전기 손상을 줄이고, 독성 속성에 의해 공격될 때 전기 효과를 트리거할 확률을 낮추고, 효과 기간을 약간 낮추면 플레이어는 캐릭터 속성의 "고급 속성" 에서 자신의 요소 속성 값을 볼 수 있습니다. 플레이어는 장비 가산, 보석 상감, 명장 세트 제작, 캐릭터 스킬을 통해 자신의 속성을 늘릴 수 있다.

리그 부가 요소 특성: 리그 개조를 통해 리그의 요소 특성을 높입니다.

장비 보석 부가 요소 속성: 장비 보석을 업그레이드함으로써 보석 요소 속성을 높일 수 있습니다.

기술의 요소 속성 인상: 기술을 업그레이드하면 자체 요소 속성이 추가됩니다.

패키지 구성: 자체 요소 속성을 크게 높일 수 있습니다. 자객 < P > 자객은 일반인에게 차갑고 살의를 느끼지만 은투보, 경사상의를 알고 신념을 생명으로 여긴다. 대부분의 암살자들은 자신의 신분을 숨기고, 행방이 정해지지 않고, 끈기를 참으며, 암살할 때 종종 어두운 곳에 숨어 관찰하며, 목표물의 약점을 충분히 파악한 후에야 치명적인 타격을 입힌다. 오국어복장단검이 오왕료의 독점을 암살하고, 진 () 나라가 여러 차례 조향자 () 의 예양 () 을 암살하고, 투궁단검 () 은 전 앞에 있는 가시진 () 의 가시진 () 을 찔러 암살자 중의 선두주자이다. < P > 자객직은 강력한 단체 공격으로 장수하고, 은닉과 일격필살에 능하며, 적의 가장 취약한 순간에 치명적인 타격을 줄 수 있다. 강력한 기동 능력은 특히 군정을 정탐하고, 헤엄쳐 적을 교란하는 훌륭한' 혼란제조자' 이다.

무기 사용: 비수

기본 기술 범위 공격 지역 내 목표물을 공격하고 상해를 입히고 주동적으로 박살내는 것은 목표물에 3 연타를 초래하고 최대 3 번의 상해를 입히고 주동적으로 피하며 자신의 피신값을 높이며 자진적으로 숨어 즉시 자신을 숨기고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 어두운 곳에서 적의 약점을 관찰하고 찾아본다. 능동적으로 전방의 적을 공격하고 최대 두 번의 상해를 입히고, 주동적으로 목적지로 번쩍이며, 주동적으로 한 개의 목표를 습격한다. 어지러움, 수동 먹문 비술, 생명, 법력, 물방수동 암살술 연구 강화 공격력과 천자, 수동 건체술 강화, 생명력과 공격력 강화, 피수동금 매미 옷 강화, 방어력 향상, 방어력 향상, 무자비함 강화, 폭행 역할 발생 기회 증가 < P > 귀곡 < P > 는 귀곡이 귀곡은거지로 운몽산에 위치해 있다고 전해진다. 곡내에는 귀신곡동이 있고, 안에는 백가의 전적이 있다. 귀곡문인은 천도를 잘 보고, 마술을 통하고, 정병모략을 잘하며, 늘 많은 사람들이' 법선' 에 걸맞는다. 귀신곡문인은 백가의 경전을 받아들이고 취사취를 거쳐 스스로 일파를 이루며' 합종항진' 을 전하는 소진과' 연횡파경' 을 전하는 장의는 모두 귀신곡제자이다. 귀신 골짜기 문 사람들은 천상 () 을 잘 보고, 흉악한 길 () 을 계산하고, 계략에 능하지만, "천리 () 를 알고, 천난을 거스르며" 쉽게 하늘을 거스르지 못하고, 재난을 당하지 않도록 감히 행할 수 없다는 것을 잘 알고 있다. < P > 귀신의 계곡은 유래가 길고 자연의 힘에 능해 마술로 천뢰풍불을 소환하여 순식간에 적에게 집단 마술적 상해를 입힐 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 강력한 전략 배치 능력은 그들이 각종 마술을 이용하여 적을 약화시키고 자신을 강대하게 할 수 있게 한다. < P > 무기 사용: 검, 깃발 < P > 기본 기술: 주동오행진불은 지정된 위치에서 화벽을 방출하고, 화벽 안으로 타오르는 적들은 주동광저주로 자기에게 광장벽을 던진다. 자신을 공격하는 유닛에 상해를 반등시켜 주동문란으로 지역 내 목표물을 통제하지 못하게 하고, 주동파동을 돌며 빠르게 목표물에 접근하고, 위험지역을 탈출하여 주동적으로 악마를 깨고, 자신의 모든 공격을 무시할 수 있도록 합니다. 목표물을 무시하는 마법 방어, 수동적인 유령 밸리 장생술, 생명강화, 법력과 방어력, 수동적인 마술연구는 마법공격과 불공격, 수동심령 증강마법 공격을 강화하고, 생명과 법력, 수동적인 금광주문을 증가시켜 방어력, 수동적인 신통을 증폭시키는 기회가 더 많아지고, 선도적 재능, 전술적 재능, 귀신도 천부적인 세 가지 재능 중 하나를 선택할 수 있다. < P > 옵티머스 < P > 옵티머스는 항우의 선조가 창건한 것으로 전해지고, 항씨족 민족은 천성적으로 신력으로 어떠한 도전도 두려워하지 않는다. 옵티머스는 항상 상무 정신을 가지고 있으며, 처사가 얼마나 호매하고 광방하며, 종종 폭력적이고 폭력적으로 살육을 멈추고, 도시 푸의 전쟁의 진국명이 선진과 장평의 전쟁을 벌이는 진국명이 백기천문인이라고 전해지고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) 강자에 대한 집념 추구로 하늘을 찌르는 사람들의 철골을 연마해 전장에서 중요한 전투력이 되어 상대에게 공포를 안겨 주었다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 강자, 강자, 강자, 강자, 강자, 강자, 강자, 강자)

