53이 되면 팀을 꾸려 달로 가세요. 55가 지나면 태양으로 가세요. 그 이후에는 75가 되면 태양을 파밍해야 합니다. 이것이 레벨 70과 3까지 가는 가장 빠른 길입니다. 작업 이전 작업을 완료하면 NPC가 스킬 포인트 1개를 제공하고 이 포인트에 클론이나 빅 마크를 추가합니다. (클론이 틀림없다고 말하는 사람도 있습니다.) 먼저 내 말을 들어보세요. 3턴의 스킬 포인트 배분은 혼자 연습할지, 팀으로 좀비를 농사할지와 직결됩니다. 방금 전송한 포인트가 큰 마크업입니다. 우울한 상태에서 나는 레벨 77에 도달했고 마침내 부를 모으는 기술을 최대치까지 올렸습니다. 왜 부를 추가합니까? Biao Fei가 충분한 돈을 벌지 못했기 때문에 다른 사람들도 돈을 벌지 못했습니다. 하하~70-77은 혼자서 태양을 농사짓고 어둠과 깃털 팬들을 많이 폭발시켰습니다. 그러자 누군가가 말했습니다. 그림자를 추가하면 상황이 더 빨리 상승하지 않을까요? 그림자를 먼저 채우면 7레벨에서는 우울하지 않고, 10레벨에서는 우울하다는 것을 알아야 합니다. 요즘에는 AFK를 사용하는 사람들이 많아지고 있는데, 80이 되어 섀도우가 꽉 차도 AFK에는 심볼과 빨간색, 파란색 약이 들어있습니다. 또 다른 반환 롤, 또 다른 리콜. (부자들에겐 얘기가 다르지만) 그래도 너무 외롭고, 87레벨까지 외로워야 합니다. 그렇다면 왜 큰 점수에 1점을 추가하기 위해 방금 이전을 하였습니까? 77레벨이 되면 좀비들에게 가서 팀을 찾을 수 있는데, 부귀영화가 여전히 인기가 많은데, 팀을 구성할 때 가끔 몬스터들이 함께 스쳐가는 경우가 있는데, 이때 큰 입찰의 역할이 나온다. 잊지 마세요, 입찰하세요. 턴 2에서 우리에게 가장 큰 골칫거리는 집단 공격이 없다는 것입니다. 70에서 77까지 주카이를 추가해서 5천만을 벌었습니다. 산 물건을 팔 수 없어서 친구들에게 줬습니다. 그러다가 다른 사람들과 팀을 이루어 77로 레벨을 올렸습니다. 쌍이 하나도 없었습니다. 이제 97레벨이 되기까지 약 한 달이 걸렸습니다. 당신은 당신이 원하는 돈을 벌 수 있습니다. 혼자 연습하는 경우, 팀으로 수행하는 경우 그림자를 먼저 추가해야 합니다. 그냥 내 방식대로 싸워라.
레벨 50 이후: 더 좋은 장비로 바꾸면 더 빨리 레벨업할 수 있습니다. 물론 세상에 쉬운 적들은 더 이상 없습니다. 이때 새 버전의 등장으로 인해 배를 타고 천국에 갈 수 있습니다. 볼륨이 있으면 언제든지 앞뒤로 이동할 수 있습니다. 50 이후 레벨업을 하기 가장 좋은 곳은 달이나 태양과 싸우는 것이고, 더 좋은 장비가 있다면 야생 늑대 등과 싸울 수도 있습니다. 하지만 약은 준비해야 해요. 주변에 사람도 없고 재밍도 없을 때는 혼자 연습하는 것이 가장 빠릅니다! 레벨링 위치: Sky City의 달과 태양, Snow City의 작은 눈사람과 야생 늑대! 레벨 70에서는 3개를 전송했습니다. 전직 작업을 완료하면 NPC가 스킬 포인트 1개를 제공합니다. 이 포인트는 원하는 대로 클론이나 빅 마크에 추가될 수 있습니다. (클론이 틀림없다고 말하는 사람도 있습니다.) 먼저 내 말을 들어보세요. 3턴의 스킬 포인트 배분은 혼자 연습할지, 팀으로 좀비를 농사할지와 직결됩니다. 방금 전송한 포인트가 큰 마크업입니다. 우울한 상태에서 나는 레벨 77에 도달했고 마침내 부를 모으는 기술을 최대치까지 올렸습니다. 왜 부를 추가합니까? Biao Fei가 충분한 돈을 벌지 못했기 때문에 다른 사람들도 돈을 벌지 못했습니다. 하하~70-77은 혼자서 태양을 농사짓고 어둠과 깃털 팬들을 많이 폭발시켰습니다. 그러자 누군가가 말했습니다. 