논문 제목: 할리우드 영화의 비객관적 이미지 신체 모델링
키워드: 할리우드 영화 예술; "", 전투, 미래" 및 서사적 주제를 지닌 기타 고개념 영화에는 다양한 모양의 "인간형" 캐릭터가 포함되는 경우가 많습니다. 제작자는 영화 캐릭터를 짐승과 결합하거나 기계와 협력하거나 실제 사람을 기반으로 만들어냅니다. 모양이나 기능 가공된 후 업그레이드되어 포스트 휴먼 형태로 탄생합니다. 저자는 이들이 기이하고 초자연적인 힘으로 가득 차 있음에도 불구하고 여전히 서사적 배경을 바탕으로 실제 사물이나 생물을 영감의 프로토타입으로 사용하고 동물과 식물 캐릭터, 금속 메카, 사이버 캐릭터에 대한 풍부하고 상세한 묘사를 제공한다고 믿습니다. , 예술적 현실에 부합하는 창의적인 디자인이 됩니다. 비현실적인 인간형 형상을 화면이라는 가상세계에 거의 거부감 없이 삽입하는 것은 할리우드 하이콘셉트 영화에서 형상을 창조하는 데 없어서는 안 될 방식이 되었으며, 국내 미술디자인에서도 참고할만한 가치가 있다.
기사 인용: Li Zejin, Wang Lijun. 헐리우드 영화의 비객관적 이미지 신체 모델링 묘사 [J], 2023, 12(2): 65-68). " ( 유기체(organism)라는 글자로 시작하는 합성어 사이보그(cyborg)는 NASA의 과학자 만프레드 클라인스(Manfred Kleins)와 임상심리학자 네이선 크라운(Nathan Crown)이 처음 제안한 것이다. 원래는 약물 등 과학기술을 인체에 응용해 인간의 몸을 풍요롭게 한다는 의미였다. 생물학적 특성을 갖고 있으며, 이후 기계, 지능 등 현대 기술과 인간을 결합한 개념으로 발전했다[3]. 사이보그는 인간과 기계 사이의 경계를 모호하게 만들며, 영화 예술의 발전에서 지능 시스템을 인체에 조용히 이식하거나 인체 외부에 기계 형상을 구축하여 화면 공간에 지능적인 상상의 형상을 만들어냅니다. 예를 들어, "Her"(2013)는 사이보그 여성 사만다의 관점을 진입점으로 삼아 그녀와 남자 주인공 테오도르 사이의 환상적인 사랑 이야기를 전합니다. 영화는 인공지능과 사만다를 연결하고 이 보이지 않는 기계체를 이용해 미래 세계에서 인간과 기술 사이에 존재하는 문제를 탐구한다. 마찬가지로, '블레이드 러너 2049'에서 클론 K의 여자친구인 조이 역시 인간형 외모에 지능적인 특성을 숨기고 있으며, 리모콘의 지시를 받아 3차원 공간에 투사될 수 있으며, 실제 인간의 감정을 가지고 있다. 공상 과학적인 고층 건물에 생생한 홀로그램 프로젝션 광고가 재생되어 청자색 사이버 펑크 공간을 형성하여 시청자를 이국적인 인공 지능의 낭만적이고 신비한 세계로 인도합니다. '알리타: 배틀엔젤, 2019'는 실제 인간의 모습과는 사뭇 다른 사이버네틱스한 이미지를 구축하고 있다. 실제 사람 얼굴 획득 기술을 사용해 만든 알리타의 머리는 육안으로 볼 수 있는 가상의 느낌을 준다. "바비" 캐릭터. 신체 부위의 경우 CG 기술을 사용하여 기계를 신체 특정 부위의 보철물로 사용하여 알리타의 능력을 변화시키고 이동성을 향상시켰습니다.
