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포켓몬스터와 디지털베이비의 차이

먼저 쌍방의 초기 포지셔닝에 대해 이야기하겠습니다. 디지털보배는 원래 만대가 디자인한 전자애완동물이었다. 이후 이 IP 의 가치를 확대하기 위해 게임, 애니메이션, 만화 등 분야까지 계속 확장되었다. "보코몽" 은 게임에 의해 선발되고, 유명 게임업체인 닌텐도에 의해 발행된다. 나중에 게임은 애니메이션, 만화 등으로 개편되었다. 발행자는 당시 세계에서 매우 유명한 닌텐도였으므로 제품 시작부터 보코몽의 초기 인지도는 디지털 보배보다 높아야 합니다 (여기서는 애니메이션 이전의 인지도만 계산함).

2. 쌍방의 초기 애니메이션의 표현. 지금 인쇄되지 않은 문장 (보코몽의 시즌 1) 를 보면 어린 시절의 정서가 더해져서 다시 보는 것은 재미있지만, 첫 번째 디지털보배를 비교해 보면 좀 뒤떨어질 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 디지털보배' 시즌 1 의 매력은 보코 드림 애니메이션보다 더 높을 수 있다. 하지만 그때는 정반대였다. 보코몽은 디지털보배보다 2 년 일찍 놀았고, 게임 기초가 튼튼했기 때문에 처음부터 약간의 차이가 있었다. 디지털보배' 3 부의 표현은 여전히 동그라미를 칠 수 있고, 심지어 한때 잘 보이기도 했지만, 인기 하락의 시작이었고, 보코몽도 게임 지원으로 높은 인기를 유지하고 있다. 이때 양측은 이미 심상치 않은 차이를 보이고 있다.

다음은 양 당사자의 위치를 ​​언급 할 것입니다. 디지털보배' 의 초기 포지셔닝은 전자애완동물이지만, 후속 발전세계관은 디지털네트워크의 존재로 애니메이션에서 비교적 쉽게 찾을 수 있는' 애완동물' 을 향해 발전하는 것이 아니다. 그것은 대부분의 모험 여행과 세계 구원에 관한 것이다. 반면 보코몽은 여행 휴식과 엘프 수집을 주제로 해 왔다. 또한 보코몽의 애니메이션은 항상 같은 세계관 (주인공은 항상 고지임) 으로 이어져 애니메이션 초반에 일부 팬들을 완전히 사로잡았다.