민첩성 = 공격력 2, 민첩성 56 = 치명타 1, 공격력 14 = DPS 이 기본 공식에 따르면 DPS가 180~200일 때 치명타 1 = 민첩성 13 = 공격력 35 DPS가 증가할수록 치명타가 됩니다. 변환된 수치는 점차 증가합니다.
5T1-8T2 LR DPS는 일반적으로 이 범위에 있어야 합니다.