드로잉 인터페이스 및 복사 배경 패치 제작 방법
1. 필수 파일: * 드로잉 배경 -sprite_map_cutscene. NPK (선택 복사-마법사 _ 세계지도. NPK), 이 서류를 넣어 주세요.
2. 위의 방법을 사용하여 png 형식 800*600 으로 접미사가 붙은 그림을 만들거나 캡처하여 좌표 (0,0) 으로 바꿉니다.
PS: 좌표가 틀리지 마세요. 그렇지 않으면 희감이 있을 거예요. 바꿔야 할 그림이 많고 작품이 밝아서 너무 많은 예를 들지는 않겠습니다. (Dan) 정 (tong) 이 있는 사람은 다 할 수 있어요 ~
마지막으로 NPK 는 원래 이름 뒤에 (1) 을 추가하여 이름을 바꿔야 합니다.
통관 인터페이스 패치 제작 방법
필요한 파일: 통관 종료 시 나타나는 마법 배열 파일: sprite _ interface _ new result. NPK- 결과. Img 번호 1, 2 지도. 이 중 0 번 지도는 오른쪽 반화면의 반투명 배경이다. 전체 화면으로 변경하려면 너비가 (800*600) 이고 좌표가 (-388,0) 인 지도를 선택합니다.
예:
이후 일부 지도는 채점, 마법진 등이다. , 자신의 취향에 따라 수정할 수 있습니다.
플립 인터페이스 관련 파일: sprite _ interface2 _ reward _ ver2.0.npkdash; Reward_ver2.img
33 번 지도는 카드 결제의 배경층입니다.
수정 예:
높이와 폭은 (800*600) 이고 좌표는 (0,0) 입니다. 사용자 고유의 투명도 환경 설정을 지정하십시오.
36-46,94, 138 지도는 카드 조각입니다. 원래 그림이 보기 싫으면 직접 바꿀 수 있어요. 여기서 나는 아주 오래된 패치를 예로 들 것이다.
이것이 바로 변쇼가 너에게 소개한 것이다. 주로 강력한 그림 수정 기능과 DNFExtractor 의 대체 기능에 의존한다. 마지막으로, 변쇼의 자습서가 당신을 도울 수 있기를 바랍니다.
Dnfex|