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사쿠라장의 애완소녀 게임 시스템

이 게임에서 플레이어는 소라타의 역할을 맡게 됩니다. 사쿠라장에서는 재능 있는 만화가, 애니메이션 작가, 각본가, 프로그래머, 성우 등 많은 재능 있는 사람들이 모여서 게임을 만듭니다. 우리는 경쟁에서 승리하기 위해 노력합니다. 이 기간 동안 플레이어는 룸메이트와의 의사소통 플롯을 재현할 수 있을 뿐만 아니라 아름다운 소녀들과의 사랑을 불러일으키고 완전히 새로운 "게임 제작 시뮬레이션 사랑 모험 게임"을 경험할 수 있습니다. 이것이 게임의 기본 목표이자 일반적인 과정이다.

이 게임은 인기 있는 Live2D 기술을 사용하며, 캐릭터는 플레이어의 지시에 따라 다르게 반응하여 실제처럼 보입니다. 세션 중에는 다양한 옵션이 나타나며, 플레이어의 선택에 따라 줄거리가 계속해서 전개됩니다.

마시로와 소라타가 이야기를 나누는 동안 마시로는 무심코 바보 같은 척을 하고, 소라타는 불평을 늘어놓는다. 원작 특유의 스타일이 절묘한 그림체와 성우들의 연기를 통해 고스란히 표현됐다. 게다가 대사 중 마시로의 소소한 행동도 너무 귀엽고 이 부분도 기대해볼 만하다. 일일 프로세스: 플레이어, 즉 소라타는 하루에 "작업 완료", "만남", "도움" 중에서 원하는 작업을 선택할 수 있습니다. 소라타에게 사쿠라장의 룸메이트를 정리하여 현재 작업을 순서대로 완료하도록 요청하려면 "작업 완료"를 선택하세요. 작업이 진행됨에 따라 "만남"과 "도움"도 모두의 상태를 향상시키는 데 없어서는 안될 중요한 연결 고리입니다.