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귀여운 마우스 기술과 로크 왕국의 진화표

기술표

스킬 이름? 학년? 속성? 목표? 유형? 권력? PP? 기술 설명?

평론가 총? 이니셜? 소방 시스템? 적? 마법? 40? 25? 일정 확률로 상대를 연소 상태로 만들 수 있습니까?

달콤한 향기? 이니셜? 보통? 적? 변경? -응? 20? 상대의 회피 등급을 떨어뜨리게 하는가?

소음파? 이니셜? 보통? 적? 변경? -응? 20? 상대의 공격과 갑옷 등급을 떨어뜨릴까요?

쑤 리? 13? 보통? 너 자신? 변경? -응? 30? 3 라운드가 폭행 확률을 증가시킬까요?

빈손? 16? 오계? 적? 물리학? 50? 25? 폭행률을 높일까요?

화염의 소용돌이? 19? 소방 시스템? 적? 마법? -응? 15? 상대를 화상 상태로 만들어서 2 ~ 5 라운드 안에 애완동물을 바꿀 수 없나요?

체인 발? 23? 오계? 적? 물리학? 30? 30? 한두 번의 공격?

허장성세? 26? 보통? 적? 변경? 0? 15? 상대를 현혹시키지만 그들의 공격 등급을 높이는가?

몸이 강합니까? 30? 오계? 너 자신? 변경? -응? 20? 자신의 방어와 공격 수준을 높일 수 있을까?

근육 파업? 34? 오계? 적? 물리적 공격? 70? 25? 상대 방어 등급을 낮출 확률이 있습니까?

방패? 38? 오계? 너 자신? 변경? -응? 5? 이번 라운드는 자신을 해로부터 보호하지만, 지속적인 사용은 무효가 될 수 있습니까?

폭력? 42? 오계? 적? 물리적 공격? 80? 10? 폭행률을 높일까요?

뜨거운 빛? 46? 소방 시스템? 적? 마법 공격? 80? 10? 2 라운드 안에 마법 공격으로 인한 피해를 반으로 줄일 확률이 있습니까?

전설의 힘? 50? 오계? 적? 물리적 공격? 40? 15? 등급이 높을수록 상해가 높아지나요?

야만적인 힘? 54? 오계? 적? 물리학? 120? 5? 상대에게 일정한 피해를 입혔지만, 자신의 공격과 갑옷 등급은 명중 후 하락했습니까?

애칭? 에너지? 공격? 방어? 속도? 마법 공격? 마법저항?

귀여운 쥐? 55? 67? 60? 77? 50? 5 1?

엘프 마우스? 60? 82? 72? 90? 60? 59?

복숭아쥐? 78? 90? 80? 120? 70? 65?

코디 하나 추천드려요?

분류 연습: 근육 공격+전설의 힘+폭력+야만력

일치: 강한 몸+전설적인 힘 \ 분노+방패+화염 소용돌이

개성을 추천할까요?

괴벽하고 고집이 세고 장난이 심하다.

조급하고, 명랑하고, 유치하다.

최고의 인재?

에너지: 20+ (피가 짙을수록 좋음)? 공격: 25+ (기술은 대부분 물리적 공격)? 방어: 15+ (희귀한 애완동물, 요구가 높지 않다. 물론 높을수록 좋다)?

속도: 25+ (필수, 속도 중요, 좋은 인종 가치 추가)? 마법 공격: 10+ (사실 거의 포기할 수 있습니다. )? 마법 저항: 15+ (방어 원인과 동일)