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qq Fantasy ys에 포인트를 추가하는 방법

qq Fantasy ys에 포인트를 추가하는 방법

QQ Free Fantasy에서 YS에 포인트를 추가하는 방법에 대해

결국 YS는 보조 직업이므로 몬스터에게 죽임을 당할 수 있습니다. 사람을 구하니까 체력이 왕이 되는 거죠? 몬스터와 싸우다 죽으면 끝이니까 시스템도 추가하세요

물론 돈이 있으면 RMB 플레이어가 되세요. 수천 달러를 지출하고 지혜를 추가하세요

1. 속성 포인트

약사의 초기 힘은 +4, 체력 +12, 민첩성 +0, 지혜 +12입니다. 민첩 +3, 정신 +13

강화된 힘 +1, 체력 +2, 민첩성 +0, 지혜 +3 민첩 +1 정신 +3

초기 생명력 120, 체력 1= 인생 10점

80레벨 완전지능약사 : 지혜 407, 체질 170=1700 생명

80레벨 모든 질약사 : 지혜 249, 체질 328 = 생명 3280

단순한 포인트 포인트 관점에서 보면 모든 지혜 약사는 지혜 포인트가 158개 더 있고, 우수한 약사는 생명이 1580개 더 많습니다.

동일한 장비로 80레벨 영성 32의 펫을 기준으로 계산하면 전지의학사의 마법 공격력은 158/2*(1+34%)=105.86, 즉 마법공격력 105.

게임 내 모든 직업은 고립되지 않으며, 특히 약사들은 기본적으로 보스 처치 및 복사 작업에 없어서는 안 될 직업입니다. 그럼 마법 공격력 105와 생명력 1580 중 어느 것을 선택해야 할까요? 당연히 1580개의 생명을 선택하세요. 만약 약사가 임무 도중 혈액 부족으로 일찍 사망하게 된다면, 약사는 자신의 안전을 보장하고 다른 사람을 더 잘 보호하기 위해 많은 혈액량을 필요로 합니다.

위 분석 후 속성 포인트 추가로 모든 자질이 추천됩니다.

2. 스킬 포인트

레벨 80 약사는 스킬 포인트를 77개로 분배합니다. 아래에서 제 의견을 말씀드리겠습니다.

메인스킬 : 45점

힐링+5가 풀이라 할 말이 없다

정화+1은 스킬 발동하고, 퀸을 브러싱하면 벌 사용, 예상치 못한 효과 있음

부활 +1 발동 스킬

빛의 기적 +5 스킬 간격 없음, 즉시 시전과 함께 사용 시 인명 구조 속도 대폭 향상

너바나 +1 발동 스킬은 바벨탑 클리어 시 사용을 고려해 볼 수 있지만, 옥이 있다면 그래도 야생에서 죽으면 보통은 옥을 골라서 사용하게 될 것이다. 영혼회복 인형

홀리 프로텍션 +1은 BOSS와 평행세계를 브러싱하는 생명을 구하는 스킬로, 야생의 몬스터를 브러싱할 때 축복과 빛의 방패를 보충하는 전환 스킬로도 사용할 수 있습니다.

블레스+5가 가득 차서 말할 것도 없습니다.

라이트 쉴드+10은 채워두는 것이 좋습니다. 솔로 훈련이나 팀 과제에 꼭 필요합니다. BOSS와 싸울 때 레벨 10의 보호막은 2500의 피해를 견딜 수 있습니다.

방어력 +5를 채우는 것이 좋습니다.

약점 +1 활성화가 중요합니다. 스킬은 전사의 방어 파괴와 동시에 존재할 수 없습니다

가속 +5는 평행세계에서 매우 유용하며, 야생에서 BOSS 및 몬스터와 싸우는 경우

느림 +5는 평행 세계에서 BOSS와 싸우려면 필수입니다. 야생에서 몬스터와 싸우면 BOSS가 강탈되는 것을 막을 수 있습니다.

보조 스킬: 32점

단일 공격을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 스킬

성광 +1 발동 스킬

엑소시즘 +5 집단 공격 최강

신성 +10 노래 시간이 길지만, 이동 불가 효과가 매우 좋음 .BOSS와 싸울 때는 집중과 함께 사용하세요. 몬스터를 클리어할 때 에너지 방출과 함께 사용하세요.

주문 제련 +1 전환 스킬

집중 +4도 가능합니다. 사용하면 모든 버프 상태의 시간을 연장할 수 있으며, 감속, 약화, 신성력의 이동 불가 시간도 연장할 수 있다. 4레벨 집중 + 신성력은 27초 동안 몬스터를 이동 불가 상태로 만들 수 있어 전투 시 매우 기분이 좋다. BOSS

Release Energy +1 Transition 스킬, 주로 집단 공격과 함께 사용됩니다.

Instant +1은 구조 속도를 높여 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

Fairy + 4는 80레벨에서만 추가 가능합니다. 생명력 상한을 680으로 늘리고, 스킬을 추가해야 합니다

위의 추가에 동의하지 않는 친구들도 있을 수 있습니다. 여러 스킬의 문제를 분석하겠습니다.

1. 족쇄 기술: 몬스터의 공격 속도를 감소시키며 감속 상태와 동시에 존재할 수 없습니다. 5레벨 감속은 BOSS와의 전투 시 몬스터가 공격하는 것을 완전히 방지할 수 있으므로 족쇄 기술은 그런 것 같습니다. 전혀 불필요 추가

2. 천벌 : 영창 시간 1초, 스킬 간격 16초, 대상의 마법 저항력 40% 감소를 노래한다. 다시 그리고 그 상태에 있을 확률은 매우 낮습니다. 이것에 스킬 포인트를 2개 두십시오.

3. 강한 영혼: 영구적으로 생명력과 마나를 증가시킵니다. 스킬 포인트가 심각하게 부족하다면 지금 추가하지 않는 것이 좋습니다.

4. 다른 스킬도 자신에 맞게 조정할 수 있습니다. 상황. 예를 들어 BOSS를 단독으로 쓰러뜨리고 싶다면 방어력을 1, 약화를 5, 방어력을 1 높일 수 있습니다. 방어력 10레벨은 일반적으로 아무런 효과가 없기 때문입니다.