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패스 오브 엑자일 S13 시즌에서 빠르게 경험치를 얻는 권장 방법

패스 오브 엑자일 3.12 버전 S13 시즌이 시작되었습니다. 플레이어는 캐릭터 레벨을 향상시키기 위해 경험치를 얻어야 합니다. 패스 오브 엑자일 S13 시즌에서 빠르게 경험치를 얻는 방법은 다음과 같습니다.

첫 번째 원리는:

터널/창고의 몬스터 스폰 특성은 몬스터 그룹이 클리어되고 몬스터 스폰 범위를 벗어나는 한 해당 지역의 몬스터가 즉시 재생된다는 것입니다.

그리고 강도 지역은 약 3~4개의 웨이브로 경험치를 앞뒤로 휩쓸거나 수집할 수 있습니다(구체적으로는 XPH 변동 여부에 따라 다름).

좀 통일적이긴 하지만, 직설적으로 정리하자면 레벨 99 + 일반적인 게임 행동은 최소 2천만 XPH(시간당 경험치)를 정상적으로 브러싱했다면 아마 될 것입니다. 2천만이라는 개념을 이해하세요.

거래를 아예 안하고 청사진도 다 준비되어 있고 장르도 엄청 빠르고, DND MODE도 안 하고, 팔 물건도 없으면 대략 추정치는 최대 XPH3,500만 XPH까지 가능합니다. 당신은 죽을 수 없다는 것입니다.

장점:

*계약 가격은 일반적으로 작업에 따라 다르지만 SSF의 경우에도 광산에 대한 도면 소스가 많습니다. 다른 콘텐츠보다 고급이라면 청사진을 구울 수도 있습니다.

*혼자 운전할 수 있습니다.

* HH가 있어서 정말 기쁘다. 가끔은 아무 생각 없이 초월을 시작했을 때보다 그 안에 황금 괴물이 더 많아지기도 한다.

*화장실에 가고 싶을 때, 전화를 하고 싶을 때, 거래를 하고 싶을 때 방해하는 것은 거의 고통스럽지 않습니다.

*그림과 골드를 제외하고는 일부러 사용/수집해야 할 다른 재료도 없고 비용도 0에 가깝습니다.

단점:

*BD/액세서리 요구사항이 마인브러시 초월보다 약간 높습니다.

*HH 행복하다는 것은 장점이기도 하고 단점이기도 하다.

*아직 맵벌레 예언 친구들이 준비한 자침 폭발 맵보다는 조금 더 나쁠 수도 있습니다.

*출발 지점이 매우 귀찮아서 통로 문을 열어야 하는데 통과하려면 좌우로 쓸어내야 하는 문제입니다.

*지도 생성이 가끔 좋지 않습니다.

*추가적인 경제적 이익은 보석 훈련뿐입니다.

방법:

*해당 영역의 도면을 준비하세요

*일치할 수 있는 숫자

* 도면이 합쳐져 치명적인 속성이 있는지 확인

*필드에 입장한 후 끝까지 가서 몬스터들로부터 소품을 얻은 후 3번 정도 왔다 갔다 하시면 됩니다. 시간당 경험치가 더 이상 변동하지 않는 한 도중에 있는 소품을 잡지 마세요.