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소년 삼국지 노여움 유상 전면 분석 공략 공유.

분노와 분노 감소-치열한가? 상류나무

1, 맹렬한가? 단계 리우 보호/정신 훈련:

흉신의 놀이 효과는 화신과 마찬가지로 모두 상처이다. 반군을 공격할 때 뒷줄의 추가 출력을 늘릴 수 있고, 기능 buff 도 반군에 대항하기에 적합하다. 악귀들이 애완동물을 공격하면 방어력은 공격력과 주 지휘관의 실력을 크게 높일 수 있다.

2. 맹신? 리우 기술 단계:

흉신의 무공은 뇌신과 비슷하지만, 혈량과 확률은 모두 변했다. 흉악신의 일반 공격은 모두 상해이고, 적에 대한 상처는 증가할 수 있다. 뇌신처럼 출력을 증가시킨다. 맹렬하게 2 별 시동 기능 기술은 없지만 1 별 시동 확률 감노로 조조의 노여움을 더 잘 맞춰주고 적을 여러 번 격노시키고 분노를 극대화시킬 수 있다. 악귀 기술은 또한 모든 사람을 분노 상태로 만들고 공격력 폭격률을 높이며 반군을 때리는 것이 절대적으로 보기 좋다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 악귀, 악귀, 악귀, 악귀, 악귀, 악귀) 추가 상해 감면, 공방 통제도 있습니다.

3. 맹신? 리우 유 지아 상:

① 유령의 위치: 보호 위주, 보조. 그 자체의 무공은 모든 상해의 가산으로 유모의 발전에 불리하기 때문에 대부분 보호적이다.

② 반란군: 반란군을 때리는 것이 좋다. 분노 감소/감면은 소용이 없지만 공격력/폭행률을 높이면 피해를 더 잘 늘릴 수 있지만 설녀보다 나빠 반군을 칠 수 있다.

(3) 조조가 노여움을 내리다: 흉악신이 조조의 노여움에 맞춰 기뻐하면 곽가의 피 자체가 두껍다. 곽가는 감상이 필요하지만 전투 포효와 기술은 감상의 손실을 메울 수 있다. 맹렬한 신을 때리면 분노를 세 배로 줄일 수 있고, 다른 사람이 기본적으로 기술을 발휘하지 못하게 할 수 있으며 (설마/우손마/기린수 제외), 매초마다 겹이 상처를 입힐 수 있도록 보장할 수 있다.

4. 맹신? 리우 단계 가격 대비 성능/평가:

흉신과 뇌신의 조합은 도해를 열어 총 25% 의 부상을 줄여 피해를 크게 줄일 수 있다. 일반적으로 1 개의 별을 합성하는 것이 가능합니다. 극한 영주/조조의 노여움이 1 별이나 고성으로 올라갈 수 있다면 예상치 못한 놀라움이 있을 것이다. 공격형 전총애로서, 흉악신의 특성 기술은 이전의 단일 통제를 돌파하여 군통제로 전향해 더욱 다양해졌다. 그러나 조작이 불안정하고 일부 전마들도 주목하고 있다. 하지만 공방을 겸비하고 다양성을 통제하며 반군/특정 라인업에 잘 대항한다. 레이는 얼굴의 첫 번째 삽화를 잃어버리고, 상처가 증가하고, 전쟁이 울부짖고, 상처가 났지만, 더 많은 제한이 있었다.

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