그림자를 추가하면 상황이 더 빨리 상승하지 않을까요? 그림자를 먼저 채우면 7레벨에서는 우울하지 않고, 10레벨에서는 우울하다는 것을 알아야 합니다. 요즘에는 AFK를 사용하는 사람들이 많아지고 있는데, 80이 되어 섀도우가 꽉 차도 AFK에는 심볼과 빨간색, 파란색 약이 들어있습니다. 또 다른 반환 롤, 또 다른 리콜. (부자들에겐 얘기가 다르지만) 그래도 너무 외롭고, 87레벨까지 외로워야 합니다. 그렇다면 왜 큰 점수에 1점을 추가하기 위해 방금 이전을 하였습니까? 77레벨이 되면 좀비들에게 가서 팀을 찾을 수 있는데, 부귀영화가 여전히 인기가 많은데, 팀을 구성할 때 가끔 몬스터들이 함께 스쳐가는 경우가 있는데, 이때 큰 입찰의 역할이 나온다. 잊지 마세요, 입찰하세요. 턴 2에서 우리에게 가장 큰 골칫거리는 집단 공격이 없다는 것입니다. 70에서 77까지 주카이를 추가해서 5천만을 벌었습니다. 산 물건을 팔 수 없어서 친구들에게 줬습니다. 그러다가 다른 사람들과 팀을 이루어 77로 레벨을 올렸습니다. 쌍이 하나도 없었습니다. 이제 97레벨이 되기까지 약 한 달이 걸렸습니다. 당신이 버는 돈에 대해 생각해 볼 수 있습니다. 혼자 연습하는 경우, 팀으로 수행하는 경우 그림자를 먼저 추가해야 합니다. 그냥 내 방식대로 싸워라.
능력:
한 레벨을 업그레이드하고 행운 2와 민첩성 3을 추가하세요.
기술:
그림자: 최대 30점 틀림없음
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순위: 전체
부 수집: 전체
돈 공격: 전체
독 마스터리: 1
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순섭: 20점 풀
2단계 점프: 20점
그림자. 돈 공격은 논쟁의 여지가 없습니다. 그리고 꼭 채워야해요
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2단 점프를 사용하면 매우 편리하고 특히 파이어독을 충전할 때 꼭 필요해요.
Jucai: 저는 Jucai와 물약의 현재 상황에 대해 모두에게 물어보고 싶습니다. 트레이드 오프는 주로 "돈" 또는 "소비" 열 공간에 관한 것입니까?
저는 '돈'을 생각하기 때문에 제 얘기만 할게요! 여름방학 전에는 1,000W밖에 없었어요. 한 달 반 동안 방치했는데, 이제 2개 장비와 1골드를 구매한 후 5.3E가 생겼습니다. 9부터 축적된 자산이 늘어나기 시작했습니다. 여름방학 동안 돈 벌기 위해 일을 했기 때문에 합격하려면 혼자 연습하는 시간이 필요해요. 95) 포션에 능숙하면 그렇게 많은 부를 얻을 수 있나요? ! (내 소비 블록이 4행까지 충전되었습니다.) 그리드 문제를 생각하지 않아서 포션 마스터리를 위해 주저하지 않고 버렸습니다
추가하지 않았을 수도 있는 네트워크도 있습니다 , 하지만 제가 올린 사진을 보면 알 수 있듯이 몬스터가 가까이 있을 때 그물이 방출될 수 있으며, 다른 공격 스킬과 달리 몬스터가 있을 때 그물을 쏠 수도 있습니다. 가까이 있으면 주먹으로만 공격할 수 있습니다. 앞으로 토이시티 신맵이 나오면 다른 스킬을 추가한 걸 후회하고 싶지 않다
1, 2턴에 나오는 스킬에 대해 이야기해보자:
나의 스킬 첫 번째 턴에 흡수하지 않았습니다
정확도: 최대 10
범위: 최대 8
저주: 3 (+투명용)
스텔스: 10
더블클릭: 0
더블플라이: 풀 20
모두가 초최고를 추구하지 않았으면 좋겠다고 생각합니다 이 스킬들 중에 추가! 돈이 있으면 정확도를 사용하세요. (타겟은 초반 명중과 회피가 더 중요하지만 나중에는 덜 눈에 띕니다.) 돈이 없으면 세차하지 마세요.
