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충칭 GS 헤어 스타일 디자인 대천

마 로갈 경

25 보통: P 1 시작은 이동이 필요하기 때문에 돼지머리에 부식성 불운을 뿌리기로 하고, 못된 왕을 열어 방안을 내놓고 불태우고, 가시를 직접 심었다. 뼈 가시혈량이 절반 이상인 것을 보면 씨를 계속 떨어뜨리지 마세요.

P2 는 번영을 계속하기 위해 멈출 필요가 없습니다. 주의해야 할 유일한 것은 사장이 재위할 때 너의 원한이다. 파편에 주의를 기울이거나 구조를 요청하다. "기사를 불러 집중력을 켜라"

25 난이도: 시작은 순간적인 기술과 같다. 난이도와 일반적인 차이점은 P2 에도 골침이 있다는 것이다. 이것은 유연한 화재 BUFF 를 속일 때입니다. 나머지는 보통과 비슷하다.

25 일반: P 1 (시든 제어 기술 범위를 피한 후 처음으로 출력 위치로 돌아갈 수 있음). 추가 후 살인과 혼불의 속임수에 주의해라.

P2 는 도박이다.

25 어려움: P 1 BOSS 계단 가장자리에 고정 배열이 있습니다. 내가 놀 때 전술은 괴괴가 함께 A 를 뽑았기 때문에 첫 번째 괴괴가 나온 후, 대마는 씨앗을 묻었다. 다림질은 권장하지 않습니다. 결국 물리괴는 분열이 있기 때문에, 부주의로 분열하면 득실할 수 없다.

또한, 그리드에 주의를 기울여야 하며, 통제된 사람에게 두려움을 주고, 수덕이 통제되면 유배를 줄 필요가 있다.

P2 영혼의 상처는 일반에 비해 매우 과장되어 있지만, 악마 마술사로서 영혼 연결로 저항하는 것은 매우 쉽다. 물론 두 개를 잊어버렸어요. 구석을 찾아 혼자 서 있으면 DPS 가 많이 높아질 것이다.

포함전

보통: 자, 포격으로 인한 피해를 비교해 봅시다. =. = 응, 이건 오락 프로그램이야 ~

25 난이도: 같은 놀이를 합니다. 。 。

죽음의 사자 사루파르

25 보통: 혈수 때문에 혼화 버프가 잘 속는다. 영혼의 불의 수를 최대화하면 너의 DPS 가 이용될 것이다. 。

25 난점: 고난도의 혈수 치료는 보통 두 사람을 배정하여 이루어지며, 문제도 그에 따라 발생한다. 법사와 싸우면, 피짐승이 곧 싸우고, BUFF 는 때리지 못할 수도 있고, RL 이 어두운 목자와 싸울 수 있도록 안배해 줄 것을 제안한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

썩은 표면

25 보통: 보통은 여러분을 사장의 발밑에 서게 하고 수출하는 것입니다. 개인은 군중을 따라 사장의 발밑에 서 있는 것을 그다지 추천하지 않는다. 왜냐하면 빅뱅마다 뛰어야 하기 때문이다. 또 다른 작은 세부 사항은 악마 경비원의 충전이 꺼져 있다는 것이다. 그렇지 않으면 CD 가 도착할 때마다 돌아가서 진흙을 충전해야 한다는 것이다.

25 난이도: 외부 링 사이트를 미리 빼앗았다. 두 수도꼭지가 만나는 곳에는 아주 좋은 위치가 있다. 왜냐하면 오래 걸렸기 때문이다. 나는 내가 문 앞 6 시 자리를 빼앗은 것만 기억한다. 위치가 선택되면 두 개의 녹수가 너에게 영향을 주지 않고 구토도 근전에 영향을 주지 않기 때문에 보통과 크게 다르지 않다.

썩은 창자

25 보통: =. 가능한 한 대령에게 악마 마술사가 BOSS 를 태울 것이라고 생각한다면, 당신은 나를 내권에서 놀도록 안배해 주세요. 그렇지 않으면 기술이 필요 없어! 그러면 도박이 된다. 。 외야에 서서 포자 두 층을 먹으면 되고, 보스가 숨을 내쉬면 마지막 영화계에 주의해야 한다.

25 난이도: 평소처럼 포자 두 층을 먹으면 된다. 마진을 발밑에 놓고 한쪽으로 옮긴 후 출력한다. 난이도 패턴은 일반 모드보다 점액을 연장하는 기술이 하나 더 많은데, 바로 녹색 진흙이다. 녹색 연착륙점은 바닥에 녹색 원이 있어 배열에 출력하지 말고 조작이 잘 된다. 가장 중요한 것은 헤어스타일을 바꾸고 오독을 기도하는 것은 네가 아니다!