옵티머스 일파는 * * * 통통의 강대한 적을 방어하는 힘 외에 각 직업에서 가장 강한 방어력을 가지고 있다. 공격 기술은 대부분 대대적이고, 군전에서 공격하며, 전장의 강력한 중견이며, 수비류는 수비에 정통하고, 수비할 때는 반석처럼 견고하고, 태산처럼 견고하며, 팀의 강보루가 된다. < P > 무기 사용: 칼, 도끼, 방패 < P > 기본 기술 범위 공격 및 냉각 시간 없이 능동적으로 돌격하여 목표물에 빠르게 접근하거나 위험 지역을 빠르게 탈출하면 목표점의 목표적에게 피해를 입히고, 주동적으로 춤을 추며 단일 목표를 빠르게 타격하며, 순간적으로 4 연타를 가해 최대 4 번의 피해를 입힐 수 있다. 액티브 김종커버 김종커버는 전사의 전장에서의 생존능력을 높이고, 자신이 입은 피해를 줄이고, 주동적으로 힘줄을 끊는 능숙한 칼법을 없애고, 적의 이동 속도를 낮추고, 자진적으로 사자 포효 소리를 내며 주변 적을 위협한다. 이동 속도와 방어 주동적인 글라이더 회전 공격 주변 목표를 낮추고 최대 2 개의 상해를 초래한다. 수동식 철포셔츠 증강물방지와 소량의 마술방지 소극적인 폭발에 더 많은 기회가 생겨 폭격피동 옵티머스 향상 생명력, 법력, 물리적 방어력, 수동 박살술 연구가 물리적 공격과 빙공격 수동 신체를 증강시켜 물리적 공격을 증강시킨다. 생명과 인성은 일반 기능 외에 파군 재능, 광전 재능, 수비 재능 세 가지 재능 중 하나를 선택할 수 있다. < P > 요희 < P > 요희는 도깨비가 아니라 평범한 인간여성이다. 양생주안도를 잘 알고 있기 때문에 젊고 아름답고 매혹적이며 시간이 지남에 따라' 요희' 라는 이름이 전해졌다. 요희는 대부분 깊은 산속에서 수련한다