투명화와 저주 사이의 트레이드오프인지 논쟁이 되고 있다. 저주는 몬스터의 공격을 감소시킬 수 있을 뿐만 아니라, 마치 싸워본 적도 없는 것처럼 몬스터를 그 자리에 놓을 수도 있다고 말하는 것을 본 적이 있다. 그것.
이제 포기하고 네트의 실력을 봐주셔도 된다고 말씀드리고 싶습니다! 근거리에서 공격해 몬스터를 몇 초간 기절시킬 수 있으며, 그 이후에도 이전에 몬스터를 처치하지 않은 것과 같은 효과를 가지며 일정량의 HP가 지나면 몬스터를 떨어뜨립니다. 20포인트에 합산하면 80%의 확률로 몬스터를 동결시킵니다(또한 마크가 있으면 근거리 몬스터만 공격할 수는 없습니다! 게다가 저주만으로는 부족합니다. 저주를 받아도 당신 차례가 아닐 거예요.
그리고 각 몬스터는 한 번만 저주할 수 있습니다.
정확성을 위해서만 다른 기술에 포인트를 추가하지 않는 것을 고려할 수 있습니다. 투명화에는 여전히 특정 이점이 있다고 생각합니다! 급하게 맵에서 멀리 도망가야 한다면 스텔스 증가는 여전히 매우 유용합니다
2단 콤보에 관해서는 아직 시도해본 적이 없어서 장착해야 할 것 같습니다 그것을 사용하는 짧은 칼! 어떤 분들은 이 게임에 포인트를 몇 개나 추가해야 하는지 말씀하시는데 저는 불필요하다고 생각합니다.
2차 스킬 전수에 포인트를 추가합니다
내 포인트는 다음과 같습니다. 특화: 20 풀
혈철: 30 풀 포인트
빠름: 18 포인트
가속: 20 풀 포인트
회복: 3 ( 추가 혈액 훔치기)
강함: 20 풀
2턴 스킬에 대해서는 여러 가지 논란이 있습니다: 숙달 19~20점, 민첩 20~18점, 15~30점 피 빨아먹는 포인트
20포인트가 더 좋다고 생각합니다. 왜냐하면 1포인트를 기준에 추가하면 19포인트만 더하면 10포인트를 더 추가할 수 있기 때문입니다. 가득 차면 1190이고 기어는 9990이 될 것입니다. 얼마나 아름답습니까! ~
빠른 18점과 20점의 차이는 180초냐 200초냐 180초 1회 사용이면 충분하지 않나요? !
피를 훔치는 데에는 +full이 더 좋다고 생각합니다. 15점과 30점 사이에는 분명한 차이가 있습니다. 이 스킬은 부족한 목표를 채우도록 고안된 것입니다. 그리드를 채우지 않으면 죄송합니다! ~
궁금하신 점은 시간적 제약으로 인해 24시간 접속이 불가능할 경우 꼭 답변해드리겠습니다.
제 글이 좋아요, 도와주세요 어서! ! !
어떻게 업그레이드했는지 이야기할 시간이 없다(그냥 그 수준일 때 토이시티, 스카이타워, 지구방위사령부를 더 일찍 열지 않았다는 것 뿐이다. 이 장소들에 대해 많이 알고 있어요. 저는 주로 It's old version of Weird에 대해 이야기합니다. 더 좋은 제안이 있으면 댓글에 남겨주세요.)