프리차드 교수

25 보통: 흑 마법사 보스의 장점. 녹부드러운 곳에서 마법진을 시작하는 데는 두 가지 목적이 있다. 첫 번째는 근전 감원이 심할 경우 직접 올라가 상해를 분담하는 것이고, 두 번째는 P2 교수가 연장 점액을 던질 때 바로 피하자는 것이다. 초록빛 부드러움을 만나면 영혼 버프를 속이고, 악마 경비는 계속 보스를 걸어요. 네가 근전으로 많이 죽는다고 하면 녹색을 달고 부드럽게 하는 것을 도와줘. P3, 뇌없는 영혼이 그를 태울 것이다!

25 난이도: P 1 원과 마찬가지로 악마 경비가 녹슬어 나타날 때마다 올라가서 상처를 분담해야 한다. 팀의 전술에 따라 질병 처리 방식도 다르다. 우리는 마법사의 시체를 팔고 있다.

P2 구장에는 두 가지 부드러운 진흙, 빨간색, 녹색이 동시에 나타난다. 자신의 DEBUFF 색상에주의를 기울이고 패턴을 재생하십시오. DEBUFF 색상이 무엇이든 BB 는 녹색 소프트웨어에 걸려 있습니다. 또한, 당신이 죽은 후에, 이상한 색을 치는 것을 도와주지 말고, BOSS 를 직접 때리면 됩니다. P3 에 들어가려면 증오에 주의하고, 이별을 준비하거나 구원을 호소해야 한다.

P3 은 P 1 과 동일합니다.

P4 에 원격역을 더하면 녹수 위치와 질병 전파를 쉽게 통제할 수 있어 완전한 DPS 로 충분하다.

피비린내 나는 의회

보통: 보스의 특수성 때문에 마술사 보스는 매우 높은 피해를 입힐 수 있다. 바람 불 DPS 에 대한 위치를 찾기 시작했다. 첫 번째 활성화인 BOSS 는 바람이기 때문에 모든 것이 바람왕 탱크에 의해 오도되고, 화왕에 대한 증오는 상대적으로 약해질 것이다. 또한 탱크는 BUFF 를 우선적으로 끌어당기고 증오의 건립은 느릴 수 있기 때문에 1 급 그림자 화살로 불왕을 때리며 혼화부프를 만들고 직접 바람왕을 때린 다음, 공혈왕을 통해 정상적으로 혼화부프를 유지하기 시작했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 원수명언)

만약 네가 공을 볼 수 있도록 안배해 준다면, 아기로 한 개를 걸고, 스스로 한 개를 칠 수 있다. 1 그림자 화살도 이때 유용합니다. 아기의 충전도 꺼야 한다. 공이 땅에 떨어질 때 아기가 CD 를 충전할 가능성이 높기 때문이다.

25 난점: 먼저 마법진을 뒷모퉁이에 올려놓고 화왕 불덩이와 화왕 스킬에 출석한 뒤 도망가는 사람들이 흩어지기 쉽도록 한다. 출력 리듬은 보통과 비슷하다.

라나 셀, 피의 여왕

25 보통: 양손부터 요괴와 장갑의 폭격을 가속화한다. 한 입 물면 네가 이긴다. 여기서 주목해야 할 유일한 것은 마법진이라고 생각합니다. 마법진은 두 가지 배치 방법이 있습니다. 첫 번째는 중간에 놓아두면 매번 쉽게 연결할 수 있고, 두 번째는 자신이 서 있는 발 밑에 놓아두면 매번 기술을 익히고 돌아오는 것이다. 개인적으로 첫 번째는 G 팀과 황무지기에 적합하다고 생각합니다. DPS 는 기본적으로 괜찮기 때문에 가능한 한 빨리 연결을 실행하면 내결함성이 높아집니다. 두 번째는 DPS 를 높이고, 불을 달리고, 첫 번째 시간에 제자리로 돌아가 출력을 계속하는 경향이 있다.

25 난이도: 보통과 별반 다르지 않아요. 황무지부터 사람을 물었던 악마 마술사로서.

몽유자 발레리아

25 보통: 중간 기동을 설정해 DPS2 쪽에 있는 괴물을 편리하게 하고, 살인우선순위를 분명히 하고, 혼불 버프를 속이고, 공을 먹기를 기도한다.

25 난이도: 늘 그렇듯이.

