성장률이 높기 때문에 초기 값과 레벨이 같을 때 최종 값은 더 높아질 것입니다.
예를 들어 민첩성의 초기 값이 0이고, 하나의 성장이 1.0이고 다른 하나가 1.5라면 민첩성도 100포인트가 추가되고, 민첩성 1.5는 100이 됩니다. 150.