1~10단계: 연습한 내용이 없습니다. 뉴비들이 나왔을 때 첫 번째 맵. 대상은 힘을 올릴 필요도 없고 기본적으로 공격도 없기 때문에 다른 몬스터들에 비해 초록달팽이들과 싸우는 것이 더 쉬운 것 같아요. (레벨 5가 되면 모자 과제를 완료하고 구매하겠습니다. 무지개마을 면도칼) 복귀전 1~2로 가서 싸우세요. 199% 달성하고 나서야 신인마을에서 나왔는데 예전에는 직업을 바꾸고 몬스터 2마리를 죽였는데 바로 레벨 11이 되었어요. /p>
레벨 11-20: 2가지 선택이 있습니다. 돈이 없거나 크기가 큰 친구들은 진주만에 있을 때 나무 방패와 칼을 사는 것을 고려할 수 있습니다. 좋은 기준을 갖고 레벨 10 권투 글러브를 얻으세요. 마법의 숲에 있는 큰 나무 숲으로 가서 자르거나, 스킬 레벨 10으로 사격 훈련에 가서 달팽이와 싸울 수 있습니다(사수 마을에서 기분이 더 좋습니다). 첫 번째 + 두 배의 비행! 다음 스킬은 먼저 원격 타겟의 +8 포인트를 사용하여 사격 범위를 멀리하는 것입니다. (빅 터틀의 첫 직업은 활이었습니다. 활의 범위에 익숙하므로 먼저 + 전체 사거리) 다시 더블플라이+10포인트로 돌아와서 10포인트 가까이 모은 뒤 합쳐서 포인트를 쌓으면 11레벨과 10레벨의 공격력은 크게 달라지지 않을 텐데 소모되는 마법은 2배(부자 친구들은 포인트를 아끼지 않는 것도 고려해 볼 수 있음)) 남은 3포인트에 대해서는 정확도를 15레벨로 높였습니다. 그 후에는 돼지 바다에 가서 싸울 수도 있습니다. 거기 앉으시면 피 흘리지 않고 싸울 수 있습니다. 전제는 작전이 좋다는 것입니다. 가는 방법은 제 다른 글을 참고하세요. 포스팅은 체험장에 있습니다.
세 가지가 있습니다. 21-30에 대한 옵션:
1) 돼지 바다로 이동
2) 마법의 숲 오른쪽으로 이동 하단 모서리에 있는 두 번째 지도(여기서 원숭이 숲으로 갈 수 있다) 거기 표시하면 기분 좋다. 녹색 버섯이 냄비 뚜껑을 터뜨릴 수 있다
3) 레벨 25 이후에는 미로 속 개미동굴 1 입구로 가서 전투를 하게 된다. 솽페이의 스킬은 그 당시에는 비교적 비쌌고, 운이 좋으면 요정칼을 만들어서 30W에 팔 수도 있어요.
정확한 보충은 말할 것도 없습니다. 저주 3점, 투명화 10점 추가
직업을 쉽게 변경할 수 있습니다(특별 알림: 직업을 변경할 때 몬스터가 몇 마리 보인다면). 안에서는 라인을 바꿀 수 있어요. 30개를 맞추면 완료되거든요. 너무 많은 과제를 싸워도 꺼낼 수 없거든요~
이제 레벨 2에요! 뱌오뱌오에 대한 나만의 의견이 있어요!
레벨 2가 되었어요! 첫 번째 전이 포인트가 더 강력해졌어요
31-40: 멧돼지 사냥을 고려해 볼 수도 있어요! 검은 도끼 나무 악마와 싸우는 것은 권장되지 않습니다. 피가 많고 방어력이 높습니다.) 돼지 영토는 사람이 많을 때는 나쁘지 않지만, 유령 엘프는 상대하기가 약간 어렵습니다. 하지만 멧돼지 2도 괜찮습니다. 연습할 때 멧돼지 2 개인 공간에서 연습했는데
미로 밑으로 가서 좀비 버섯을 사냥하는 것도 고려해 볼 수 있습니다. 위력적인 면에서는 먼저 힘을 1포인트 높이고 정밀도를 추가했습니다.
41-50: 불돼지와 싸울 수도 있고, 지룡과 싸울 수도 있고, 돌인과의 플레이도 할 수 있습니다. 사원인데 폭발이 일어나요.. 좋은 물건이 없다면 장난감 도시에서 귀신과 싸우는 것도 고려해 볼 수 있습니다. 스카이 타워 1.2층에서 리틀 펭귄과 싸우는 것도 좋을 것 같아요. 서다.