신다구사

25 보통: P 1 에서 금지되지 않은 마법을 얻을 때 긴장할 필요가 없습니다. DEBUFF 기간에는 약 15 층에 한 번 정차하시면 됩니다. 멈출 때 영혼으로 너무 많이 흡수할 수 있습니다.

P2 는 냉장고에 씨를 뿌리려고 노력한다. 물론 냉장고 안의 혈액량에도 주의해야 한다. 보스가 땅에 떨어질 때까지 깨지 마세요. 보스가 땅에 갔을 때 냉장고는 보통 피가 조금밖에 없었다. 이때 1 그림자 화살의 혼불 버프를 속여 보스를 때리면 된다.

P3: 냉장고에 숨어있을 때주의하십시오. 만약 내가 잘못 기억하지 못한다면, 단지 4S 는 냉장고에 들어갈 수 있고, 2S 는 BUFF 를 제거할 수 있어 DPS 에 더 많은 시간을 절약할 수 있다. P3 의 빔리스 마술은 너무 걱정할 필요가 없습니다. 약 10 층, 영혼과 과도하게 흡수됩니다.

25 난이도: P 1 동그라미를 쳐서 사람을 뽑을 때마다 사용한다. 만약 네가 이긴다면, 너는 군중 밖으로 나와 웨이롱 출구를 계속할 수 있다. 아무런 압력도 없이 13 의 바닥에 쌓일 수 있다. 하지만 DBM 의 타이밍 바를 잘 보고 사람을 끌어들이기 전에 반드시 BUFF 를 없애야 한다.

P2 는 정상인과 같다.

P3 은 정상이며, 유일하게 주목할 만한 것은. 만약 네가 이길 때 한 묶음도 없다면, 멈춰라. 불장난은 무리를 파괴하기 쉽다.

무요왕

25 보통: P 1 차원 라이브러리인의 35% 피를 사취한 후의 혼불 부프에 주의하세요.

P2 새로 고친 미러는 혼불에 직접 잃어버리지 말고 ot 가 쉬우므로 공헌과 부식으로 전환해야 합니다.

P3 마술사의 우세가 왔다. 원을 바깥에 두고, 자신의 위치를 원이 돌아올 수 있는 곳에 유지하다. 다마왕은 무전기에 사람을 잡기 전에 차를 몰지 말고 마음대로 운전하지 말고 데려가지 말라는 점에 유의해야 한다. 。

P4 는 큰 악마가 A 의 영혼에 있을 때 DPS 가 크게 높아진다는 것을 알아차렸다 .. BB 가 검에 들어간 후 수동적으로 변한다. 비용은 중단에 예약되어 있습니다.

25 난점: P 1 부터 기동진이 P2 가 추락하는 곳에서 질병과 흑권이 잘 작동한다. 전례대로 35% 가 지난 후, 비쿠 사람들은 사기에 주의해야 한다. P2 에 들어가면 가장자리에 보스를 두 번 더 치면 AOE 가 바로 진법 앞에 놓인다.

P2 는 거울이 나오기 전에 남은 작은 시체귀신에게 씨앗 몇 개를 던져 차원 라이브러리인을 물리쳤다. 미러링한 후, 정상과 같다.

P3 가 경기장에 들어간 후 순간 기술은 무요왕에게 던져졌고, 점프 위치는 왕좌의 오른쪽 아래, 즉 배열의 맨 위에 있었다. 내가 왈츠를 뛸 때마다 푸딩의 빙판 밖에 서 있지 말고 푸딩 빙판의 오른쪽에 서서 원이 날아가는 것을 방지하는 것이 가장 좋다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 왈츠, 왈츠, 왈츠, 왈츠, 왈츠, 왈츠, 왈츠, 왈츠) 못된 왕의 개장시간에 주의하세요. P2 에 들어간 후 첫 번째 요괴는 제 2 포발치 (다른 DPS 와 치료가 가장 어려운 단계, 마술사가 편함) 에게 맡기는 것이 좋다. 블랙워터를 왕좌로 달려가는 것에 주의해라.

P4. 입장한 후 마법진을 들고 있습니다. 곧 검에 들어갈 예정이니까 못된 왕 장갑 등 기술 CD 가 도착하면 열지 마세요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 검에 들어간 후 시야각을 약 45% 로 조정하고 인솔자를 따라 탭 씨앗을 유지하는 것이 좋습니다. 핏줄이 낮을 때는 바로 그림자, 설탕, 사순신에 사로잡힌다. 칼을 낸 후에는 영혼을 죽이지 않도록 자신의 위치에 주의해야 한다. 몇 번 반복해서 들락날락하자 HLK 는 기본적으로 쓰러졌다.