'매트릭스 부활'(2021)은 신경계와 지능형 컴퓨터를 통해 시뮬레이션된 인체를 가상 네트워크 세계에 연결하는 영화로, 시리즈 최초의 '매트릭스'의 유산을 이어간다. view는 풍부한 상상력을 활용하여 프로그램 코드로 가득한 서사적 배경을 구성하고, 어머니 환경과 미래 세계 사이의 공간을 지속적으로 변형시키며, 철학으로 가득 찬 환상적 공간을 형성하며, 포스트 휴먼 세계에서 인간-기계의 존재에 대해 논의합니다. 윤리적 문제. 영화 속 모성 환경의 인력 양성 기지는 배양액이 가득한 거대한 소용돌이와도 같다. 각각의 '아기' 개인은 유리 용기 공간에 거주하며 데이터 라인과 변환 일류 기술 장치가 설치되어 수동적으로 기다리고 있다. 기계의 선택. '매트릭스'에서는 남자 주인공 네오가 이 훈련소에서 선발되어 처음으로 모체의 가상 프로그램에 들어가면, 무수히 동일한 이미지를 복사해서 붙여넣어 비트맵처럼 배열된 공간 형태를 이룬다. 개인에 대한 어머니의 통제와 어머니에 대한 개인의 애착을 반영합니다. 비현실적인 사이버공간에서는 무술대회를 위한 숫자와 공간환경으로 구성된 선형의 디자인이 녹색 선형의 도형과 무술, 선(禪) 등 동양적 시각요소를 직관적으로 통합하여 구성된 가상공간이 많이 등장하였다. show 디지털 기술과 인본주의 철학을 주제로 [4]. 또한 이 영화에는 할리우드 영화 역사상 '불릿 타임(Bullet Time)'이라는 유명한 장면도 등장한다. 특수효과팀은 120대의 호형 카메라를 설치해 1초씩 촬영했다. 촬영 컨셉을 만들어가며 캐릭터 이미지에 페이드인, 페이드아웃 등의 렌즈 전환 효과를 더해 완성도 높은 영상 디자인을 완성했습니다.
4. 결론
제작진은 현대 헐리우드 하이콘셉트 영화를 보면 미적 예지력과 기술적 리더십, 미래지향적 사고를 바탕으로 동떨어진 의미론을 사용한다. 현실, 인간이 아닌 장면과 인간 이후의 장면을 묘사하는 다양한 비객체 신체 형태가 화면 공간에 생성됩니다. 고대부터 미래까지, 지구에서 우주까지, 마법의 괴물부터 SF 메카까지, 지능적인 사이버네틱스 캐릭터까지 할리우드의 하이 컨셉 영화는 자연과 사회에 대한 고찰을 통해 도덕성, 문명, 역사, 발전, 이러한 비현실적인 구상적 '물체'는 정교한 솜씨와 창의적 사고를 통해 다양한 생명체의 묘사를 완성하고 관객의 호기심을 충족시키며 수많은 상업적 이익을 가져다줍니다.
하이콘셉트 영화는 포스트디지털 미학인 디지털 기술의 성찰성을 보여주기도 한다. 관객은 생물학적 캐릭터, 금속 메카, 사이버 캐릭터의 경이로움을 볼 수 있을 뿐만 아니라 디지털 기술의 흔적도 볼 수 있습니다. '보는' 이미지와 '꿰뚫어 보는' 이미지 사이를 끊임없이 오가는 이러한 환상적 메커니즘은 포스트디지털 시대 영화의 매력을 구성한다[5].
참고문헌
[1] 양샤오(Yang Xiao), 공룡, 원자력, 전후 아시아태평양 정치의 유령: 두 편의 '고질라' 영화를 예로 들어[J]. 2021(1): 204-208.
[2] 쳉 야오(Cheng Yao). '퍼시픽 림: 업라이징' 메카의 감독이자 주연 배우와의 독점 인터뷰는 중국 쿵푸[J]를 기반으로 합니다. 2018(4): 76-79.
[3] 리옌, 창빈. 해러웨이의 사이보그가 본 영화 <그녀> 속 여성의 시선 [J]. 연구, 2021, 32( 3): 50-58+158.
[4] SF 영화의 공간 모델링 표현에 관한 연구 [D]: [중경대학교]. , 2014.
[5] 판홍(Fan Hong), 루오징팅(Luo Jingting). 포스트디지털 시대의 "디지털 이미지"와 "영화 매력"에 관한 연구 [J], 베이징 영화 아카데미 저널, 2022(4). ): 56-64.