스킬 + 청공을 고려하면 속도에 몇 포인트를 추가할 수 있습니다.
더 많은 포인트를 맞추고 싶다면 먼저 정밀도를 추가하면 됩니다.
51 -60 : 원숭이에게 가십시오 숲에는 몬스터를 잡을 사람이 없습니다. 원숭이들이 줄을 서서 싸우기를 기다리고 있습니다. 이제 바람잎 지팡이를 터뜨릴 시간입니다. 하나. 장난감 도시에는 레벨업에 적합한 친구가 더 있어야 한다고 생각합니다.
스킬: 청공을 빠르게 보충하세요.
61-70: 그 당시에는 모험왕을 아는 사람이 거의 없었는데, 앞으로는 많은 성직자들이 좀비를 매달아 두는 것과 같아서, 레벨 10까지 그 틈에서 연습을 했고, 이제 전투를 고려할 수 있게 됐다. 회색늑대나 작은 눈사람````
스킬로는 피를 훔치는 스킬(표준 광고 스킬)을 채우는 곳이 많네요
좀비 원숭이, 별, 피라냐, 달, 꼬마 눈사람, 큰 유령 등 50마리 이상이 되면 플레이할 수 있습니다. 이제 좀비와 외계인을 모두 플레이할 수 있습니다! 나는 레벨 1부터 레벨 50까지 얼마나 많이 배웠는지 배우는 데 일주일 밖에 걸리지 않았다. 손이 저려요)
70이 되면 3단계로 갈 시간이에요(3단계에 막 도착했어요)
가는데 몇 시간 걸렸어요 레벨 3. 그때는 300W 밖에 없었어요. 언제든지 섀도우를 사용하려면 6가지 주요 작업을 완료해야 했어요. 오랫동안 보물섬에 돌아오지 않았거든요. 그리고 중간 크리스탈 4개를 당시에는 여전히 가격이 너무 비싸서 눈 덮인 지역으로 돌아가 마침내 6가지 주요 작업을 완료했습니다.
보물섬으로 다시 돌아갔습니다. 클론을 만듭니다.(당시에는 언급이 없었습니다.) 찐빵 100개와 생수 100개를 가져왔습니다. , 클론과 K를 봤습니다. (네, 꼭 해보세요.) 6가지 주요 과제를 완료한 친구들이 만능 물약을 샀는데, 클론이 저주를 되돌려 줄 거라는데, 어쨌든 운이 좋은 건지 실력이 좋은 건지 모르겠습니다. , 구운 빵 8개만 사용했는데 클론이 소를 소환해서 소를 떨어뜨리는 모습은 못봤습니다
질문에 답하러 돌아왔을 때 휴대폰이 좀 구식이라는 사실을 잊어버렸기 때문에 문제를 클릭해서 잘라보니 800W 서스펜션 케이블이 없어져서 다시 돌을 사서 결국 실수 없이
드디어 3차 전송이 성공했습니다. 그때는 3레벨이 되면 혈액과 마나도 늘어나는 줄 알았는데, 그래도 체력바가 가파르게 오르기를 기다리고 있었는데, 혼자서 대상 혈액을 할당할 수 있는 능력치가 5점밖에 안 되니 너무 적은 줄 누가 알았겠습니까. /p>
71-80 : 스카이 타워가 오픈된 지 얼마 지나지 않아 스노이 에리어와 스카이에 대한 접근이 어려워졌습니다. 스카이에서는 원래 AFK의 성지였고, 누구도 레벨업을 하는 사람이 없었습니다. 더 이상 방문하지 않았습니다
한동안 여행을 다녀온 후 속도를 연습해야 할 곳을 찾지 못한 동시에 친구들이 검은 결정을 얻을 수 있도록 태양을 선택했습니다. 좋았고 사람도 거의 없었어요
거침없이 땅에 그림자를 추가했어요
당시엔 참고할 게 별로 없었어요. 70 이후에는 포인트를 추가하기 때문에 초반에 섀도우가 돈이 많이 들고 위력도 크게 오르지 않는 점을 고려하여 먼저 썬에 도달할 때까지 순위를 추가했습니다. 랭킹을 사용하여 하위 2.30 몬스터를 모두 유인한 다음 랭킹 경험치를 사용하면 더 빨리 폭발할 수 있습니다. (랭킹에 11점을 먼저 추가하면 충분합니다.) 레벨 11이면 5도 플레이 가능하고 처음에는 파워가 형성됐어요) 레벨 10까지 올라가서 거기에서 어둠 100 이상 플레이하고 친구 40도 남겨두고 저도 소소한 수익을 냈어요. 여기에는 더 많은 것들이 있고, 여기에는 더 많은 사람들이 있습니다.
81-90: 섀도우도 거의 추가됐고 BB로 갈 수도 있겠네요. 당시 오버로드가 상대적으로 비쌌거든요! 그곳에서 한 달 동안 플레이하다가 오버로드 2개를 터뜨렸습니다. 하나는 행운 2에 지능 7인 남성 흑신이었는데, 그 외 언급할 게 너무 많아서 이 시간 동안 폭발률이 2배로 늘어나서 로컬 플레이로 전환했습니다. 0은 1E를 팔았습니다.
91-95: 체력이 너무 낮아서 BB, 늑대인간, 개, 파이어독과 싸웠습니다. 게다가 폭발하는 아이템도 두 번이나 죽었습니다. 그다지 가치가 없어서 그들과 싸우지 않았습니다.
96-120: 망했어요(죄송합니다)
121: 저는 직접 소방견과 싸우러 갔습니다. 3번이 너무 힘들고 2번 같은 느낌이 들었어요. 스텝 점프가 너무 유용하네요
스킬:
시스템은 1포인트 + 섀도우를 줍니다. (이제 플레이하려면 2단계를 추가할 수 있는 것 같습니다.)
순위 +11포인트 입찰 후 섀도우를 채워드렸습니다. 1 포인트와 2 점프를 추가하여 먼저 사용할 수 있습니다.
그러면 부 축적이 +5됩니다.
20 포인트의 돈 공격(초기 단계에서는 돈 공격이 여전히 매우 유혹적입니다.) 레벨이 100 미만이 되기 전에!)
끊기 싫다면 풀 2단계로 점프하는 것도 고려해 보세요. (끊고 싶다면 함께 모여도 좋습니다) ( 부를 보충하세요),
나중에 대기열이 가득 차면(그룹이 가득 차면 그림자를 사용하지 않고 40,00을 칠 수 있습니다) 여전히 매우 유용합니다
마지막으로 저는
PS: 중간에 추가 1포인트를 위해 Potion Mastery를 먼저 추가했습니다. 다음 4개 스킬의 순서는 자신의 상황에 따라 자유롭게 결정할 수 있습니다.
그림자[1]-여러 표준[11]-그림자[29]-2단계 점프[1]-돈 모으기[5]-돈 공격[20]-돈 모으기[15]-2단계 점프[19]-다중표준[19]-독숙련도[1]-네트워크[20]
제 행동에 무리한 부분이 있다고 생각하시면 댓글 남겨주세요
아래에 Biaobiao 팬을 위한 포인트 추가 방법이 첨부되어 있습니다. 1. 상대적으로 부유하거나 숫자가 많고 도움을 줄 수 있는 다른 친구가 있는 사람:
섀도우 복제 [30] => 돈 모으기 기술 [5] => 돈 공격 [30]=>다중 플라잉 마크[5]=>더블 점프[N]=>다중 플라잉 마크[Full]=>섀도우 네트 기법[N]=>포이즌 마스터리[N]
2, 돈이 많지 않거나 충성스러운 '친구'가 많지 않습니다:
다중 비행 표식[5]=>이중 점프[N]=>다중 비행 표식[Full]= >섀도우 클론[Full]= >돈 모으기 기법[N]=>돈 공격[30]=>돈 모으기 기법[Full]=>그림자 그물 기법[N]=>독 마스터리[N]
이미 했으니 + 11점 순위, 5점 순위에 대한 연구는 없습니다.
아직 3턴 스킬에 대해 의구심이 든다면 그의 설명을 참고하시면 됩니다(나도 포인트 추가시 설명 참고)
구체적인 연습 + 분석 :
(하늘의 6가지 주요 과제와 65레벨 망토 과제를 완료하는 것이 가장 좋습니다. NPC에 가서 리콜스톤 구매 가능! 가격: 5000/개)
섀도우 클론:
1턴 스킬인 더블 플라잉 타겟과 함께 사용하는 것이 좋은 방법입니다. 레벨을 올리려면 목표 세트 수에 대한 요구 사항이 매우 높습니다! 2시간 동안 최소 12개 그룹(1000~1200발/그룹)으로 베이베이를 제압하세요. 섀도우 클론은 자체 스킬로 소비하는 타겟 수를 소비하기 때문에 소모되는 타겟 수가 상대적으로 많습니다. 2발/회, 섀도우 추가는 4발/회인데, 섀도우 클론은 스킬 소모 MP에 영향을 주지 않습니다. 즉, 섀도우가 동일한 스킬을 사용할 때 MP를 소모하지 않는다는 뜻입니다! 섀도우 클론은 HP가 없으며 스킬 레벨에 따른 시간 제한만 있으므로 몬스터는 스킬 레벨에 해당하는 시간 내에 사라지지 않습니다. 숏소드를 바꾸시면 쉐도우클론이 무기에 해당되기 때문이죠!
스킬 성장 수준:
레벨 11~120초
레벨 21~180초
(다른 레벨은 스킬 지속 시간에 영향을 미치지 않습니다. ! )
[권장]
레벨 1부터 10까지 섀도우 클론의 시간은 60초밖에 안 되므로 레벨 11부터 섀도우 클론을 사용할 수 있습니다. 공격을 많이 추가하는 것도 돈 낭비입니다!
돈 공격 :
몬스터의 물리 방어력이나 마법 방어력을 무시하고 몬스터에게 강력한 공격을 가한다! 80레벨 이후의 몬스터는 모두 방어력과 공격력이 높은 몬스터입니다! (이래서 1턴에 완전 저주를 걸어두는 걸 추천! 몬스터의 액티브 공격을 없앨 수 있는 저주도 있다!) 일반 장비 + 80레벨(방어 제외)의 이중 비행 대상은 320까지 공격할 수 있지만, 상대로는 베이베이나 기타 고레벨 몬스터는 2000명 정도! 따라서 레벨 80 이후에는 머니 추가 공격을 시작하기에 가장 이상적인 시기입니다! (너무 먼 경우 레벨링 속도로 인해 포인트 추가가 지연됩니다!!!)
스킬 효과 개선 포인트 :
11레벨 : 골든 코인
21레벨 : 지폐
(아직 공격력 계산식을 알아내는 중인데... 최대한 빨리 정보를 모아서 여러분께 전해드리도록 하겠습니다!)
[추천]
돈 초반 돈공격+그림자공격이 더블플라잉+그림자만큼 좋지 않으니 공격레벨 20 이후에 사용하세요! 사용하기 좀 멋있네요...
여러 비행 대상:
4~6마리의 몬스터를 공격합니다. 공격력은 최대 180%로 90세 이상에게 적합합니다. 몬스터를 죽이는 데 사용됨 빠른 사진! Shadow+Multiple을 사용하면 단일 대상의 공격력이 Double Flying+Shadow에 이어 두 번째입니다! 하지만 단체 공격력은 더블플라잉+섀도우나 머니공격+섀도우보다 강해야 합니다! 그리고 이 스킬은 범위 끝까지 모든 장애물을 관통할 수 있습니다! 목표물이 땅이나 경사면에 부딪히면 사격장에 도달하기 전에 사라진다는 사실을 모두가 알아야 합니다! 모든 표준 전단지는 이것을 알아야합니다!
스킬 효과 개선 포인트 :
11레벨 : 몬스터 5마리
21레벨 : 몬스터 6마리
[권장]
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먼저 사용하시고 15레벨쯤부터 사용하시면 이 스킬의 효과를 보실 수 있습니다! 그렇지 않으면 고마울 것이고, 그렇지 않으면 몬스터 무리를 죽일 수는 없지만 대규모 몬스터들이 함께 공격할 것입니다...
더블 점프:
전형적인 탈출 스킬, 페이페이가 있습니다. 궁지에 몰리는 것이 가장 귀찮은 일입니다. 목표물을 던질 수도 없고, 달려가기도 매우 어렵습니다. {여기서는 먼저 페이페이를 제안합니다(아무도 없다는 전제하에). 몬스터를 잡는 것입니다) 몬스터를 하나씩 정리하고, 한꺼번에 너무 많은 몬스터를 자극하지 마세요! }더블 점프를 사용하여 빠르게 탈출할 수 있습니다! 레벨이 높아질수록 점프력도 커지고, 한번에 이동할 수 있는 거리도 늘어납니다! 제자리에서 점프하지 않고, 사용 후 앞으로 점프하는 스킬인데, 5레벨이 되면 마법사의 순간이동 속도보다 빠릅니다!
[추천]
1포인트를 먼저 추가한 후 다른 스킬을 추가하세요. 다른 메인 스킬이 가득 차면 뒤로 돌아가서 이 스킬을 추가하세요!
돈 모으는 기술:
먼저 샨다의 실수를 지적합니다. 돈 모으는 기술은 스킬 설명에 표시된 30레벨이 아니라 모두 20레벨입니다! 20레벨 도달 후 지속시간은 120초, 개선량은 150%입니다. 즉, 원래는 100위안을 잃었지만, 이제 스킬을 사용하면 제한시간 내에 150위안을 얻을 수 있습니다!
[권장]
중후반에 추가할지 말지! 개인적으로 돈을 모으는 것은 시간과 에너지 낭비라고 생각하기 때문입니다! 애완동물이 있다면 얘기가 달라집니다!
섀도우 네트 기법:
개인 실험에서 얻은 데이터: 네트에 맞을 때마다 데미지가 2% 증가하며, 몬스터의 HP가 1이 되면 스킬이 무효화됩니다. ! 넷건옥스를 50번 시도하면 스킬 효과가 사라지고 몬스터를 공격할 수 없지만, 주먹으로 닿으면 1번의 공격으로 죽게 됩니다...
스킬 레벨만 증가합니다. 적중률이 아닌 적중률을 높여 데미지와 블러드량을 높여보세요! 몬스터를 잠글 수는 없습니다. 잠금 시간 동안 몬스터가 다시 공격을 받으면 공격이 재개되기 때문입니다! 얼음과 메스암페타민에는 분명한 차이가 있습니다! 섀도우 네트워크의 개념을 오해하지 마세요!
[추천]
충전해서 보조스킬로 활용해보세요! 몬스터와 싸울 때 사용하기 더 적합합니다! 예: 불독과 결합된 치명적인 독성 안개! 잠긴 몬스터는 유독한 안개 속에서 피를 흘립니다!
독 마스터리:
(% 회복 물약이 아닌) 물약 사용 효과 및 지속 시간(공격 물약과 같은 시간 제한 물약)을 최대 레벨에서 150% 향상시킵니다. 즉, 300개의 흰색 병이 한 번에 450을 복원합니다.
3분 공격 포션은 270초(180초+90초) 동안 지속됩니다. 이 스킬은 일반 비행에는 거의 영향을 미치지 않습니다!
[권장]
추가 SP포인트를 추가하거나 남은 SP포인트를 사용하지 마세요!
이제 마스터해야 할 몇 가지 운영 기술에 대해 이야기하겠습니다.
또한 주로 점프 입찰과 협력하는 데 사용됩니다.
일반 점프 입찰: 점프도 있고 표식도 함께 발사합니다(가까이 있는 몬스터를 때릴 수 있습니다)
가장 높은 지점으로 점프해서 표시를 합니다(테이블 위의 몬스터도 때릴 수 있어 도그홀에서 매우 유용합니다)
점프 입찰 후: 1) 뒤로 점프하여 입찰을 뒤로 보냅니다.
2) 뒤로 점프하고 앞으로 생각합니다.
3) 밧줄을 타고 아래로 뛰어내려 입찰합니다. 양방향
다중 표적, 이중 비행, 흡혈, 이중 점프 및 돈 공격과 협력할 수 있지만 모두가 능숙해야 합니다!
2단 점프에 대해서도: 1) 급할 때 가장 멀리 점프
2) 몬스터가 가까이 있을 때 가장 높이 점프
3 ) 밧줄에 사용됨(늑대인간 다리와 개구멍이 유용함)